深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
│ ├──MusicItem.ets // 音乐类
│ └──MusicViewModel.ets // 歌单音乐模型
└──entry/src/main/resources // 应用资源目录
### 实现音频播放
本案例使用播放管理类AVPlayer,实现应用内音频资源的播放,并可进行上一曲、下一曲、播放、暂停、切换播放模式(顺序播放、单曲循环、随机播放)等操作。

使用AVPlayer播放器,需要先创建一个AVPlayer实例。在AudioPlayerController中使用createAVPlayer方法完成音频播放实例的创建。
// AudioPlayerController.ets
initAudioPlayer() {
media.createAVPlayer((error, video) => {
if (video === undefined) {
this.avPlayer = video;
Logger.error(TAG, createAVPlayer fail, error: ${error}
);
} else {
this.avPlayer = video;
Logger.info(TAG, ‘createAVPlayer success’);
}
});
}
根据业务需要设置监听事件,搭配播放场景使用。
// AudioPlayerController.ets
// 注册AVPlayer回调函数
setEventCallBack() {
…
// 状态变更回调函数。
this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {
…
switch (state) {
case StateEvent.IDLE: // 调用reset成功后触发此状态。
…