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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
将新元素添加至集合,成功返回 1,失败返回0。
/\* Insert an integer in the intset \*/
intset \*intsetAdd(intset \*is, int64_t value, uint8_t \*success) {
uint8_t valenc = \_intsetValueEncoding(value);
uint32_t pos;
if (success) \*success = 1;
// valenc 新元素适合的存储编码
// is->encoding 当前集合的编码
// 当valenc > is->encoding 表明当前集合无法存储新元素 那么此时需要对集合进行升级 反之检查集合是否存在该元素
/\* Upgrade encoding if necessary. If we need to upgrade, we know that
\* this value should be either appended (if > 0) or prepended (if < 0),
\* because it lies outside the range of existing values. \*/
if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {
/\* This always succeeds, so we don't need to curry \*success. \*/
return intsetUpgradeAndAdd(is,value);
} else {
/\* Abort if the value is already present in the set.
\* This call will populate "pos" with the right position to insert
\* the value when it cannot be found. \*/
if (intsetSearch(is,value,&pos)) {
if (success) \*success = 0;
return is;
}
is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);
}
\_intsetSet(is,pos,value);
is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
return is;
}
intsetAdd() 代码流程讲解
首先, 通过调用
_intsetValueEncoding
得到value合适的编码valenc。
#define INTSET\_ENC\_INT16 (sizeof(int16\_t))
#define INTSET\_ENC\_INT32 (sizeof(int32\_t))
#define INTSET\_ENC\_INT64 (sizeof(int64\_t))
/\* Return the required encoding for the provided value. \*/
static uint8_t \_intsetValueEncoding(int64_t v) {
if (v < INT32_MIN || v > INT32_MAX) //小于32位的最小值 大于32位的最大值
return INTSET_ENC_INT64; // 64位
else if (v < INT16_MIN || v > INT16_MAX) //小于1616位的最小值 大于位的最大值
return INTSET_ENC_INT32; // 32位
else
return INTSET_ENC_INT16; //16位
}
其次, 比较新元素的编码
valenc
与 当前集合的编码is->encoding
。1). valenc>is->encoding : 表明当前集合无法存储新元素,需对集合进行升级。
2). valenc<=is->encoding:此时,集合无需升级。优先判断新元素是否存在。若存在,则return ; 反之,扩充集合空间,为新元素腾出位置,最后添加新元素.
intsetAdd
内部调用多个函数,其中intsetUpgradeAndAdd、intsetSearch、intsetMoveTail
尤为关键,在整个intset相关操作中,起到“承上启下”的作用,能突出地体现intset的设计思想与灵魂。
升级源码
是对集合进行升级,并添加新元素
static intset \*intsetUpgradeAndAdd(intset \*is, int64_t value) {
//当前集合编码
uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
//新编码
uint8_t newenc = \_intsetValueEncoding(value);
//集合大小
int length = intrev32ifbe(is->length);
//方向标识
int prepend = value < 0 ? 1 : 0;
is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
//扩充空间
is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
//移动集合元素
while(length--)
\_intsetSet(is,length+prepend,\_intsetGetEncoded(is,length,curenc));
//prepend = 1:表明value是最小的负数,将新元素添加到集合首位。
//prepend = 0:表明value是最大的整数,将新元素添加至集合尾部。
if (prepend)
\_intsetSet(is,0,value);
else
\_intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);
//设置长度
is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
return is;
}
执行流程:扩充集合空间(
intsetResize
)->集合元素设置新编码(_intsetSet
)->向集合头/尾部添加新元素(_intsetSet
)。
/\* Resize the intset \*/
static intset \*intsetResize(intset \*is, uint32_t len) {
uint32_t size = len\*intrev32ifbe(is->encoding);
is = zrealloc(is,sizeof(intset)+size);
return is;
}
/\* Set the value at pos, using the configured encoding. \*/
static void \_intsetSet(intset \*is, int pos, int64_t value) {
uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);
if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
((int64_t\*)is->contents)[pos] = value;
memrev64ifbe(((int64_t\*)is->contents)+pos);
} else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
((int32_t\*)is->contents)[pos] = value;
memrev32ifbe(((int32_t\*)is->contents)+pos);
} else {
((int16_t\*)is->contents)[pos] = value;
memrev16ifbe(((int16_t\*)is->contents)+pos);
}
}
新元素的位置是由 prepend 变量控制。而prepend是根据 value 值定义的。
当value<0 时,表明 value 小于当前集合所有元素 , 系统将 value 作为集合第一个元素。
当value>=0时, 表明 value 大于当前集合所有元素 , 系统将 value 添加到集合的尾部。
查找源码
查找集合元素,判断value是否已存在。若元素存在,则返回1; 反之, 返回0。
static uint8_t intsetSearch(intset \*is, int64_t value, uint32_t \*pos) {
int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
int64_t cur = -1;
if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {
if (pos) \*pos = 0;
return 0;
} else {
if (value > \_intsetGet(is,intrev32ifbe(is->length)-1)) {
//大于集合中最大的数
if (pos) \*pos = intrev32ifbe(is->length);
return 0;
} else if (value < \_intsetGet(is,0)) {
//小于集合中最小的数
if (pos) \*pos = 0;
return 0;
}
}
//采用二分查找算法进行搜索
while(max >= min) {
mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;
cur = \_intsetGet(is,mid);
if (value > cur) {
min = mid+1;
} else if (value < cur) {
max = mid-1;
} else {
break;
}
}
if (value == cur) {
//找到相同的元素
if (pos) \*pos = mid;
return 1;
} else {
//未找到
if (pos) \*pos = min;
return 0;
}
}
采用 “二分法”的算法查找搜索
因此,可以推断出,intset是一种有序的集合。当元素存在时,pos 代表该元素所在的集合下标。当元素不存在时,pos 表示该元素添加的位置。
移动源码
static void intsetMoveTail(intset \*is, uint32_t from, uint32_t to) {
void \*src, \*dst;
uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from;
uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);
if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
src = (int64_t\*)is->contents+from;
dst = (int64_t\*)is->contents+to;
bytes \*= sizeof(int64_t);
} else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
//....省略部分代码...
} else {
//....省略部分代码...
}
memmove(dst,src,bytes);
}
intsetMoveTail 将集合from位置之后的元素 移至 to位置,内部使用c语言memmove函数保证移动过程中数据的完整性。下面给出简单的实例。
回顾 intsetAdd 整个流程,可以看出集合始终保持有序的结构。内部使用二分查找算法,定位新元素的位置。
当新元素编码 > 集合编码时,表明集合需要升级,同时根据新元素值来确定所添加的位置(头部或尾部)。
当新元素编码<=集合编码时,表明集合无需升级,系统会将集合大于value的元素往后移动一位,为新元素腾出空间。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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[外链图片转存中…(img-FvuUkS8o-1715719833739)]
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