静态成员

C++静态成员  类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我曾经在面试时,被主考官抓住这个问题一阵穷追猛打,直把我问的面红耳赤,败下阵来。所以回来之后,我痛定思痛,决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据 阅读详情
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 
静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 

一 静态数据成员: 

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 

1.静态数据成员的定义。 
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 
其定义方式与全局变量相同。举例如下: 

xxx.h文件 
class base{ 
private: 
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 
}; 

xxx.cpp文件 
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。 

2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下: 
class base{ 
public : 
static int _num;//声明 
}; 
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 

class derived:public base{ 
}; 

main() 
{ 
base a; 
derived b; 
a._num++; 
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; 
b._num++; 
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; 
} 
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。 

3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下: 
class base{ 
public : 
static int _staticVar; 
int _var; 
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
}; 

4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下: 

class base{ 
public : 
static base _object1;//正确,静态数据成员 
base _object2;//错误 
base *pObject;//正确,指针 
base &mObject;//正确,引用 
}; 

5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。 
静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下: 

class base{ 
public: 
base(){_i=0;_val=0;} 

mutable int _i; 
static int _staticVal; 
int _val; 
void test() const{//const 成员函数 

_i++;//正确,mutable数据成员 
_staticVal++;//正确,static数据成员 
_val++;//错误 

} 
}; 
int base::_staticVal=0; 

二,静态成员函数 
静态成员函数没有什么太多好讲的。 

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下: 
class base{ 
static int func1(); 
int func2(); 
}; 

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 


2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。 

3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下: 
class base{ 
virtual static void func1();//错误 
static void func2() const;//错误 
static void func3() volatile;//错误 
}; 


最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。


扫地机器人全场景测试实战:从实验室到真实家庭的可靠性验证 本文深入探讨了扫地机器人从实验室到真实家庭的全场景测试方法,揭示了软硬件测试中的关键挑战。通过分析场景化测试的重要性,文章详细介绍了硬件耐久性、软件稳定性和环境适应性三大测试维度,并提供了真实家庭测试的实用方法论。消费者可重点关注清洁率、覆盖率等核心指标,同时了解测试工程师的私房建议,帮助选择更可靠的扫地机器人产品。 阅读详情

相关推荐

ADS重新安装失败排查指南:从注册表清理到环境变量配置

本文详细解析了ADS重新安装失败的常见原因及解决方案,包括注册表残留清理、license路径锁定处理和环境变量配置。通过分步指南和实用技巧,帮助工程师高效解决安装问题,确保软件正常运行。

weixin_42524708的博客 455

QT中静态成员函数

前言: 成员函数:无论静态函数还是非静态函数,都是属于类的(这一点与数据成员的静态非静态不同),对象并不拥有函数的拷贝.两者的区别在于:非静态的函数由类对象(加.或指针加->;)调用,这时将向函数传递this指针.而静态函数由类名(或对象名.)调用,但静态函数不传递this指针,不识别对象个体,所以通常用来对类的静态数据成员操作. C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。

u011555996的博客 3195

深度学习笔记(1)机器学习与深度学习基础

一些深度学习的简单概念和Transformer的学习。

hanliu2003的博客 1492

Qt中的类静态函数调用

Qt中类静态函数的调用

LSX312441548的博客 1925

Obsidian免费同步全攻略:手把手教你用OneDrive+Remotely Save插件跨设备同步笔记

本文提供了一份详细的Obsidian免费同步方案指南,核心是利用OneDrive云存储与Remotely Save插件实现跨设备笔记同步。文章手把手教学,涵盖插件安装、OneDrive授权配置、桌面端与移动端的同步设置,并解答了常见问题,帮助用户在不依赖官方付费服务的情况下,构建稳定、自主的免费同步工作流。

bash7scripter的博客 849

【RS】哨兵系列数据下载(哨兵2号Sentinel-2波段介绍、下载)

以哨兵二号为示例,分享如何下载欧空局的哨兵系列数据

Remote Sensing迷途小书童 1万+

Qt知识点梳理 —— 静态函数发送信号

应用场景 在编写相机程序时,使用了相机的回调函数,此回调函数为静态成员函数,在需要发送的信号时发现静态成员函数直接发送信号会有问题; 非静态成员函数的非法调用。如下图: 思路原理 新建一个类,静态函数发送信号,用新建的类接收,然后再将这个信号发送出去。 项目案例 特意写了案例,ToolA类中静态函数发送信号,由MainWindow接收,如下: ToolA.h #ifndef TOOLA_H #define TOOLA_H #include <QObject> class

Lizhifun 7548

Zemax:初学者的混合模式

光线以序列模式开始,然后接近非序列组件的入口端口。到达入口端口后,光线以非序列模式传播,然后接近出口端口。光线离开出口端口后,我们又回到序列模式。在此博客中,使用混合模式的示例将演示根据您自己的需要复制此工作流程所需的基本设置,以及一些有用的技巧。非序列组件表面类型必须在序列模式和非序列模式下定义。为了定义非序列组件的几何形状,请转到设置->编辑器->非序列,单击非序列编辑器。一旦我们进入非序列组件编辑器:表面 2 上的组件组,找到一个对象类型并进行定义。它能让您兼具序列模式的精确性和非序列模式的灵活性。

jkh920184196的博客 1340

QT静态成员函数访问和操作UI对象

网络上的说法,大多是使用QT的信号和槽机制来解决,而我使用了更简单的方法

skyyx2002的博客 4057

【WorkBuddy专栏25】如何选择大模型——积分消耗、用途场景、选型决策全指南

【WorkBuddy专栏25】如何选择大模型——积分消耗、用途场景、选型决策全指南

AI人人懂 940

OpenAI Function Calling 实战:让 Agent 自动调用外部 API 接口

在 2023 年 6 月之前,大语言模型(LLM)的能力边界是清晰的:它能说会道,能写诗作赋,也能帮你润色文案。但如果你问它"北京现在天气怎么样",它要么答不上来,要么基于过时的训练数据给你一个错误答案。原因很简单——LLM 的训练数据是有截止日期的,它活在"过去"。2023 年 6 月,OpenAI 在 GPT-4 的更新中引入了 Function Calling 功能,彻底改变了这一局面。Function Calling(也叫 Tool Use 或工具调用)是一种让 LLM 与外部系统交互的机制。

