多个线程按顺序执行?我有10种做法,你能想到几种

很多读者朋友应该都觉得这道题目不难,这次给大家带来十二种做法,一定有你没有见过的新姿势。

1. synchronized+wait+notify

说到同步,我们很容易就想到synchronized。

线程间通信呢?我们先回忆一下线程间的调度。

可以看到,等待和运行之间的转换可以用wait和notify。

那么整体思路也就有了:

  • 打印的时候需要获取锁
  • 打印B的线程需要等待打印A线程执行完,打印C的线程需要等待打印B线程执行完

  • 代码
public class ABC1 {
    //锁住的对象
    private final static Object lock = new Object();
    //A是否已经执行
    private static boolean aExecuted = false;
    //B是否已经执行过
    private static boolean bExecuted = false;

    public static void printA() {
        synchronized (lock) {
            System.out.println("A");
            aExecuted = true;
            //唤醒所有等待线程
            lock.notifyAll();
        }
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        synchronized (lock) {
            //获取到锁,但是要等A执行
            while (!aExecuted) {
                lock.wait();
            }
            System.out.println("B");
            bExecuted = true;
            lock.notifyAll();
        }
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        synchronized (lock) {
            //获取到锁,但是要等B执行
            while (!bExecuted) {
                lock.wait();
            }
            System.out.println("C");
        }
    }
​
}
  • 测试:后面几种方法的单测基本和这种方法一致,所以后面的单测就省略了。
    @Test
    void abc1() {
        //线程A
        new Thread(() -> {
            ABC1.printA();
        }, "A").start();
        //线程B
        new Thread(() -> {
            try {
                ABC1.printB();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "B").start();
        //线程C
        new Thread(() -> {
            try {
                ABC1.printC();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "C").start();
    }

2. lock+全局变量state

还可以用lock+state来实现,大概思路:

  • 用lock来实现同步
  • 用全局变量state标识改哪个线程执行,不执行就释放锁

  • 代码
public class ABC2 {
    //可重入锁
    private final static Lock lock = new ReentrantLock();
    //判断是否执行:1表示应该A执行,2表示应该B执行,3表示应该C执行
    private static int state = 1;
​
    public static void printA() {
        //自旋
        while (state < 4) {
            try {
                //获取锁
                lock.lock();
                //并发情况下,不能用if,要用循环判断等待条件,避免虚假唤醒
                while (state == 1) {
                    System.out.println("A");
                    state++;
                }
            } finally {
                //要保证不执行的时候,锁能释放掉
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        while (state < 4) {
            try {
                lock.lock();
                //获取到锁,应该执行
                while (state == 2) {
                    System.out.println("B");
                    state++;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        while (state < 4) {
            try {
                lock.lock();
                while (state == 3) {
                    //获取到锁,应该执行
                    System.out.println("C");
                    state++;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
}

这里也有几个细节要注意:

  • 要在循环里获取锁,不然线程可能会在获取到锁之前就终止了
  • 要用while,而不是if判断,是否当前线程应该打印输出
  • 要在finally里释放锁,保证其它的线程能获取到锁

3. volatile

上一种做法,我们用了同步+全局变量的方式,那么有没有什么更轻量级的做法?

我们可以直接用volatile修饰变量,volatile能保证变量的更改对所有线程可见。

  • 代码
public class ABC3 {
​
    //判断是否执行:1表示应该A执行,2表示应该B执行,3表示应该C执行
    private static volatile Integer state = 1;
​
    public static void printA() {
        //通过循环,hang住线程
        while (state != 1) {
        }
        System.out.println("A");
        state++;
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        while (state != 2) {
        }
        System.out.println("B");
        state++;
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        while (state != 3) {
        }
        System.out.println("C");
        state++;
    }
​
}

4. AtomicInteger

除了无锁的volatile方法,还有没有什么轻量级锁的方法呢?

我们都知道synchronized和lock都属于悲观锁,我们还可以用乐观锁来实现。

在Java里,我们熟悉的原子操作类AtomicInteger就是基于CAS实现的,可以用来保证Integer操作的原子性。

  • 代码
public class ABC4 {
​
    //判断是否执行:1表示应该A执行,2表示应该B执行,3表示应该C执行
    private static AtomicInteger state = new AtomicInteger(1);
​
    public static void printA() {
        System.out.println("A");
        state.incrementAndGet();
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        while (state.get() < 4) {
            while (state.get() == 2) {
                System.out.println("B");
                state.incrementAndGet();
            }
        }
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        while (state.get() < 4) {
            while (state.get() == 3) {
                System.out.println("C");
                state.incrementAndGet();
            }
        }
    }
​
}

