}
}return -1;
}
}
除留余数法–(常用)
①操作: 设散列表中允许的地址数为m ,取一个不大于m,但最接近或者等于 m 的质数 p 作为除数,按照哈希函数: Hash(key) = key% p(p<=m), 将关键码转换成哈希地址(p<m)
②特点: 缺点:浪费空间(长度为5,取了3,就会有两个存在浪费的情况)
平方取中法–(了解)
假设关键字为 1234 ,对它平方就是 1522756 ,抽取中间的 3 位 227 作为哈希地址; 再比如关键字为 4321 ,对 它平方就是18671041 ,抽取中间的 3 位 671( 或 710) 作为哈希地址 平方取中法比较适合:不知道关键字的分 布,而位数又不是很大的情况
折叠法–(了解)
折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分 ( 最后一部分位数可以短些 ),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况
随机数法–(了解)
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即 H(key) = random(key), 其中 random 为随机数
函数。 通常应用于关键字长度不等时采用此法
数学分析法–(了解)
设有 n 个 d 位数,每一位可能有 r 种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散列地址。例如:
1.4负载因子调节(重点掌握)
①什么是负载因子以及如何计算负载因子:
②负载因子与冲突率之间的关系
而输入的关键字的个数是不会改变的,那么为了降低冲突率,我们常常采用的方法是增大哈希表的长度
1.5解决冲突
解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列
1.5.1闭散列
①什么是闭散列???
也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以 把 key 存放到冲突位置中的 “ 下一个 ” 空位置中去。
②闭散列是怎么存放的???
线性探测和二次探测
线性探测
①什么是线性探测:
从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。
②线性探测的相关操作:
当插入操作时,通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置 ;如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到 ;下一个空位置,插入新元素
简而言之就是寻找下一个空的地方
③弊端:(可能会导致冲突元素均被放在一起)
二次探测
①如何进行二次探测:
利用这个公式进入插入。其中:i = 1,2,3…,Hi是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。
对于上述线性探测中的问题如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:
②重要结论:
当表的长度为质数且表装载因子 a 不超过 0.5 时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情 况,但在插入时必须确保表的装载因子a 不超过 0.5 ,如果超出必须考虑增容。
因此:闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。
1.5.2开散列/哈希桶(重点掌握)
①什么是哈希桶???
开散列法又叫链地址法 ( 开链法 ) ,首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。
②哈希桶如何进行存储???(链式存储法)
③若遇到负载因子过大,要扩容,那么存入的数据又该怎么进行处理???(链表中的每一个数要进行重新哈希)
以下为二倍扩容后的图
代码如下:
public class HashBuck {
static class Node {
public int key;
public int val;
public Node next;
public Node(int key,int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
public Node[] array;
public int usedSize;
public static final double DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75;
public HashBuck() {
this.array = new Node[10];
}
/**
* put函数
* @param key
* @param val
*/
public void put(int key,int val) {
//1、找到Key所在的位置
int index = key % this.array.length;
//2、遍历这个下标的链表,看是不是有相同的key。有 要更新val值的
Node cur = array[index];
while (cur != null) {
if(cur.key == key) {
cur.val = val;//更新val值
return;
}
cur = cur.next;
}
//3、没有这个key这个元素,头插法
Node node = new Node(key, val);
node.next = array[index];
array[index] = node;
this.usedSize++;
//4、插入元素成功之后,检查当前散列表的负载因子
if(loadFactor() >= DEFAULT_LOAD_FACTOR) {
resize();//
}
}
private void resize() {
Node[] newArray = new Node[array.length*2];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
Node cur = array[i];
while (cur != null) {
int index = cur.key % newArray.length;//获取新的下标 11
//就是把cur这个节点,以头插/尾插的形式 插入到新的数组对应下标的链表当中
Node curNext = cur.next;
cur.next = newArray[index];//先绑定后面
newArray[index] = cur;//绑定前面
cur = curNext;
}
}
array = newArray;
}
private double loadFactor() {
return 1.0*usedSize/array.length;
}
/**
* 根据key获取val值
* @param key
* @return
*/
public int get(int key) {
//1、找到Key所在的位置
int index = key % this.array.length;
//2、遍历这个下标的链表,看是不是有相同的key。有 要更新val值的
Node cur = array[index];
while (cur != null) {
if(cur.key == key) {
return cur.val;
}
cur = cur.next;
}
return -1;
}
④hashcode(解决引用类型情况下,把它变成是一个合法的整数)
但是这个时候直接输出他们的hashcode却是不相同的
所以我们进行了重写
hashcode 和 equals
①hashcode一样,equals不一定一样(只能说明在同一个位置,但可以挂多个结点)
②equals一样,hashcode一定一样(都确定是哪个结点了,那么必然也是在同一个位置)
代码如下:
class Person {
public String ID;
public Person(String ID) {
this.ID = ID;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return Objects.equals(ID, person.ID);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(ID);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"ID='" + ID + '\'' +
'}';
}
}
public class HashBuck2<K,V> {
static class Node<K,V> {
public K key;
public V val;
public Node<K,V> next;
public Node(K key,V val) {
this.val = val;
this.key = key;
}
}
public Node<K,V>[] array = (Node<K,V>[])new Node[10];
public int usedSize;
public void put(K key,V val) {
int hash = key.hashCode();
int index = hash % array.length;
Node<K,V> cur = array[index];
while (cur != null) {
if(cur.key.equals(key)) {
cur.val = val;//更新val值
return;
}
cur = cur.next;
}
Node<K,V> node = new Node<>(key, val);
node.next = array[index];
array[index] = node;
this.usedSize++;
}
public V get(K key) {
int hash = key.hashCode();
int index = hash % array.length;
Node<K,V> cur = array[index];
while (cur != null) {
if(cur.key.equals(key)) {
//更新val值
return cur.val;
}
cur = cur.next;
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("123");
Person person2 = new Person("123");
HashBuck2<Person,String> hashBuck2 = new HashBuck2<>();
hashBuck2.put(person1,"bit");
System.out.println(hashBuck2.get(person2));
}
1.5.3冲突严重时的解决办法
哈希桶其实可以看作将大集合的搜索问题转化为小集合的搜索问题了,那如果冲突严重,就意味 着小集合的搜索性能其实也时不佳的,这个时候我们就可以将这个所谓的小集合搜索问题继续进行转化,例如: 1. 每个桶的背后是另一个哈希表 2. 每个桶的背后是一棵搜索树
1.6性能分析