VS实⽤调试技巧

什么是bug?

现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞

什么是调试?

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。 这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)。 调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码, 重新测试.

debug和release

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是 debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。

Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的, 以便用户很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给用户使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个 版本是用户使⽤的,⽆需包含调试信息等。

同⼀段代码编译⽣成的可执⾏⽂件的⼤⼩,release版本明显小,⽽debug版本明显⼤。

 VS调试快捷键

F9:创建断点和取消断点

断点可以使得程序执⾏到想要的位置暂停执⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。

条件断点:满⾜这个条件,才触发断点

F5:启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是和F9配合使⽤。

F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。

F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。        在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。

CTRL+F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。

VS更多快捷键了解:http://blog.youkuaiyun.com/mrlisky/article/details/72622009

监视和内存观察

在调试的过程中我们,如果要观察代码执⾏过程中,上下⽂环境中的变量的值,有哪些⽅法呢? 这些观察的前提条件⼀定是开始调试后观察,⽐如:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int arr[10] = { 0 };
 int num = 100;
 char c = 'w';
 }
 int i = 0;
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 }
 return 0;

监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对象就⾏。 

内存

如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】-> 【内存】

打开内存窗⼝后,要在地址栏输⼊:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。

调试举例1

求1!+2!+3!+4!+...10! 的和

 #include <stdio.h>
 //写⼀个代码求n的阶乘 
int main()
 {
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 int i = 1;
 int ret = 1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 printf("%d\n", ret);
 return 0;
 }
 //如果n分别是1,2,3,4,5...10,求出每个数的阶乘,再求和就好了 
 //在上⾯的代码上改造
 
 int main()
 {
 int n = 0;
 int i = 1;
 int sum = 0;
 for(n=1; n<=10; n++)
 {
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 sum += ret;
 }
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
 }
 //运⾏结果应该是错的?
 

经调试发现ret每次返回时都是上一次的累积值,而不是从1开始,所以我们可以做出以下的修改:

 #include <stdio.h>
 //写⼀个代码求n的阶乘 
int main()
 {
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 int i = 1;
 int ret = 1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 printf("%d\n", ret);
 return 0;
 }
 //如果n分别是1,2,3,4,5...10,求出每个数的阶乘,再求和就好了 
 //在上⾯的代码上改造
 
 int main()
 {
 int n = 0;
 int i = 1;
 int sum = 0;
 for(n=1; n<=10; n++)
 {
 ret=1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 sum += ret;
 }
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
 }
 //运⾏结果应该是错的?
 

 调试举例2

在VS2022、X86、Debug的环境下,编译器不做任何优化的话,执⾏下面的代码:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int i = 0;
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 for(i=0; i<=12; i++)
 {
 arr[i] = 0;
 printf("hehe\n");
 }
 return 0;
 }

程序运行时发现死循环了,调试可以上⾯程序的内存布局如下:

1. 栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向低地址使⽤的,变量i的地址是较⼤的,arr数组的地址整体是小于i的地址的。  2. 数组在内存中的存放随着下标增⻓,地址由低到⾼变化。 随着数组下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖到i,这样就可能造成死循环的。 这里的i和arr 数组之间恰好空出来2个整型的空间确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不⼀样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间有差异。所以这个题⽬是和环境相关的。

从这个举例我们能够体会到调试的重要性,只有调试才能观察到程序内部执⾏的细节,就像医⽣给病⼈做B超,CT⼀样。

注意:栈区的默认的使⽤习惯是先使⽤⾼地址,再使⽤低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的实现,⽐如: 在VS上切换到X64,这个使⽤的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使⽤的顺序也是相反的。

编程常⻅错误归类

编译型错误

编译型错误⼀般都是语法错误,这类错误⼀般看错误信息就能找到⼀些蛛丝⻢迹的,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地⽅或者附近。编译错误,随着语⾔的熟练掌握,会越来越少,也容易解决。

链接型错误

看错误提⽰信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。⼀般是因为

  • 标识符名不存在
  • 拼写错误
  • 头⽂件没包含
  • 引⽤的库不存在

运⾏时错误

运⾏时错误是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运⾏时问题。

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