2201_76125393的博客 88

C++静态成员变量与静态成员函数

类的静态成员有两种:静态成员变量和静态成员函数,语法是在普通成员变量和成员函数前加static关键字。 0、定义 class CRectangle{ public: void show();//普通成员函数 static void printTotal();//静态成员函数 private: int width, height;//普通成员变量 static int totalNumber...

Gorgeous_mj的博客 7786

cartographer如何使用2个反光柱子作为一个landmark

2个反光柱的摆放要求:靠着墙摆,因为我们只能从一侧看到2个反光柱,从两侧都看到至少需要3个反光柱来定位。 landmark检测原理:因为我们是从一侧看到2个反光柱,所以看到2个反光柱在一帧激光数据中会有顺序,有2种情形,如下图 这两种情形,我们发现 情形1: 这种情形2个反光柱子被检测到的激光角度小于180,我们认为大一些激光角度的是原点。 情形2: 这种情形2个反光柱子被检测到的激光角度大于180,我们认为小一些激光角度的是原点。 这样原点就固定下来,并是唯一的。2个反光柱构成的坐标系也就确定了。和激光坐

南北粉面馆 3827

【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 2、静态成员函数声明 3、静态成员函数访问 4、静态成员函数只能访问静态成员 二、代码示例 - 静态成员函数

让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 ) 1万+

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

C++ 静态成员函数

成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数,例如: //定义静态成员函数; static long long get_number(){ return number; } 和静态成员变量一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“::”,例如: student::get_number(); 静态成员变量和静态成员函数,是属于类。那么,当用类...

LC的专栏 1万+

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

C++类中的静态成员函数以及静态成员变量

C++类中的静态成员函数以及静态成员变量

森明帮大于黑虎帮的博客 8371

c++中的静态成员与非静态成员

本文详细介绍了C++中静态成员和常函数的相关概念。静态成员包括静态成员变量(所有对象共享数据,类外初始化)和静态成员函数(只能访问静态成员,无this指针)。通过银行账户和对象计数器示例演示了静态成员的实际应用。同时讲解了常函数(const修饰,不可修改成员属性)和常对象(只能调用常函数)的特性,以及空指针访问成员函数的注意事项。文中通过代码示例展示了静态成员共享性、常函数限制等特性,并提供了相应的解决方案。

hhhxjdn的博客 1787

C++-类-静态成员1:静态成员变量、静态成员函数、const静态成员属性

在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。

u013250861的博客 1023

c++ ——静态成员变量和静态成员函数

c++ 静态成员变量用static 关键字来声明,是整个类的数据成员,其存储不占用某个具体对象的空间,其存储在静态存储区。 c++ 静态成员函数用static 关键字来声明,用于处理静态成员变量,可以用类名来调用,也可以用对象名来调用。 测试代码: #include <iostream> using namespace std; class Point{ public: Po...

夜风的博客 3643

类的静态成员与静态成员函数

声明静态成员 使用类的静态成员 定义静态成员 静态成员的类内初始化 静态成员能用于某些场景,而普通函数不能

双鱼座boyy的博客 4525

详解静态成员 什么是静态成员,静态成员和普通成员的区别

为什么要使用静态成员,静态成员的限制是什么,为什么静态函数不能声明为const,静态成员和普通成员的区别。

游吟焰火的博客 3421

C++:类的静态成员变量及静态成员函数

写在前面: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象

现从事游戏开发领域 | 团队项目be_with开发进行中 web方向感兴趣者私 ——We can do all things. 2926

C++ 静态成员

本文介绍了C++中静态成员的概念和应用。静态成员变量(static member variable)和静态成员函数(static member function)属于类本身而非特定对象。静态成员变量在所有对象间共享,必须在类外初始化;静态成员函数不能访问非静态成员。典型应用包括跟踪实例数量,通过构造函数递增、析构函数递减静态计数器。静态成员可节省内存,实现对象间数据共享和类级别功能,是C++面向对象编程的重要特性。

weixin_54859557的博客 963

静态成员变量

1)定义静态成员变量 关键字 static 可以用于说明一个类的成员, 静态成员提供了一个同类对象的共享机制 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员 静态成员局部于类,它不是对象成员 例如: ...

一路向北 3113

C++ 类的静态成员及静态成员函数

转载自https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5906282.html   对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。   只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间)   静态成员变量虽然在类中,但...

516843761 1494

静态成员变量和静态成员函数

静态成员变量: 1、所有对象共享同一份数据; 2、在编译阶段分配内存; 3、类内声明,类外初始化。 静态成员函数: 1、所有对象共享同一个函数; 2、静态成员函数只能访问静态成员变量。

java领域博主 2506
上一篇: 增加小时,分钟,秒
下一篇: 友元函数
blueamber
博客等级 码龄16年 65粉丝 41原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值