5.lock+condition

在Java中,除了Object的waitnotify/notify可以实现等待/通知机制,ConditionLock配合同样可以完成等待通知机制。

使用condition.await(),使当前线程进入等待状态,使用condition.signal()或者condition.signalAll()唤醒等待线程。

  • 代码
public class ABC5 {
    //可重入锁
    private final static Lock lock = new ReentrantLock();
    //判断是否执行:1表示应该A执行,2表示应该B执行,3表示应该C执行
    private static int state = 1;
    //condition对象
    private static Condition a = lock.newCondition();
    private static Condition b = lock.newCondition();
    private static Condition c = lock.newCondition();
​
    public static void printA() {
        //通过循环,hang住线程
        while (state < 4) {
            try {
                //获取锁
                lock.lock();
                //并发情况下,不能用if,要用循环判断等待条件,避免虚假唤醒
                while (state != 1) {
                    a.await();
                }
                System.out.println("A");
                state++;
                b.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //要保证不执行的时候,锁能释放掉
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        while (state < 4) {
            try {
                lock.lock();
                //获取到锁,应该执行
                while (state != 2) {
                    b.await();
                }
                System.out.println("B");
                state++;
                c.signal();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        while (state < 4) {
            try {
                lock.lock();
                while (state != 3) {
                    c.await();
                }
                //获取到锁,应该执行
                System.out.println("C");
                state++;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
​
}

6.信号量Semaphore

线程间同步,还可以使用信号量Semaphore,信号量顾名思义,多线程协作时完成信号传递。

使用acquire() 获取许可,如果没有可用的许可,线程进入阻塞等待状态;使用release释放许可。

  • 代码
public class ABC6 {
​
    private static Semaphore semaphoreB = new Semaphore(0);
    private static Semaphore semaphoreC = new Semaphore(0);
​
    public static void printA() {
        System.out.println("A");
        semaphoreB.release();
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        semaphoreB.acquire();
        System.out.println("B");
        semaphoreC.release();
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        semaphoreC.acquire();
        System.out.println("C");
    }
​
}

7.计数器CountDownLatch

CountDownLatch的一个适用场景,就是用来进行多个线程的同步管理,线程调用了countDownLatch.await() 之后,需要等待countDownLatch的信号countDownLatch.countDown() ,在收到信号前,它不会往下执行。

public class ABC7 {
​
    private static CountDownLatch countDownLatchB = new CountDownLatch(1);
    private static CountDownLatch countDownLatchC = new CountDownLatch(1);
​
    public static void printA() {
        System.out.println("A");
        countDownLatchB.countDown();
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        countDownLatchB.await();
        System.out.println("B");
        countDownLatchC.countDown();
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        countDownLatchC.await();
        System.out.println("C");
    }
​
}

8. 循环栅栏CyclicBarrier

用到了CountDownLatch,我们应该想到,还有一个功能和它类似的工具类CyclicBarrier。

有的翻译叫同步屏障,我觉得翻译成循环栅栏,更能体现它的功能特性。

就像是出去旅游,大家不同时间到了景区门口,但是景区疫情限流,先把栅栏拉下来,在景区里的游客走一批,打开栅栏,再放进去一批,走一批,再放进去一批……

这就是CyclicBarrier的两个特性,

  • 栅栏:多个线程相互等待,到齐后再执行特定动作
  • 循环:所有线程释放后,还能继续复用它

这道题怎么用CyclicBarrier解决呢?

  • 线程B和线程C需要使用栅栏等待
  • 为了让B和C也顺序执行,需要用一个状态,来标识应该执行的线程

  • 代码
public class ABC8 {
​
    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(1);
    private static Integer state = 1;
​
    public static void printA() {
        while (state != 1) {
        }
        System.out.println("A");
        state = 2;
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        try {
            //在栅栏前等待
            cyclicBarrier.await();
            //state不等于2的时候等待
            while (state != 2) {
            }
            System.out.println("B");
            state = 3;
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        try {
            cyclicBarrier.await();
            while (state != 3) {
            }
            System.out.println("C");
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
}

当然,CyclicBarrier的实现其实还是基于lock+condition,多个线程在到达一定条件前await,到达条件后signalAll。

9.交换器Exchanger

在前面,我们已经用到了常用的并发工具类,其实还有一个不那么常用的并发工具类Exchanger,同样也可以用来解决这道题目。

Exchanger用于两个线程在某个节点时进行数据交换,在这道题里:

