44、如何在 O(n) 时间复杂度内构建一个堆?

1.什么是堆

堆是一种特殊的完全二叉树,分为大根堆和小根堆。满足父节点>子节点的点就是大根堆,满足父节点<子节点的就是小根堆。由此可知,大根堆堆顶元素最大,小根堆对顶元素最小
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2.建堆的过程:从后遍历,向下调整,实现O(n)

下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆。这里我们从倒数的第一个非叶子节点的子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。

从后往前遍历,从上往下调整(因为每次遍历的主体都是 非叶子节点)

img

//建立大堆
int arr[8]={23,12,32,5,27,8,35,16};

//向下调整的代码如下:

//size表示有多少个数据个数
//pos表示从那个位置(下标)开始向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root)
{
size_t parent = root;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
	//选出左右孩子中最大
	if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])
	{
		++child;
	}
	if (a[child] > a[parent])
	{
		Swap(&a[child], &a[parent]);
		parent = child;
		child = parent * 2 + 1;
	}
	else
	{
		break;
	}
}
}
//向下调整建堆的代码如下:

int arr[8]={23,12,32,5,27,8,35,16};
int end=size-1;
for(int i=(end-1)/2;i>=0;i++)
{
AdjustDown(arr,size,i);

3.什么是堆排序?

堆排序是一种利用堆结构的排序方法,排序过程:

  • 将无序数组构建成一个最大堆,堆顶元素就是最大元素
  • 将堆顶元素(数组中最大元素)和数组最后一个元素交换,交换后数组中最大元素就在数组的最后一个位置
  • 对于数组前n-1个元素,重新构建大根堆。经过n-1次交换和建堆后,得到升序数组

时间复杂度:O(n log n),空间复杂度:O(1)(就地排序)

4.堆 与 优先级队列

底层原理

优先级队列的底层就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue(注意:默认情况下priority_queue是大堆)。优先级队列是默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将 元素构造成堆的结构

优先级队列的使用
priority_queue<typename, container, functional>
  • typename是数据的类型;
  • container是容器类型,可以是vector,queue等用数组实现的容器,不能是list,默认用的vector;
  • functional是比较的方式,默认是大顶堆(就是元素值越大,优先级越高);
    • 如果使用C++基本数据类型,可以直接使用自带的less和greater这两个仿函数(默认使用的是less,就是构造大顶堆,元素小于当前节点时下沉)。
    • 使用自定义的数据类型的时候,可以重写比较函数,也可以在自定义类型中进行运算符重载(less重载小于“<”运算符,构造大顶堆;greater重载大于“>”运算符,构造小堆)。
功能接口

pop 与 push:
注意:在pop时,不能直接删除:

  • 要先将第一个和最后一个元素交换,再删除最后一个位置(也就是之前最大的 那个元素)
  • 然后为了保持原来的大堆/小堆结构,再走一次向下调整算法。
  void pop()//堆顶元素
  		{
  			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
  			_con.pop_back();
  			AdjustDown(0);
  		}

注意:push也不能只插入到里面就不管,为了防止破坏原来的结构,则需要走一次向上调整算法。

  void push(const T& x)
  		{
  			_con.push_back(x);_
  			AdjustUp(_con.size() - 1);
  		}

时间复杂度:插入和删除操作都是 O(log n)

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