keep-alive
就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的。在HTTP1.1中是默认开启的。
连接的复用为什么会提高性能呢?
通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接。三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程
一次响应的过程
在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作,无限制的创建会导致性能低下。
如果使用keep-alive
在timeout空闲时间内,连接不会关闭,相同重复的request将复用原先的connection,减少握手的次数,大幅提高效率。
并非keep-alive的timeout设置时间越长,就越能提升性能。长久不关闭会造成过多的僵尸连接和泄露连接出现。
那么okttp在客户端是如果类似于客户端做到的keep-alive的机制。
2、连接池的使用
========
连接池的类位于okhttp3.ConnectionPool。我们的主旨是了解到如何在timeout时间内复用connection,并且有效的对其进行回收清理操作。
其成员变量代码片
/**
-
Background threads are used to cleanup expired connections. There will be at most a single
-
thread running per connection pool. The thread pool executor permits the pool itself to be
-
garbage collected.
*/
private static final Executor executor = new ThreadPoolExecutor(0 /* corePoolSize */,
Integer.MAX_VALUE /* maximumPoolSize /, 60L / keepAliveTime */, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue(), Util.threadFactory(“OkHttp ConnectionPool”, true));