  • 线程A执行完之后,和线程B用一个交换器交换state,线程B执行完之后,和线程C用一个交换器交换state
  • 在没有轮到自己执行之前,先进行等待

public class ABC9 {
    private static Exchanger<Integer> exchangerB = new Exchanger<>();
    private static Exchanger<Integer> exchangerC = new Exchanger<>();
​
    public static void printA() {
        System.out.println("A");
        try {
            //交换
            exchangerB.exchange(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void printB() {
        try {
            //交换
            Integer state = exchangerB.exchange(0);
            //等待
            while (state != 2) {
            }
            //执行
            System.out.println("B");
            //第二次交换
            exchangerC.exchange(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void printC() {
        try {
            Integer state = exchangerC.exchange(0);
            while (state != 3) {
            }
            System.out.println("C");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​

Exchanger是基于ThreadLocal实现的,那么我们这个问题可以基于ThreadLocal来实现吗?

10.ThreadLocal

ThreadLocal,我们应该都了解过它的用法和原理,那么怎么用ThreadLocal实现三个线程顺序打印ABC呢?

子线程是并发执行的,但是主线程的代码是顺序执行的,我们在主线程里改变变量,子线程根据变量判断。

那么问题来了,子线程怎么获取主线程的变量呢?可以用InheritableThreadLocal。

  • 代码
public class ABC10 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //使用ThreadLocal存储变量
        ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
        threadLocal.set(1);
        new Thread(() -> {
            System.out.println("A");
        }, "A").start();
        //设置变量值
        threadLocal.set(2);
​
        new Thread(() -> {
            //等待
            while (threadLocal.get() != 2) {
            }
            System.out.println("B");
        }, "B").start();
        threadLocal.set(3);
​
        new Thread(() -> {
            while (threadLocal.get() != 3) {
            }
            System.out.println("C");
        }, "C").start();
    }
}

11.管道流PipedStream

线程之间通信,还有一种比较笨重的办法——
PipedInputStream/PipedOutStream。

一个线程使用PipedOutStream写数据,一个线程使用PipedInputStream读数据,而且Piped的读取只能一对一。

那么,在这道题里:

  • 线程A使用PipedOutStream向线程B写入数据,线程B读取后,打印输出
  • 线程B和C也是相同的姿势

  • 代码
public class ABC11 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //线程A的输出流
        PipedOutputStream outputStreamA = new PipedOutputStream();
        //线程B的输出流
        PipedOutputStream outputStreamB = new PipedOutputStream();
        //线程B的输入流
        PipedInputStream inputStreamB = new PipedInputStream();
        //线程C的输入流
        PipedInputStream inputStreamC = new PipedInputStream();
​
​
        outputStreamA.connect(inputStreamB);
        outputStreamB.connect(inputStreamC);
​
        new Thread(() -> {
            System.out.println("A");
            try {
                //流写入
                outputStreamA.write("B".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "A").start();
​
        new Thread(() -> {
            //流读取
            byte[] buffer = new byte[1];
            try {
                inputStreamB.read(buffer);
                //转换成String
                String msg = new String(buffer);
                System.out.println(msg);
                outputStreamB.write("C".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "B").start();
​
        new Thread(() -> {
            byte[] buffer = new byte[1];
            try {
                inputStreamC.read(buffer);
                String msg = new String(buffer);
                System.out.println(msg);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "C").start();
    }
}

12.阻塞队列BlockingQueue

阻塞队列同样也可以用来进行线程调度。

  • 利用队列的长度,来确定执行者
  • 利用队列的阻塞性,来保证入队操作同步执行。

  • 代码
public class ABC12 {
​
    private static BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
​
    public static void printA() {
        System.out.println("A");
        queue.offer("B");
    }
​
    public static void printB() throws InterruptedException {
        while (queue.size() != 1) {
        }
        System.out.println("B");
        queue.offer("C");
    }
​
    public static void printC() throws InterruptedException {
        while (queue.size() != 2) {
        }
        System.out.println("C");
    }
​
}

多线程安全问题

线程安全问题通俗的讲:主要是在多线程的环境下,不同线程同时读和写公共资源(临界资源),导致的数据异常问题。

比如:变量a=0,线程1给该变量+1,线程2也给该变量+1。此时,线程3获取a的值有可能不是2,而是1。线程3这不就获取了错误的数据?

线程安全问题会直接导致数据异常,从而影响业务功能的正常使用,所以这个问题还是非常严重的。

那么,如何解决线程安全问题呢?

