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原创 UI设计规范-集合(HarmonyOS)

1.⼀致性的交互定义,遵循统⼀的交互逻辑,提⾼产品的易学易⽤性2.标准化设计,⼀次开发满⾜所有⻋机屏幕适配,简单⾼效。

2025-02-17 16:09:27 1726 2

原创 ui车载规范的图标与热区

控件交互⾏为中最常⽤到的点击/滑动等,交互对象包含icon、图⽚、⽂字按钮等元素,为确保⽤户的可读性和操作的易⽤性,图标按钮及热区需 满⾜规范要求。• 元素通过定义在组件内的四个边距,当控件发生宽度/高度变化时,保证边距固定的• • 前提下对内容进行拉伸。• 当组件内元素横向布局,元素间的距离是固定时,布局可显示元素的数量随着显示宽度的改变而发生改变。• 组件内元素根据当前和组件的横竖比例关系,当组件缩放时一起缩放。• 组件内元素根据当前个数和组件的宽度,均分各个元素之间的间距。

2025-02-02 11:30:00 801

原创 【无标题】

• 控件内的元素类型以及数⽬不做限制,可根据需求对图⽚、图标、⽂字等各类元素进⾏组合,但必须满⾜相应的尺⼨⼤⼩规范;• 任务交互中需要⽤户阅读和处理的⽂字信息,⽂本⻓度最多不超过20字(600字/分钟,确保2秒内阅读完成)。• 控件提供三种⾄少形态:初始、⾼亮、置灰,来表现控件的操作状态:默认、选中、不可⽤等。• ⽂本中的字号使⽤需要体现层级区分,上下层级内容之间的字号差距保持4-6sp。文本段落间隔可选择4px、8px、16px,24px,48px,• 控件尽可能使⽤点击按钮,避免或少⽤滑动控件。

2025-01-31 17:30:00 218

原创 ui车载设计的设计与人因

定义:1920*720/160dpi尺⼨的横屏为基础,预留status bar和dock区,由此可得应⽤区域尺⼨约为1680*630(dp)。考虑不同⻋辆屏幕之间的尺⼨差异;其中Cotent Area为主要的应⽤显示区域,以界⾯结构来看,应⽤区域与⻋机屏幕在宽⾼⽐上基本保持⼀致;由于条⽬栏所占⽤的屏幕⾯积较为狭⼩,应⽤与 整体屏幕的尺⼨差异较⼩,若考虑部分特殊应⽤可能的全屏需求,界⾯变化也较为可控。将⻋内⼈因数据以物理尺⼨进⾏换算,屏幕的横向可⽤区域约30-40 公分,近似于12英⼨横屏宽度(24:9);

2025-01-28 16:45:00 296

原创 UI车机设计规范概述

1.内容易读性:图⽂信息清晰易读,字号、⾊彩⽅案标准,并满⾜夜间/暗光/炫光场景下的显示效果,保证⽩天和夜间的阅读效率;控制任务内容的信息量,包含图⽚⼤⼩、图标数量和⽂本⻓度,使⽤户能在2秒内完成阅读,获取主要内容;2.控件易⽤性:合适的控件位置布局,避免控件距离太远⽤户难以触及和可能导致的驾驶分⼼。3.界⾯⼀致性:统⼀的图标、语⾔和交互形式,减少驾驶员所需要的学习成本,功能的可⽤状态与不可⽤状态进⾏明确区分,并清晰的呈现给⽤户。1.⼀致性的交互定义,遵循统⼀的交互逻辑,提⾼产品的易学易⽤性。

2025-01-27 20:30:01 334

原创 UI通用设计基础——视觉——风格色彩

色彩设计理念与基础色调 HarmonyOS NEXT 色彩设计注重品牌色展示与系统色彩对比,以实现视觉连续和界面关联,面向所有人群,秉持包容理念。其系统色调受 “鸿蒙宇宙” 世界观启发,宇宙蓝和雪域灰构成基础,宇宙蓝带来纯净宁静,雪域灰用于卡片背景烘托纯净感。 色彩分层构建 构建对比关系:色彩分层的核心是构建不同使用场景下的对比关系,每个颜色都有专属 ID。这有助于处理不同层级间的对比差异,并保证同层级色彩一致。系统组件虽有默认分层参数,但应用自定义组件规格时,需重新梳理背景、文本等色彩的正确映射

2025-01-09 20:52:52 659

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