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一、线程的概念(什么是线程)
一、线程的定义:
线程是进程中的⼀个执行单元,负责当前进程中程序的执行,⼀个进程中至少有⼀个线程 ⼀个进程中是可以有多个线程
根据定义来看的话,线程有什么特点呢?
多个线程共享同一个进程的资源,每个线程参与操作系统的统一调度。
例如:进程 = 进程资源 + 主线程 + 子线程+......
二、线程的资源分配
共享进程的资源
- 同一块地址空间
- 文件描述符表
- 每种信号的处理方式(如:SIG_DFL,SIG_IGN或者自定义的信号优先级)
- 当前工作目录
独立进程的资源
- 线程栈
- 每个线程都有私有的上下文信息
- 线程ID
- 寄存器的值
- errno变量
- 信号屏蔽字以及调度优先级
二、创建线程、线程的等待、退出和分离
一、创建线程调用 pthread_create 函数
二、线程退出使用 pthread_exit 函数
三、线程等待调用 pthread_join函数,会阻塞调用线程
四、线程分离调用 pthread_detach 函数
创建多个线程:
创建多个线程时,一般由主线程统一创建,并等待释放资源或者分离线程,不要递归创建
1. 多个线程如果任务相同,则可以使用同一个线程执行函数
2. 多个线程如果任务不同,则可以使用不同的线程执行函数
线程间的通信
为什么需要线程通信?
线程是操作系统调度的最小单元,有自己的栈空间,可以按照既定的代码逐步的执行,但是如果每个线 程间都孤立的运行,那就会造资源浪费。所以在现实中,我们需要这些线程间可以按照指定的规则共同 完成一件任务,所以这些线程之间就需要互相协调,这个过程被称为线程的通信。
线程通信就是当多个线程共同操作共享的资源时,互相告知自己的状态以避免资源争夺。
三、线程的互斥锁
线程的主要优势在于能够通过全局变量来共享信息,不过这种便捷的共享是有代价的
- 必须确保多个线程不会同时修改同一变量
- 某一线程不会读取正由其他线程修改的变量,实际就是 不能让两个线程同时对临界区进行访问
- 线程互斥锁则可以用于解决多线程资源竞争问题
1. 线程互斥锁工作机制
当线程A获得锁,另外一个线程B在获得锁时则会阻塞,直到线程A释放锁,线程B才会获得锁。
2. 线程互斥锁工作原理
本质上是一个pthread_mutex_t类型的变量,假设名为 v 当 v = 1,则表示当前临界资源可以竞争访问 ,得到互斥锁的线程则可以访问,此时 v = 0 当 v = 0,则表示临界资源正在被某个线程访问,其他线程则需要等待
3. 线程互斥锁的特点
互斥锁是一个 pthread_mutex_t类型的变量,就代表一个互斥锁 如果两个线程访问的是同一个 pthread_mutex_t 变量,那么它们访问了同一个互斥锁 对应的变量定义在 pthreadtypes.h 头文件中,是一个共用体中包含一个结构体
三、线程互斥锁的初始化
线程互斥锁的初始化方式主要分为两种
1. 静态初始化
定义 pthread_mutex_t 类型的变量,然后对其初始化为 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
2. 动态初始化
动态初始化主要涉及两个函数 pthread_mutex_init 函数 与 pthread_mutex_destroy 函数
pthread_mutex_init 函数
函数头文件
#include
函数原型
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
函数功能
初始化线程互斥锁
函数参数
mutex:线程互斥锁对象指针
attr:线程互斥锁属性
函数返回值
成功:返回0
失败:返回错误编码
pthread_mutex_destroy 函数
函数头文件
#include
函数原型
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);6
函数功能
销毁线程互斥锁
函数参数
mutex:线程互斥锁指针
函数返回值
成功:返回 0
失败:返回错误编码
线程互斥锁的操作主要分为 获取锁(lock) 与 释放锁(unlock)
获取锁的函数:pthread_mutex_lock
释放锁的函数:pthread_mutex_unlock