今天跟大家一起聊聊,保证线程安全的10个小技巧,希望对你有所帮助。

1. 无状态

我们都知道只有多个线程访问公共资源的时候,才可能出现数据安全问题,那么如果我们没有公共资源,是不是就没有这个问题呢?

例如:

public class NoStatusService {

    public void add(String status) {
        System.out.println("add status:" + status);
    }

    public void update(String status) {
        System.out.println("update status:" + status);
    }
}

这个例子中NoStatusService没有定义公共资源,换句话说是无状态的。

这种场景中,NoStatusService类肯定是线程安全的。

2. 不可变

如果多个线程访问的公共资源是不可变的,也不会出现数据的安全性问题。

例如:


public class NoChangeService {
    public static final String DEFAULT_NAME = "abc";

    public void add(String status) {
        System.out.println(DEFAULT_NAME);
    }
}

DEFAULT_NAME被定义成了static final的常量,在多线程中环境中不会被修改,所以这种情况,也不会出现线程安全问题。

3. 无修改权限

有时候,我们定义了公共资源,但是该资源只暴露了读取的权限,没有暴露修改的权限,这样也是线程安全的。

例如:

public class SafePublishService {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void add(String status) {
        System.out.println("add status:" + status);
    }
}

这个例子中,没有对外暴露修改name字段的入口,所以不存在线程安全问题。

3. synchronized

使用JDK内部提供的同步机制,这也是使用比较多的手段,分为:同步方法 和 同步代码块。

我们优先使用同步代码块,因为同步方法的粒度是整个方法,范围太大,相对来说,更消耗代码的性能。

其实,每个对象内部都有一把锁,只有抢到那把锁的线程,才被允许进入对应的代码块执行相应的代码。

当代码块执行完之后,JVM底层会自动释放那把锁。

例如:

public class SyncService {
    private int age = 1;
    private Object object = new Object();

    //同步方法
    public synchronized void add(int i) {
        age = age + i;        
        System.out.println("age:" + age);
    }

    
    public void update(int i) {
        //同步代码块,对象锁
        synchronized (object) {
            age = age + i;                     
            System.out.println("age:" + age);
        }    
     }
     
     public void update(int i) {
        //同步代码块,类锁
        synchronized (SyncService.class) {
            age = age + i;                     
            System.out.println("age:" + age);
        }    
     }
}

4. Lock

除了使用synchronized关键字实现同步功能之外,JDK还提供了Lock接口,这种显示锁的方式。

通常我们会使用Lock接口的实现类:ReentrantLock,它包含了:公平锁、非公平锁、可重入锁、读写锁 等更多更强大的功能。

例如:

public class LockService {
    private ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    public int age = 1;
    
    public void add(int i) {
        try {
            reentrantLock.lock();
            age = age + i;           
            System.out.println("age:" + age);
        } finally {
            reentrantLock.unlock();        
        }    
   }
}

但如果使用ReentrantLock,它也带来了有个小问题就是:需要在finally代码块中手动释放锁。

不过说句实话,在使用Lock显示锁的方式,解决线程安全问题,给开发人员提供了更多的灵活性。

5. 分布式锁

如果是在单机的情况下,使用synchronized和Lock保证线程安全是没有问题的。

但如果在分布式的环境中,即某个应用如果部署了多个节点,每一个节点使用可以synchronized和Lock保证线程安全,但不同的节点之间,没法保证线程安全。

这就需要使用:分布式锁了。

分布式锁有很多种,比如:数据库分布式锁,zookeeper分布式锁,redis分布式锁等。

其中我个人更推荐使用redis分布式锁,其效率相对来说更高一些。

使用redis分布式锁的伪代码如下:

try{
  String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime);
  if ("OK".equals(result)) {
      return true;
  }
  return false;
} finally {
    unlock(lockKey);
}  

同样需要在finally代码块中释放锁。

如果你对redis分布式锁的用法和常见的坑,比较感兴趣的话,可以看看我的另一篇文章《聊聊redis分布式锁的8大坑》,里面有更详细的介绍。

6. volatile

有时候,我们有这样的需求:如果在多个线程中,有任意一个线程,把某个开关的状态设置为false,则整个功能停止。

简单的需求分析之后发现:只要求多个线程间的可见性,不要求原子性。

如果一个线程修改了状态,其他的所有线程都能获取到最新的状态值。

这样一分析这就好办了,使用volatile就能快速满足需求。

例如:

@Service
public CanalService {
    private volatile boolean running = false;
    private Thread thread;

