一维数组
int main()
{
int a[] = {
1,2,3,4 };
printf("%zu\n", sizeof(a));
printf("%zu\n", sizeof(a+0));
printf("%zu\n", sizeof(*a));
printf("%zu\n", sizeof(a+1));
printf("%zu\n", sizeof(a[1]));
printf("%zu\n", sizeof(&a));
printf("%zu\n", sizeof(*&a));
printf("%zu\n", sizeof(&a+1));
printf("%zu\n", sizeof(&a[0]));
printf("%zu\n", sizeof(&a[0]+1));
return 0;
}
sizeof只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中放的是什么
sizeof是操作符
printf("%zu\n", sizeof(a));
sizeof(数组名),这里的数组名是整个数组,计算的是整个数组的大小,单位字节
所以输出16
printf("%zu\n", sizeof(a+0));
a+0是首元素地址,sizeof(首元素地址),地址就是指针,就是4/8个字节大小
所以输出4/8
printf("%zu\n", sizeof(*a));
*a对数组首元素地址解引用,找到首元素,计算首元素大小
所以输出4
printf("%zu\n", sizeof(a+1));
a+1是第二个元素地址,地址就是指针,就是4/8个字节大小
所以输出4/8
printf("%zu\n", sizeof(a[1]));
a[1]就是第二个元素,计算第二个元素大小
所以输出4
printf("%zu\n", sizeof(&a));
&(数组名)取出的是整个数组的地址,地址就是指针,就是4/8个字节大小
所以输出4/8
printf("%zu\n", sizeof(*&a));
*&a就是先&a取出整个数组的地址,再解引用找到整个数组,计算整个数组的大小
所以输出16
printf("%zu\n", sizeof(&a+1));
&a+1取出整个数组的地址并向后移动一个数组大小,地址就是指针,就是4/8个字节
所以输出4/8
printf("%zu\n", sizeof(&a[0]));
&a[0]取出首元素地址,地址就是指针,就是4/8个字节
所以输出4/8
printf("%zu\n", sizeof(&a[0]+1));
&a[0]+1就是第二个元素的地址,地址就是指针,就是4/8个字节
所以输出4/8
字符数组
strlen是求字符串长度的,关注的是字符串中的\0,计算的是\0之前出现的字符的个数
strlen是库函数,只针对字符串
sizeof只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中放的是什么
sizeof是操作符
int main()
{
char arr[] = {
'a','b','c','d','e','f' };
printf("%zu\n", sizeof(arr));
printf("%zu\n", sizeof(arr+0));
printf("%zu\n", sizeof(*arr));
printf("%zu\n", sizeof(arr[1]));
printf("%zu\n", sizeof