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* On error, NULL is returned. Otherwise the pointer to the new list. */
//创建一个表头,返回值是链表结构的指针
list *listCreate(void)
{
struct list *list;
//分配空间
if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)
return NULL;
//相关的属性
list->head = list->tail = NULL;
list->len = 0;
list->dup = NULL;
list->free = NULL;
list->match = NULL;
//返回结果
return list;
}
##### 清空表
传入list的指针,首先定义当前节点current,使其指向头指针,定义len,使其等于list的长度。接着进行循环,每次len减一,定义新节点next,始终指向当前节点current的下一个节点,如果有值,则释放该节点,当前节点current后移,next节点同样后移。直到len为0,释放完所有节点,退出循环。最后赋值list的头节点head和尾节点tail为NULL,len为0。
**注意:这边和SDS一样,清空并不是直接删除list,而是删除其数据,外层的list结构仍然存在。这其实上是惰性删除。**
/* Remove all the elements from the list without destroying the list itself. */
void listEmpty(list *list)
{
unsigned long len;
//定义两个节点指针
listNode *current, *next;
//当前节点执行list的头指针位置 即list的第一个元素
current = list->head;
//len为list的长度
len = list->len;
//循环 每次len减一
while(len--) {
//先让下一个指针指向下一个节点,因为底下直接释放当前节点,如果不在此处复制,底下就获取不到了
next = current->next;
//释放当前节点的值
if (list->free) list->free(current->value);
//释放当前节点
zfree(current);
//当前节点等于刚才的下一个节点next,即开始往后移,开始下一轮循环
current = next;
}
//释放完给头指针head,尾指针tail赋值为NULL
list->head = list->tail = NULL;
//len赋值为0
list->len = 0;
}
#### 添加元素到表头
添加元素到表头,首先新建一个新节点node,判断是否有内存分配,如果有,则继续,如果没有,则返回NULL,退出方法。这边新节点是用来存在输入参数中的value的,所以需要内存。接着将新节点node的value值赋值为输入参数value。最后需要调整list的头指针,尾指针,原来第一个节点的指针情况(这边看下图,描述起来有点混乱,图片一目了然)。最最后,就是list的len加1,返回list。
举个例子,如果要在list中插入节点f,首先将节点的头指针赋值为空(对应步骤1),然后将新节点的尾指针next指向第一个节点(对应步骤2),将第一个节点的prev指向新节点(对应步骤3),最后将list的头指针head指向新节点(对应步骤4)。这边需要注意的是,步骤2和步骤3需要在步骤4前面,不然会找到第一个节点。

//添加一个元素到表头
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
listNode *node;
if ((node = zmalloc(sizeof(\*node))) == NULL)
return NULL;
node->value = value;//为当前节点赋值
//如果当前list为空
if (list->len == 0) {
list->head = list->tail = node;//头尾指针都指向该节点
node->prev = node->next = NULL;//当前节点的头尾指针都为null
} else {//如果当前list不为空
node->prev = NULL;//新节点的前驱指向为null
node->next = list->head;//新节点的后继指向原来的的头节点
list->head->prev = node;//原来的头节点的前驱指向新节点
list->head = node;//链表的头指针指向新节点
}
list->len++;//list长度+1
return list;
}
##### 添加元素到表尾
添加元素到表尾,首先新建一个新节点node,判断是否有内存分配,如果有,则继续,如果没有,则返回NULL,退出方法。这边新节点是用来存在输入参数中的value的,所以需要内存。接着将新节点node的value值赋值为输入参数value。最后需要调整list的头指针,尾指针,原来最后一个节点的指针情况(这边看下图,描述起来有点混乱,图片一目了然)。最最后,就是list的len加1,返回list。
举个例子,如果要在list中插入节点f,首先将节点的尾指针赋值为空(对应步骤1),然后将新节点的头指针指向最后一个节点(对应步骤2),将最后一个节点的next指向新节点(对应步骤3),最后将list的尾指针tail指向新节点(对应步骤4)。

//添加元素到表尾
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
//新建节点node
listNode *node;
//尝试分配内存
if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
return NULL;
//为新节点node赋值
node->value = value;
//调整指针
if (list->len == 0) {
list->head = list->tail = node;
node->prev = node->next = NULL;
} else {
node->prev = list->tail;
node->next = NULL;
list->tail->next = node;
list->tail = node;
}
//len加1
list->len++;
return list;
}
##### 插入
为list的某个节点old\_node的after(前后)插入新值value,首先新建一个新节点node,判断是否有内存分配,如果有,则继续,如果没有,则返回NULL,退出方法。这边新节点是用来存在输入参数中的value的,所以需要内存。(这段话是不是听的耳朵都起茧子啦🤣)接着根据after的值确定是在节点old\_node的前面插入新数据,还是在节点old\_node的后面插入新数据,具体的是指针的调整。最后len加1,返回list。
//在list的某个位置old_node的after(前后)插入value值
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) {
listNode *node;
if ((node = zmalloc(sizeof(\*node))) == NULL)
return NULL;
node->value = value;
if (after) {//大于0,后面插入新节点
node->prev = old_node;
node->next = old_node->next;
if (list->tail == old_node) {
list->tail = node;
}
} else {//小于0,前面插入新节点
node->next = old_node;
node->prev = old_node->prev;
if (list->head == old_node) {
list->head = node;
}
}
if (node->prev != NULL) {
node->prev->next = node;
}
if (node->next != NULL) {
node->next->prev = node;
}
list->len++;
return list;
}
##### 删除
从list中删除节点node,如果该节点的前面存在节点,使其前面一个节点的next指针指向node后面一个节点的地址,其实就是跳过了node节点,如果该节点的前面不存在节点,则将list的头指针指向node的下一节点地址。同样的,如果该节点的后面存在节点,逻辑一样的。最后释放要删除的节点node内存,len减1。
//从链表list中删除某个节点node
void listDelNode(list *list, listNode *node)
{
//如果该节点的前面存在节点
if (node->prev)
node->prev->next = node->next;
else
list->head = node->next;
//如果该节点的前面存在节点 if (node->next)
node->next->prev = node->prev;
else
list->tail = node->prev;
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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