C语言——函数递归

什么是递归

在C语⾔中,递归就是函数⾃⼰调⽤⾃⼰。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("hehe\n");
 main();//main函数中⼜调⽤了main函数 
 return 0;
 }

上述就是⼀个简单的递归程序,只不过上⾯的递归只是为了演⽰递归的基本形式,不是为了解决问 题,代码最终也会陷⼊死递归,导致栈溢出(Stackoverflow)。

递归的思想

把⼀个⼤型复杂问题层层转化为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的⼦问题来求解,直到⼦问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考⽅式就是把⼤事化⼩的过程。

递归中的递就是递推的意思,归就是回归的意思。

递归的限制条件

递归在书写的时候,有2个必要条件:

  • 递归存在限制条件,当满⾜这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调⽤之后越来越接近这个限制条件。

在下⾯的例⼦中,我们逐步体会这2个限制条件。

递归举例

举例1:求n的阶乘

我们知道n的阶乘的公式: n! = n∗(n−1)!

这样的思路就是把⼀个较⼤的问题,转换为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的问题来求解的。

将其写成函数如下:

 int Fact(int n)
 {
 if(n==0)
 return 1;
 else
 return n*Fact(n-1);
 }

测试:

#include <stdio.h>
 int Fact(int n)
 {
 if(n==0)
 return 1;
 else
 return n*Fact(n-1);
 }
 int main()
 {
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 int ret = Fact(n);
 printf("%d\n", ret);
 return 0;
 }

注意n不能太大,否则存在溢出的情况。

举例2:顺序打印⼀个整数的每⼀位

如果n是个位数,n的每⼀位就是n⾃⼰,如果n的位数超过1的话,就得拆分每⼀位。

1234%10就能得到4,然后1234/10得到123,这就相当于去掉了4 然后继续对123%10,就得到了3,再除10去掉3,以此类推,不断的 %10 和 /10 操作,直到1234的每⼀位都得到,但是这⾥得到的数字顺序是倒着的。

 Print(n)
如果n是1234,那表⽰为
Print(1234) //打印1234的每⼀位 
其中1234中的4可以通过%10得到,那么
Print(1234)就可以拆分为两步:
1. Print(1234/10)  //打印123的每⼀位 
2. printf(1234%10) //打印4 完成上述2步,那就完成了1234每⼀位的打印
那么Print(123)⼜可以拆分为
Print(123/10) + printf(123%10)

直到被打印的数字变成⼀位数的时候,就不需要再拆分,递归结束。

 void Print(int n)
 {
 if(n>9)
 {
 Print(n/10);
 }
 printf("%d ", n%10);
 }

 int main()
 {
 int m = 0;
 scanf("%d", &m);
 Print(m);
 return 0;
 }

递归与迭代

在上面的举例1中,Fact函数是可以产⽣正确的结果,但是在递归函数调⽤的过程中涉及⼀些运⾏时的开销。

在C语⾔中每⼀次函数调⽤,都需要为本次函数调⽤在内存的栈区,申请⼀块内存空间来保存函数调⽤期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运⾏时堆栈,或者函数栈帧

函数不返回,函数对应的栈帧空间就⼀直占⽤,所以如果函数调⽤中存在递归调⽤的话,每⼀次递归函数调⽤都会开辟属于⾃⼰的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。 所以如果采⽤函数递归的⽅式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stackoverflow)的问题。

所以如果不想使⽤递归,就得想其他的办法,通常就是迭代的⽅式(通常就是循环的⽅式)。

⽐如:计算n的阶乘,也是可以产⽣1~n的数字累计乘在⼀起的。

 int Fact(int n)
 {
 int i = 0;
 int ret = 1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 return ret;
 }

上述代码效率是⽐递归的⽅式更好的。

事实上,我们看到的许多问题是以递归的形式进⾏解释的,这只是因为它⽐⾮递归的形式更加清晰, 但是这些问题的迭代实现往往⽐递归实现效率更⾼。 当⼀个问题⾮常复杂,难以使⽤迭代的⽅式实现时,此时递归实现的简洁性可以补偿它所带来的运⾏时开销。

