二叉搜索树的知识点及实现

目录

1>概念

2>性能分析

3>插入

插⼊的具体过程如下:  

4>查找

5>删除

6>实现代码

7>使用场景

a.key搜索场景

b.key/value搜索场景

c.key/value代码实现


1>概念

⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

① 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值

② 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值

③ 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树

④ ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义

2>性能分析

最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为: log2 N

最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其⾼度为: N

所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查时间复杂度为: O(N)

另外提一点,⼆分查找也可以实现 O(log2 N) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:

① 需要存储在⽀持下标随机访问的结构中,并且有序

② 插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数据

3>插入

插⼊的具体过程如下:  

① 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针  

② 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值⽐当前结点⼤往右⾛,插⼊值⽐当前结点⼩往左⾛,找到空位置,插⼊新结点

③ 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插⼊新结点

int arr[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};

bool insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	cur = new Node(key);
	if (parent->_key > key)
	{
		parent->left = cur;
	}
	else
	{
		parent->right = cur;
	}

	return true;
}

4>查找

① 从根开始⽐较,查找x,x⽐根的值⼤则往右边⾛查找,x⽐根值⼩则往左边⾛查找

② 最多查找⾼度次,⾛到到空,还没找到,这个值不存在

③ 如果不⽀持插⼊相等的值,找到x即可返回

④ 如果⽀持插⼊相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要找到1的右孩⼦的那个3返回

bool find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->right;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

5>删除

⾸先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false

如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

(1)要删除结点N左右孩⼦均为空

(2)要删除的结点N左孩⼦位空,右孩⼦结点不为空

(3)要删除的结点N右孩⼦位空,左孩⼦结点不为空

(4)要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空

对应以上四种情况的解决⽅案:

① 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)

② 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点

③ 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点

④ ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则

替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除

bool erase(const K& key)
{
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
    while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->right;
		}
		else
		{
			if (cur->left == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->right;
				}
				else
				{
					if (parent->_key > cur->_key)
					{
						parent->left = cur->right;
					}
					else
					{
						parent->right = cur->right;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else if (cur->right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->right;
				}
				else
				{
					if (parent->_key > cur->_key)
					{
						parent->left = cur->left;
					}
					else
					{
						parent->right = cur->left;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else
			{
				Node* minparent = cur;
				Node* minright = cur->right;
				while (minright->left)
				{
					minparent = minright;
					minright = minright->left;
				}
				cur->_key = minright->_key;

				if (minparent->left == minright)
				{
					minparent->left = minright->right;
				}
				else
				{
					minparent->right = minright->right;
				}
				delete minright;
			}
			return true;
		}
		}
	return false;
}

6>实现代码

这里需要注意的是中序遍历这个函数,因为我们遍历它肯定是要给root的,但是root作为私有成员在类外不可访问,那我们可以采用嵌套的方式去访问_root

namespace tianci
{
	template<class K>
	struct BSTNode
	{
		K _key;
		BSTNode<K>* left;
		BSTNode<K>* right;

		BSTNode(const K& key)
			:_key(key)
			,left(nullptr)
			,right(nullptr)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTNode<K> Node;
	public:
		bool insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key);
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->left = cur;
			}
			else
			{
				parent->right = cur;
			}

			return true;
		}

		bool find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
            while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					if (cur->left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->right;
						}
						else
						{
							if (parent->_key > cur->_key)
							{
								parent->left = cur->right;
							}
							else
							{
								parent->right = cur->right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->right;
						}
						else
						{
							if (parent->_key > cur->_key)
							{
								parent->left = cur->left;
							}
							else
							{
								parent->right = cur->left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* minparent = cur;
						Node* minright = cur->right;
						while (minright->left)
						{
							minparent = minright;
							minright = minright->left;
						}
						cur->_key = minright->_key;

						if (minparent->left == minright)
						{
							minparent->left = minright->right;
						}
						else
						{
							minparent->right = minright->right;
						}
						delete minright;
					}
					return true;
				}
 			}
			return false;
		}

		void Inorder()
		{
			_Inorder(_root);
		}

	private:
		void _Inorder(Node* cur)
		{
			if (cur == nullptr)
			{
				return;
			}

