2024年线程间按顺序执行_线程间顺序执行,掌握了这些Golang高级工程师必备知识

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            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });

    Thread t3 = new Thread(() -> {
        lock.lock();
        try {
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                while (num.get() == 0 || num.get() == 1) {
                    condition.await();
                }
                System.out.println("职业技术学院");
                num.set(0);
                condition.signalAll();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
}

}


Go语言中可以通过通道去控制各个协程(Goroutine)之间的执行顺序,如下,



package main

import(
“fmt”
“sync”
“sync/atomic”
)

const num = 10

var(
wg sync.WaitGroup
str1Count uint64
str2Count uint64
str3Count uint64
)

func main(){
str1Ch := make(chan struct{}, 1)
str2Ch := make(chan struct{}, 1)
str3Ch := make(chan struct{}, 1)

wg.Add(3)

go str1(&wg, str1Count, str1Ch, str2Ch)
go str2(&wg, str2Count, str2Ch, str3Ch)
go str3(&wg, str3Count, str3Ch, str1Ch)
str1Ch <- struct{}{}

wg.Wait()

}

//内建函数make返回的就是指针,所以传参时chan本身就是指针类型,而sync.WaitGroup是type类型,需要通过指针来传递值
func str1(wg *sync.WaitGroup,count uint64,source chan struct{}, destination chan struct{}){
for{
if count>uint64(num){
wg.Done()
return
}

	<-source
	fmt.Print("关山口")
	atomic.AddUint64(&count, 1)
	destination<-struct{}{}
}

}

func str2(wg *sync.WaitGroup,count uint64,source chan struct{}, destination chan struct{}){
for{
if count>uint64(num){
wg.Done()
return
}

	<-source
	fmt.Print("男子")
	atomic.AddUint64(&count, 1)
	destination<-struct{}{}
}

}

func str3(wg *sync.WaitGroup,count uint64,source chan struct{}, destination chan struct{}){
for{
if count>uint64(num){
wg.Done()
return
}

	<-source
	fmt.Println("职业技术学院")
	atomic.AddUint64(&count, 1)
	destination<-struct{}{}
}

}


#### 总结


上面两种写法都可以达到相同的效果,然而去实现这种功能绝不仅仅只能这样去写,大家可以多多尝试,这只是一个简单的思路。


 



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