举例3:求第n个斐波那契数

计算第n个斐波那契数,是不适合使⽤递归求解的,但是斐波那契数的问题通过是使⽤递归的形式描述的,如下:

int Fib(int n)
 {
 if(n<=2)
 return 1;
 else
 return Fib(n-1)+Fib(n-2);
 }
 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 int ret = Fib(n);
 printf("%d\n", ret); 
return 0;
}

当我们n输⼊为50的时候,需要很⻓时间才能算出结果,说明递归的写法是⾮常低效的。因为递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计算,⽽且递归层次越深,冗余计算就会越多。

我们可以进行如下测试:

#include <stdio.h>
 int count = 0;
 int Fib(int n)
 {
 if(n == 3)
 count++;//统计第3个斐波那契数被计算的次数 
 if(n<=2)
 return 1;
 else
 return Fib(n-1)+Fib(n-2);
 }
 int main()
 {
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
int ret = Fib(n);
 printf("%d\n", ret); 
printf("\ncount = %d\n", count);
 return 0;
 }

结果如下:

这⾥我们看到了,在计算第40个斐波那契数的时候,使⽤递归⽅式,第3个斐波那契数就被重复计算了 39088169次,这些计算是⾮常冗余的。所以斐波那契数的计算,使⽤递归是⾮常不明智的,我们就得想迭代的⽅式解决。 我们知道斐波那契数的前2个数都1,然后前2个数相加就是第3个数,那么我们从前往后,从⼩到⼤计算就⾏了。 这样就有下⾯的代码:

int Fib(int n)
 {
 int a = 1;
 int b = 1;
 int c = 1;
 while(n>2)
 {
 c = a+b;
 a = b;
 b = c;
 n--;
 }
 return c;
 }

拓展学习

  • ⻘蛙跳台阶问题
  • 汉诺塔问题

以上2个问题都可以使⽤递归很好的解决,有兴趣可以研究。

### C语言中的函数递归及其用法 #### 什么是函数递归? 在C语言中,函数递归是指一个函数在其自身的函数体内部调用了自己的一种编程技术。这种机制使得某些复杂问题可以通过分解成更小的子问题来解决[^2]。 #### 函数递归的基本结构 为了实现有效的递归,通常需要满足以下几个条件: 1. **基准条件(Base Case)**:这是递归停止的地方,防止无限循环导致堆栈溢出。 2. **递推表达式(Recursive Expression)**:通过将大问题逐步缩小到较小规模的问题来进行求解。 下面是一个经典的阶乘计算例子: ```c #include <stdio.h> // 定义递归函数用于计算阶乘 int factorial(int n) { if (n == 0 || n == 1) { // 基准条件 return 1; } else { return n * factorial(n - 1); // 递推表达式 } } int main() { int number; printf("请输入一个正整数以计算其阶乘: "); scanf("%d", &number); if (number >= 0) { printf("%d 的阶乘是 %d\n", number, factorial(number)); } else { printf("输入错误! 阶乘只适用于非负整数。\n"); } return 0; } ``` 在这个例子中,`factorial()` 是一个典型的递归函数。它利用了一个简单的逻辑——任何大于零的自然数 `n` 的阶乘都可以表示为 `n * (n-1)!`,直到达到基本情况即 `n=0 或者 n=1`[^3]。 #### 关于递归的一些注意事项 尽管递归是一种强大的工具,但也存在一些潜在的风险和局限性。例如,在上述无终止条件的情况下不断自我调用最终会导致系统资源耗尽而崩溃的情况: ```c void endlessRecursion() { printf("This will eventually cause a stack overflow.\n"); endlessRecursion(); // 缺乏退出条件 } ``` 此代码片段展示了没有适当基线情况下的危险后果—持续增加的新层压入调用栈直至超出容量限制引发异常中断。 因此,在设计递归算法时务必小心谨慎地设定好边界条件以及考虑性能影响等因素。
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