网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
T _val;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_val(x),
_next(nullptr),
_prev(nullptr)
{}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{
}
self operator++(int)
{
self tmp = __list_iterator(_node);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp = __list_iterator(_node);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
bool operator==(const self& it)
{
return it._node == _node;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return it._node != _node;
}
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_val);
}
};
}
## 泛型编程中模板的再理解
过程中学习到的一些模板的知识:如何自己实现一个函数,可以打印不同容器中不同的数据类型?
这是实现 list 的不同数据打印的代码,值得注意的是,在 list<T> 前面加了一个 typename ,包括前面的模板声明,也用的是 typename 这是为什么呢?
如果不加 typename ,因为 list<T> 就是未实例化的模板,因为类型是不确定的,里面会有好多未确认的类型,并且编译器无法辨别 const\_iterator 是 **内嵌类型** 还是 **静态成员变量(**只有内嵌类型和静态成员变量才能通过类域去访问),编译器就会报错**;**那么前面加一个 typename,就相当于一个给编译器的声明,这是一个内嵌类型(保证编译的时候不会报错),等 list<T> 实例化之后,再去对应的类里找到实例化类型来替换。
template
void print_list(const list& lt)
{
typename list::const_iterator it1 = lt.begin();
while (it1 != lt.end())
{
cout << *it1 << ’ ';
++it1;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << ’ ';
}
}
当然,也可以改写为一个针对全部容器打印数据的代码,


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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