30、数组在图形编程中的应用及常见错误

数组在图形编程中的应用及常见错误

1. 图形编程中数组的应用

1.1 绘制多边形

在图形编程里,有时需要绘制三角形或者边数超过四条的封闭图形。 graphics.h 库提供了 drawpoly fillpoly 这两个函数来实现此功能。这两个函数都需要一个数组参数,该数组用于存储要显示的点的坐标,每个点的坐标依次存于数组的连续元素中。对于 drawpoly 函数,多边形必须是封闭的,也就是第一个点要作为最后一个点重复出现。

以下是一个绘制房子轮廓的示例代码:

/*               (x ,  y)                         */
int poly[12] = { 100, 200, /* top-left corner     */
                 300, 100, /* roof peak           */
                 500, 200, /* top-right corner    */
                 500, 400, /* bottom-right corner */
                 100, 400, /* bottom-left corner  */
                 100, 200, /* top-left corner     */
               };
drawpoly(6, poly);
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