is和as(概念)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02_is和as
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Father s= new Son();
            s.Work();
            // 判断 s 是否是 Son 的实例
            if (s is Son)
            {
                // 将是 Son 实例的 s 转换为 Son 类型
                Son s1 = s as Son;
                s1.Work();
            }
            // 如果 s 是 Son 的实例,则 s 赋值给 s2
            // s2 就是彻彻底底的儿子
            // 上面形式的简写
            if (s is Son s2)
            {
                s2.Work ();
            }
            Console.ReadLine();
            // is 关键字用来判断一个对象是否是某个类的实例,as 关键字用来将对象转换为指定的类型。
        }
    }

    class Father
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }

        public void Work()
        {
            Console.WriteLine("父亲的工作");
           
        }
        
    }
    class Son : Father
    {
        // 在父类中 work 方法并非 虚方法 或抽象方法 不能使用override 进行重写

        //override public void Work()
        // {
        //     Console.WriteLine("儿子的工作");
        // }

        public void Work()
        {
            Console.WriteLine("儿子的工作");
        }
    }
}
/*
封装类 Animal 包合三个属性name age id
封装类 Cat 包含一个方法 Eat 吃老鼠
封装类 Dog 包含一个方法 Work 看家护院

Cat 和 Dog 继承 Animal 

创建一个动物数组 包含 多个猫和狗

 循环数组中的所有动物如果是猫 调用 Eat 方法 否则调用 Work 方法 
 */

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