本章主要将:
进程
多线程的创建
多线程的特性
1.什么是进程?
每个应用程序都对应一个进程,拥有分配资源的权利
为了完成一个进程中的多个对象的控制,一个进程分
为了多个线程
2.线程的创建
创建线程的方式一:
继承Thread类
子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中
建立子类对象的同时线程也被创建
通过调用start方法开启线程
案例:
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test("haoren");
t1.start();
Test t2 = new Test("huairen");
t2.start();
}
class Test extends Thread{
private String name;
public Test(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
用Thread的注意事项
native 表示要调用操作系统的函数
多次调用start()会报异常
t2.start();
//t2.start();//同一个多次调用会报异常
一个java程序中至少有两个线程一个是main主线程,还有一个是垃圾回收的线程
创建线程的方式二:
实现Runnable接口:
子类覆盖接口中的run方法。
通过Thread类创建线程,并将实现了
Runnable接口的子类对象作为参数传递给
Thread类的构造函数。
Thread类对象调用start方法开启线程
Thread和Runnable的关系:
Thread是Runnable 的子类
实际上Thread和Runable的关系和我们前边讲的代理设计模式很像, 这里的Thread就是代理类。我们自己所实现的类才是real
Thread和Runnable 的区别
Runnable可以共享数据(见案例)
3.线程中的常用方法:
getName() 取得和设置线程名字
isAlive() 判断线程是否启动
sleep(long millis) 线程休眠
join() 强制执行线程
interrupt() 中断线程的某种状态
线程的各种状态:
1.创建状态
在程序中用构造方法创建了一个线程后,新的线程对象便处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行的状态。新建一个线程对象可采用Thread类的构造方法来实现。例如 Thread thread = new Thread()
2.就绪状态
新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务,这表明它已经具备了运行条件
3.运行状态
当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时自动调用该线程对象的run方法。run法法定义了该线程的操作和功能
4.堵塞状态
一个正在执行的线程在某些特殊情况下。如被人挂起或需要执行耗时间的输入输出操作时,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入堵塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait()方法等,线程都将进入堵塞状态。堵塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起堵塞的原因消除后,消除才可以转入就绪状态
5.死亡状态
线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,即处于死亡状态,处于死亡状态下的线程不具有继续运行的能力
注意:尽量不要使用stop方法强制停止线程会让程序处于不可控状态
正确的方法是:让线程自然死掉
本章主要将:
进程
多线程的创建
多线程的特性
1.什么是进程?
每个应用程序都对应一个进程,拥有分配资源的权利
为了完成一个进程中的多个对象的控制,一个进程分
为了多个线程
2.线程的创建
创建线程的方式一:
继承Thread类
子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中
建立子类对象的同时线程也被创建
通过调用start方法开启线程
案例:
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test("haoren");
t1.start();
Test t2 = new Test("huairen");
t2.start();
}
class Test extends Thread{
private String name;
public Test(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
用Thread的注意事项
native 表示要调用操作系统的函数
多次调用start()会报异常
t2.start();
//t2.start();//同一个多次调用会报异常
一个java程序中至少有两个线程一个是main主线程,还有一个是垃圾回收的线程
创建线程的方式二:
实现Runnable接口:
子类覆盖接口中的run方法。
通过Thread类创建线程,并将实现了
Runnable接口的子类对象作为参数传递给
Thread类的构造函数。
Thread类对象调用start方法开启线程
Thread和Runnable的关系:
Thread是Runnable 的子类
实际上Thread和Runable的关系和我们前边讲的代理设计模式很像, 这里的Thread就是代理类。我们自己所实现的类才是real
Thread和Runnable 的区别
Runnable可以共享数据(见案例)
package com.java;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class thread {
public static void main(String[] args) {
PriceTicket tick1 = new PriceTicket();
PriceTicket tick2 = new PriceTicket();
PriceTicket tick3 = new PriceTicket();
PriceTicket tick4 = new PriceTicket();
PriceTicket tick5 = new PriceTicket();
tick1.start();
tick2.start();
tick3.start();
tick4.start();
tick5.start();
}
}
class PriceTicket extends Thread{
static int a = 0;
@Override
public void run() {
while(Ticket.getTicketSum()>0){
a++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"购买了一张票还剩余"+Ticket.deleteTicketSum()+"张");
}
System.out.println("一共卖了"+a+"张");
}
}
class Ticket{
static AtomicInteger atom = new AtomicInteger(100);
public static int deleteTicketSum(){
return atom.decrementAndGet();
}
public static int getTicketSum(){
return atom.get();
}
}
3.线程中的常用方法:
getName() 取得和设置线程名字
isAlive() 判断线程是否启动
sleep(long millis) 线程休眠
join() 强制执行线程
interrupt() 中断线程的某种状态
线程的各种状态:
1.创建状态
在程序中用构造方法创建了一个线程后,新的线程对象便处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行的状态。新建一个线程对象可采用Thread类的构造方法来实现。例如 Thread thread = new Thread()
2.就绪状态
新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务,这表明它已经具备了运行条件
3.运行状态
当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时自动调用该线程对象的run方法。run法法定义了该线程的操作和功能
4.堵塞状态
一个正在执行的线程在某些特殊情况下。如被人挂起或需要执行耗时间的输入输出操作时,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入堵塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait()方法等,线程都将进入堵塞状态。堵塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起堵塞的原因消除后,消除才可以转入就绪状态
5.死亡状态
线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,即处于死亡状态,处于死亡状态下的线程不具有继续运行的能力
注意:尽量不要使用stop方法强制停止线程会让程序处于不可控状态
正确的方法是:让线程自然死掉