OpenHarmony 项目实战-基于ArkUI(TS)声明式开发:列表下拉刷新、上拉加载更多_arkts下拉刷新加载更多(2)

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// 按下的y坐标
private downY = 0

listTouchEvent(event: TouchEvent){
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 手指按下
// 记录按下的y坐标
this.downY = event.touches[0].y
break
case TouchType.Move: // 手指移动
// 当首部索引位于0
if (this.startIndex == 0) {
// 下拉刷新布局高度
var height = vp2px(this.pullRefreshHeight)
// 滑动的偏移量
this.offsetY = event.touches[0].y - this.downY

    // 偏移量大于下拉刷新布局高度,达到刷新条件
    if (this.offsetY >= height) {
      // 可以刷新了  
      this.isCanRefresh = true
      // 状态1:松开刷新
      this.pullRefreshState(1)
      // 偏移量的值缓慢增加
      this.offsetY = height + this.offsetY * 0.15
    } else {
      // 状态0:下拉刷新
      this.pullRefreshState(0)
    }
  }          
 break
case TouchType.Up: // 手指抬起
case TouchType.Cancel: // 触摸意外中断:来电界面
  // 是否可以刷新
  if (this.isCanRefresh) {
    console.info('======执行下拉刷新========')
    // 偏移量为下拉刷新布局高度
    this.offsetY = vp2px(this.pullRefreshHeight)
    // 状态2:正在刷新
    this.pullRefreshState(2)

    // 模拟耗时操作
    setTimeout(() => {
      // 刷新数据  
      this.refreshData()
      // 关闭刷新  
      this.closeRefresh()
    }, 2000)

  } else {
    console.info('======关闭下拉刷新!未达到条件========')
    // 关闭刷新
    this.closeRefresh()
  }
  break

}
}


以上关键代码就能实现下拉刷新


下拉不释放继续上拉可以取消下拉刷新;未达到条件:动画收回。



![demo1.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6623ec9450ee07b07bd0b49559354656.gif)


到达条件:如果一直下拉,下拉偏移量缓慢增加(阻力效果),手指抬起偏移量回到下拉刷新布局高度,等待主动关闭刷新。



![demo2.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf90e17b35c4c85a667ae04289d55a91.gif)


##### **上拉加载更多**


相对下拉刷新,上拉加载更多实现方式比较简单。


1、布局结构,就是在List末尾加上ListItem(),当到了最后一位,偏移量达到加载更多的条件,动态显示布局


**(部分关键代码)**




// 上拉加载的布局默认高度
private loadMoreDefaultHeight = 70
// 上拉加载的布局是否显示
@State isVisibleLoadMore: boolean = false

build() {
Column() {
// 下拉刷新

// 列表
List(){
  ForEach(this.list, item => {
    ListItem() {
      Column() {
        Text(`我是测试内容${item}`)
          .padding(15)
          .fontSize(18)
      }
    }
  }, item => item.toString())
	
  // =======================新增代码start==============================
  // 加载更多布局
  ListItem(){
    Flex() {
	  ......
	}
	.width('100%')
	.height(this.loadMoreHeight)
    .visibility(this.isVisibleLoadMore ? Visibility.Visible : Visibility.None) // 是否显示布局
  }
  // =======================新增代码end==============================
}
.offset({ x: 0, y: `${this.offsetY}px` }) // touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位
.onScrollIndex((start, end) => { // 监听当前列表首位索引
  console.info(`${start}=start============end=${end}`)
  this.startIndex = start
  this.endIndex = end
})

}
.width(‘100%’)
.height(‘100%’)
.onTouch((event) => this.listTouchEvent(event)) // 父容器设置touch事件,当列表无数据也可以下拉刷新。
}


2、touch触摸事件:1—>手指移动上拉改变偏移量进行判断是否显示布局,2—>手指抬起偏移量置为0,请求数据成功后,关闭刷新状态。


**(部分关键代码)**




// 按下的y坐标
private downY = 0

listTouchEvent(event: TouchEvent){
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 手指按下
// 记录按下的y坐标
this.downY = event.touches[0].y
break
case TouchType.Move: // 手指移动
// 因为加载更多是在列表后面新增一个item,当一屏能够展示全部列表,endIndex 为 length+1
if (this.endIndex == this.list.length - 1 || this.endIndex == this.list.length) {
// 滑动的偏移量
this.offsetY = event.touches[0].y - this.downY
// 达到加载更多条件
if (Math.abs(this.offsetY) > vp2px(this.loadMoreHeight)/2) {
this.isCanLoadMore = true
// 显示布局
this.isVisibleLoadMore = true
// 偏移量缓慢增加
this.offsetY = - vp2px(this.loadMoreHeight) + this.offsetY * 0.1
}
}
}
break
case TouchType.Up: // 手指抬起
case TouchType.Cancel: // 触摸意外中断:来电界面
animateTo({
duration: 200, // 动画时长
}, () => {
// 偏移量设置为0
this.offsetY = 0
})
if (this.isCanLoadMore) {
console.info(‘执行加载更多==’)
// 加载中…
this.isLoading = true
// 模拟耗时操作

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