一,链表的引出
1.顺序表优缺点:
①.物理上连续,知道在表中位置时查找效率高
②.按值查找效率低,需要从头开始
③.物理上连续,删除、插入需要将后面元素前移,效率低,尾插入、删除效率高
④.需要连续空间,条件苛刻(前提是裸机操作,没有操作系统,有操作系统就是操作的虚拟空间)
由于顺序表的创建需要连续空间,基于苛刻的条件我们提出了链表
2.链式结构特点:
①.用物理上的不连续来表示逻辑上的连续(通过存储下一个元素的地址可以找到下一个元素)
②.提出节点结构,数据+指针域
③.按值、位置查找效率都慢,都需要从头开始
④.增删效率不一定快
A.插入新节点:
a.通过辅助指针找到待插入位置的前一个元素
b.创建新节点
c.更新新节点next
d.更新老节点next
B.删除节点
a.通过辅助指针找到待插入位置的前一个元素
b.定义辅助指针temp对待删除节点进行备份
c.更新待删除的节点的上一节点的next
d.释放待删除节点,通过拷贝好的指针
二.如何记录首地址
①头节点,头结点不存数据只存储下个元素的地址
②头指针:处理比较麻烦,比如当我们要插入新节点的时候,就需要判断是在节点之间还是指针和节点
三.单向链表的代码实现
1.我们的单向链表中节点只存储下一个元素地址,所以当使用辅助指针时一般停留在待操作指针的上一节点,因为一旦跳过就再也回不去了
2.头文件中的接口
#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
typedef int Element_t;
typedef struct _node {
Element_t val;
struct _node *next;
}node_t;
typedef struct {
node_t head;
int count;
}linklist_t;
//创建链表
linklist_t* createlinklist();
//释放表
void releaselinklist(linklist_t*table);
//头插法
int insertlinklisthead(linklist_t*table,Element_t value);
//任意位置插入
int insertlinklistpos(linklist_t*table,int pos,Element_t value);
//删除元素
int deletelinklist(linklist_t*table,Element_t value);
//遍历
void showlinklist(linklist_t*table);
#endif //LINKLIST_H
3.按照头文件的接口一一实现
#include "linklist.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
linklist_t * createlinklist() {
linklist_t *table=NULL;
//为表头分配空间
table = malloc(sizeof(linklist_t));
//判断分配是否成功
if (table==NULL) {
fprintf(stderr,"linklist malloc failed\n");
}
//初始化表头成员
table->head.val=0;
table->head.next=NULL;
table->count=0;
return table;
}
void releaselinklist(linklist_t *table) {
//1.定义指针p表示待释放的节点,再定义temp拷贝p
node_t*p=table->head.next;
node_t*temp=NULL;
//2.只要节点不为空,就释放节点
while(p!=NULL) {
temp=p;
p=temp->next;
free(temp);
}
//3.释放链表
free(table);
printf("linklist released\n");
}
int insertlinklisthead(linklist_t *table, Element_t value) {
//1.为新节点分配空间
node_t*newnode=malloc(sizeof(node_t));
//2.判断分配是否成功
if (newnode==NULL) {
fprintf(stderr,"newnode malloc failed\n");
return -1;
}
//3.将新节点插入到表头
newnode->val=value;
newnode->next=table->head.next;
table->head.next=newnode;
//4.更新链表长度
table->count++;
return 0;
}
int insertlinklistpos(linklist_t *table, int pos, Element_t value) {
//判断pos是否合法
if (pos<0 || pos>table->count) {
fprintf(stderr,"pos is invalid\n");
return -1;
}
//1.定义指针p表示待插入的节点
node_t*p=&table->head;
//2.找到待插入的位置
for (int i=0;i<pos;i++) {
p=p->next;
}
//3.为新节点分配空间
node_t*new_node=malloc(sizeof(node_t));
if (new_node==NULL) {
fprintf(stderr,"new_node malloc failed\n");
return -1;
}
new_node->val=value;
//4.将新节点插入到链表中
new_node->next=p->next;
p->next=new_node;
//5.更新链表长度
table->count++;
return 0;
}
int deletelinklist(linklist_t *table, Element_t value) {
node_t*p=&table->head;
//1.找到待删除节点的位置
for(int i=0;i<table->count;i++) {
if (p->next->val==value||p->next->next==NULL) {
break;
}
p=p->next;
}
//2.如果没找到,返回-1
if (p->next->next==NULL) {
fprintf(stderr,"deletelinklist element not found\n");
return -1;
}
//3.删除节点
node_t*temp=p->next;
p->next=temp->next;
free(temp);
return 0;
}
void showlinklist(linklist_t *table) {
//1.定义指针p表示待打印的节点
node_t*p=table->head.next;
//2.打印个数为count
for (int i=0;i<table->count;i++) {
printf("%d\t",p->val);
//3.将p指向p的下一个节点
p=p->next;
}
printf("\n");
}
4.测试代码
#include <stdio.h>
#include "linklist.h"
void test1() {
linklist_t*table=createlinklist();
if (table==NULL) {
return;
}
printf("create successfully\n");
for (int i=0;i<5;i++) {
insertlinklisthead(table,100+i);
}
insertlinklistpos(table,5,500);
deletelinklist(table,600);
showlinklist(table);
releaselinklist(table);
}
int main() {
test1();
return 0;
}