先看一下底层
1:模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include<algorithm>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace sl
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
size_t capacity()const
{
return _end_of_storge - _start;
}
size_t size()
{
return _finish - _start;
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
vector():_start(nullptr),_finish(nullptr),_end_of_storge(nullptr){}
vector(initializer_list<T> il)
{
reserve(il.size());
for (auto& e : il)
{
push_back(e);
}
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storge, v._end_of_storge);
return *this;
}
vector(const vector<T>& other)
{
reserve(other.capacity());
for (const auto& e : other) {
push_back(e);
}
}
vector(size_t n, const T & val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storge = nullptr;
}
}
void push_back(const T& a)
{
if (_finish == _end_of_storge)
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
reserve(newcapacity);
}
*_finish = a;
_finish++;
}
void resize(size_t n, T val = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (capacity() < n)
{
T* tmp = new T[n];
size_t oldsize = size();
if (tmp)
{
for (size_t i = 0; i < oldsize; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_end_of_storge = _start + n;
}
}
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
* _finish--;
}
void insert(iterator pos,const T& x)
{
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storge)
{
size_t len = pos - _start;
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
pos = _start + len;
}
iterator it = _finish - 1;
while (it >= pos)
{
*(it + 1) = *it;
--it;
}
*pos = x;
++_finish;
}
void erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
iterator it = pos;
while (it<_finish)
{
*it = *(it + 1);
it++;
}
_finish--;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storge;
};
}
因为vector在STL标准库里面有,我们需要再次定义一个命名空间以免和标准库冲突
在vector的源码文件中我们可以知道vector最基础的实现使用的是三个T*的指针。
所以在我们模拟实现的vector类中也是一样的三个指针
namespace sl
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator; }
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storge;
};
}
然后就是对于vector几个重要的操作的模拟实现了
2:memcpy的拷贝问题
如果我们在模拟实现reserve中使用memcpy拷贝会有什么问题
void reserve(size_t n)
{
if (capacity() < n)
{
iterator tmp = new T[n];
size_t oldsize = size();
std::memcpy(tmp, _start, oldsize * sizeof(T));
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_end_of_storge = _start + n;
}
}
问题分析:
1: memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2:如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
观看下面测试代码
namespace sl {
void test()
{
sl::vector<string> v1;
v1.push_back("11111");
v1.push_back("22222");
v1.push_back("33333");
v1.push_back("44444");
v1.push_back("55555");
v1.push_back("66666");
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
}
最后代码报错了,这是浅拷贝导致的问题
memcpy 导致浅拷贝的核心原因在于其仅进行字节级别的机械复制,不处理对象内部的资源管理逻辑。具体分析如下:
memcpy 的工作机制:memcpy 按字节逐份复制内存区域,不关心数据类型或对象内部结构。例如,对于一个包含指针成员的类对象,它仅复制指针变量本身的值(即内存地址),而非指针指向的动态分配内存中的数据。非内置类型的资源管理问题:若类对象包含指针成员(如 string 内部的指针,用于管理字符串数据的内存),这些指针指向动态分配的内存。使用 memcpy 复制此类对象时,两个对象的指针成员会指向同一块内存。这就形成了浅拷贝 —— 仅复制指针地址,未复制指针所指的实际数据。引发的问题:
重复释放资源:当对象析构时,同一块内存可能被多次释放(如原对象释放后,拷贝对象再次释放),导致程序崩溃。
野指针访问:若原内存被释放,拷贝对象的指针成为野指针,后续对该指针的操作(如访问其所指内存)会引发非法内存访问错误。
例如,对包含 string 的 vector 用 memcpy 扩容时,string 内部指针指向的内存未被独立复制,而是多个 string 对象共享同一指针指向的内存。释放旧空间后,新空间的指针变为野指针,最终导致程序运行错误。
综上:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。