简单说明一下(上图Activity采用默认Style,状态栏和标题栏都会显示):最大的草绿色区域是屏幕界面,红色次大区域我们称之为“应用界面区域”,最小紫色的区域我们称之为“View绘制区域”;屏幕顶端、应用界面区之外的那部分显示手机电池网络运营商信息的为“状态栏”,应用区域顶端、View绘制区外部显示Activity名称的部分我们称为“标题栏”。
状态栏是显示显示手机状态(如电池电量、网络状态、时间、运营商信息等)的区域,一般内容型应用都会显示保留状态栏,但是游戏界面如果还保留状态栏就不合适了,因为游戏界面要响应各种手势,而状态栏也会响应一些手势,有可能引发错误操作,所以一般在游戏界面都会隐藏状态栏,使游戏界面全屏显示,关于设置全屏请查看《Android设置Activity全屏的两种方式及Theme属性解析》,继续看状态栏高度测量:
状态栏高度的测量我在这里提供4种方法:
(1)通过系统尺寸资源获取
状态栏高度定义在Android系统尺寸资源中status_bar_height,但这并不是公开可直接使用的,例如像通常使用系统资源那样android.R.dimen.status_bar_height。但是系统给我们提供了一个Resource类,通过这个类可以获取资源文件,借此可以获取到status_bar_height:
/**
-
获取状态栏高度——方法1
-
*/
int statusBarHeight1 = -1;
//获取status_bar_height资源的ID
int resourceId = getResources().getIdentifier(“status_bar_height”, “dimen”, “android”);
if (resourceId > 0) {
//根据资源ID获取响应的尺寸值
statusBarHeight1 = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
Log.e(“WangJ”, “状态栏-方法1:” + statusBarHeight1);
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