程序调用的动态链接库中,Uses 了 QGraphics、Q…… 的单元,而 QXXX 的单元,都是 CLX Reference,是在 Linux 平台下调用的,Windows 下调用的都是 VCL Reference,没有 Q 打头的单元文件,除了键盘的 Qt 等单元之外。
WIndows, Graphics 都含有 TBitmap 的声明,它们引用的顺序也许会影响编译是否成功。
本文讨论了在不同操作系统上选择GUI库的问题,特别是在Windows和Linux环境下对于TBitmap声明的使用,以及不同单元文件如QXXX和VCLReference的影响。
程序调用的动态链接库中,Uses 了 QGraphics、Q…… 的单元,而 QXXX 的单元,都是 CLX Reference,是在 Linux 平台下调用的,Windows 下调用的都是 VCL Reference,没有 Q 打头的单元文件,除了键盘的 Qt 等单元之外。
WIndows, Graphics 都含有 TBitmap 的声明,它们引用的顺序也许会影响编译是否成功。
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