    @Autowired
    private CanalConnector canalConnector;
    
    public void handle() {
        //连接canal
        while(running) {
           //业务处理
        }
    }
    
    public void start() {
       thread = new Thread(this::handle, "name");
       running = true;
       thread.start();
    }
    
    public void stop() {
       if(!running) {
          return;
       }
       running = false;
    }
}

需要特别注意的地方是:volatile不能用于计数和统计等业务场景。因为volatile不能保证操作的原子性,可能会导致数据异常。

7. ThreadLocal

除了上面几种解决思路之外,JDK还提供了另外一种用空间换时间的新思路:ThreadLocal。

当然ThreadLocal并不能完全取代锁,特别是在一些秒杀更新库存中,必须使用锁。

ThreadLocal的核心思想是:共享变量在每个线程都有一个副本,每个线程操作的都是自己的副本,对另外的线程没有影响。

温馨提醒一下:我们平常在使用ThreadLocal时,如果使用完之后,一定要记得在finally代码块中,调用它的remove方法清空数据,不然可能会出现内存泄露问题。

例如:

public class ThreadLocalService {
    private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public void add(int i) {
        Integer integer = threadLocal.get();
        threadLocal.set(integer == null ? 0 : integer + i);
    }
}

如果对ThreadLocal感兴趣的小伙伴,可以看看我的另一篇文章《ThreadLocal夺命11连问》,里面有对ThreadLocal的原理、用法和坑,有非常详细的介绍。

8. 线程安全集合

有时候,我们需要使用的公共资源放在某个集合当中,比如:ArrayList、HashMap、HashSet等。

如果在多线程环境中,有线程往这些集合中写数据,另外的线程从集合中读数据,就可能会出现线程安全问题。

为了解决集合的线程安全问题,JDK专门给我们提供了能够保证线程安全的集合。

比如:CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet、ArrayBlockingQueue等等。

例如:

public class HashMapTest {

    private static ConcurrentHashMap<String, Object> hashMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                hashMap.put("key1", "value1");
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                hashMap.put("key2", "value2");
            }
        }).start();

        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(hashMap);
    }
}

在JDK底层,或者spring框架当中,使用ConcurrentHashMap保存加载配置参数的场景非常多。

比较出名的是spring的refresh方法中,会读取配置文件,把配置放到很多的ConcurrentHashMap缓存起来。

9. CAS

JDK除了使用锁的机制解决多线程情况下数据安全问题之外,还提供了CAS机制。

这种机制是使用CPU中比较和交换指令的原子性,JDK里面是通过Unsafe类实现的。

CAS内部包含了四个值:旧数据、期望数据、新数据 和 地址,比较旧数据 和 期望的数据,如果一样的话,就把旧数据改成新数据。如果不一样的话,当前线程不断自旋,一直到成功为止。

不过,使用CAS保证线程安全,可能会出现ABA问题,需要使用AtomicStampedReference增加版本号解决。

其实,实际工作中很少直接使用Unsafe类的,一般用atomic包下面的类即可。

public class AtomicService {
    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
    
    public int add(int i) {
        return atomicInteger.getAndAdd(i);
    }
}

10. 数据隔离

有时候,我们在操作集合数据时,可以通过数据隔离,来保证线程安全。

例如:

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {

      ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(8, //corePoolSize线程池中核心线程数
      10, //maximumPoolSize 线程池中最大线程数
      60, //线程池中线程的最大空闲时间,超过这个时间空闲线程将被回收
      TimeUnit.SECONDS,//时间单位
      new ArrayBlockingQueue(500), //队列
      new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //拒绝策略

      List<User> userList = Lists.newArrayList(
      new User(1L, "苏三", 18, "成都"),
      new User(2L, "苏三说技术", 20, "四川"),
      new User(3L, "技术", 25, "云南"));

      for (User user : userList) {
          threadPool.submit(new Work(user));
      }

      try {
          Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(userList);
  }

    static class Work implements Runnable {
        private User user;

        public Work(User user) {
            this.user = user;
        }

        @Override
        public void run() {
            user.setName(user.getName() + "测试");
        }
    }
}

这个例子中,使用线程池处理用户信息。

每个用户只被线程池中的一个线程处理,不存在多个线程同时处理一个用户的情况。所以这种人为的数据隔离机制,也能保证线程安全。

数据隔离还有另外一种场景:kafka生产者把同一个订单的消息,发送到同一个partion中。每一个partion都部署一个消费者,在kafka消费者中,使用单线程接收消息,并且做业务处理。

这种场景下,从整体上看,不同的partion是用多线程处理数据的,但同一个partion则是用单线程处理的,所以也能解决线程安全问题。

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