1. 测试说明
学习过 epoll 和 io_uring 好奇那个性能更好一些,所以分别通过 2 种技术实现 tcpserver。通过相同的客户端来测试 100 个连接,访问 100 万次服务器,它们的 qps 分别是多少。
有想自己测试的小伙伴也可以使用下面代码,自己动手测试一下,对于 io_uring 原理不太清楚的可以看我另外一篇文章了解一下。
2. 测试结果
epoll 的测试结果:
io_uring 的测试结果:
3. 总结
通过上面测试结果可以看到,在相同的环境下,io_uring 与 epoll 的 qps 相差不大,epoll 要稍微高一些。当然这并不能说明 io_uring 比 epoll 的性能低,原因可能是本次没有涉及到大量的磁盘 IO 操作,有兴趣的小伙伴可以自己实现测试一下,有时间我也会在尝试一下。
4. 测试代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/epoll.h>
#define MAX_EVENTS 10
#define MAX_BUFF_SIZE 1024
int main() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(2048);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("bind");
close(sockfd);
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
// 创建 epoll 句柄
int epollfd = epoll_create(MAX_EVENTS);
if (epollfd == -1) {
perror("epoll_create");
close(sockfd);
return -1;
}
// 添加监听套接字 sockfd 到 epoll
struct epoll_event event;
event.events = EPOLLIN;
event.data.fd = sockfd;
if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &event) == -1) {
perror("epoll_ctl");
close(epollfd);
close(sockfd);
return -1;
}
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
char buff[MAX_BUFF_SIZE];
while (1) {
// 监听事件
int nfds = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENTS, -1);
if (nfds == -1) {
perror("epoll_wait");
break;
}
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (events[i].data.fd == sockfd) {
// 有新连接
int clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
if (clientfd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
// 添加新连接到 epoll