形态运算符:基础与高级应用解析
1. 基础形态运算符
形态运算符旨在提取图像的相关结构,通过使用称为结构元素(SE)的特定形状集合来探测图像。侵蚀和膨胀是两个基本的形态运算符,其他运算符均基于它们的组合。
1.1 侵蚀与膨胀
- 侵蚀 :当用结构元素探测集合时,会思考“结构元素是否适合该集合?”侵蚀后的集合是对这个问题回答为肯定的点的轨迹。数学上,集合 $X$ 被结构元素 $B$ 侵蚀表示为 $\varepsilon_B(X)$,定义为:
[
\varepsilon_B(X) = {x | B_x \subseteq X}
]
也可重写为集合平移的交集:
[
\varepsilon_B(X) = \bigcap_{b \in B} X - b
]
对于图像 $f$,侵蚀 $\varepsilon_B(f)$ 定义为 $f$ 按 $B$ 中向量 $-b$ 平移后的最小值:
[
\varepsilon_B(f) = \min_{b \in B} f - b
]
即给定像素 $x$ 处的侵蚀值是当结构元素原点在 $x$ 时,图像在该结构元素定义窗口内的最小值:
[
\varepsilon_B(f) = \min_{b \in B} f(x + b)
]
为避免图像边缘结构被侵蚀,假设定义域外的图像值设为 $t_{max}$。 -
膨胀 :膨胀是侵蚀
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