			_Inorder(cur->left);
			cout << cur->_key << ' ';
			_Inorder(cur->right);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};
}

插入和查找相对简单一些,删除的逻辑稍微复杂一点,当面试的时候遇到搜索二叉树,那大概率会让你敲删除的代码,因为删除的细节比较多

另外大家可以尝试敲敲,下面这段代码可以帮助你测试一下代码有没有问题

void TestBSTree1()
{
	tianci::BSTree<int> tree;
    int arr[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };

    for (auto& e : arr)
    {
        tree.insert(e);
    }

    tree.Inorder();
    cout << endl;

    tree.erase(1);
    tree.Inorder();

    tree.erase(10);
    tree.Inorder();

    tree.erase(8);
    tree.Inorder();

    for (auto& e : arr)
    {
        tree.erase(e);
    }
    tree.Inorder();
}

7>使用场景

a.key搜索场景

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结构了

例如,检查⼀篇英⽂⽂章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放⼊⼆叉搜索树,读取⽂章中的单词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提⽰

b.key/value搜索场景

每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查找到key对应的value

key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修改key破坏搜索树性质了,可以修改value

例如,简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时查找到了英⽂对应的中⽂

c.key/value代码实现

namespace tianci
{
	template<class K, class V>
	struct BSTNode
	{
		K _key;
		V _value;
		BSTNode<K,V>* left;
		BSTNode<K,V>* right;

		BSTNode(const K& key, const V& value)
			:_key(key)
			,_value(value)
			, left(nullptr)
			, right(nullptr)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTNode<K,V> Node;
	public:
		bool insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key,value);
				return true;
			}

			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->left = cur;
			}
			else
			{
				parent->right = cur;
			}

			return true;
		}

		Node* find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool erase(const K& key)
		{
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->right;
				}
				else
				{
					if (cur->left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->right;
						}
						else
						{
							if (parent->_key > cur->_key)
							{
								parent->left = cur->right;
							}
							else
							{
								parent->right = cur->right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->right;
						}
						else
						{
							if (parent->_key > cur->_key)
							{
								parent->left = cur->left;
							}
							else
							{
								parent->right = cur->left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						Node* minparent = cur;
						Node* minright = cur->right;
						while (minright->left)
						{
							minparent = minright;
							minright = minright->left;
						}
						cur->_key = minright->_key;

						if (minparent->left == minright)
						{
							minparent->left = minright->right;
						}
						else
						{
							minparent->right = minright->right;
						}
						delete minright;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void Inorder()
		{
			_Inorder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _Inorder(Node* cur)
		{
			if (cur == nullptr)
			{
				return;
			}

			_Inorder(cur->left);
			cout << cur->_key << ':' << cur->_value << endl;
			_Inorder(cur->right);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};
}

逻辑和key的实现是一样的,大家可以尝试敲敲,下面这段代码可以帮助你测试一下代码有没有问题

void TestBSTree2()
{
	key_value::BSTree<string, string> tree;
	tree.insert("insert", "插入");
	tree.insert("erase", "删除");
	tree.insert("left", "左边");
	tree.insert("string", "字符串");

	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = tree.find(str);
		if (ret)
		{
			cout << str << ":" << ret->_value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "单词拼写错误" << endl;
		}
	}

	string strs[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "樱桃", "苹果", "樱桃", "苹果", "樱桃", "苹果" };
	// 统计水果出现的次
	key_value::BSTree<string, int> countTree;
	for (auto str : strs)
	{
		auto ret = countTree.find(str);
		if (ret == NULL)
		{
			countTree.insert(str, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}
	countTree.Inorder();
}

本篇文章到这里就结束啦,希望这些内容对大家有所帮助!

下篇文章见,希望大家多多来支持一下!

感谢大家的三连支持!

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