鸿蒙HarmonyOS开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 一)_鸿蒙arkts开发能运行,但是报错‘(‘, ‘)‘, <expression> or as expe

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

private increaseBy: number = 1;

build() {
}
}

@Component
struct Parent {
build() {
Column() {
// 从父组件初始化,覆盖本地定义的默认值
MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 })
}
}
}

复制

  • 初始化子节点:组件中状态变量可以传递给子组件,初始化子组件对应的状态变量。示例同上。
  • 本地初始化:变量声明的时候赋值,作为初始化的默认值。示例:@State count: number = 0。
装饰器总览

ArkUI提供了多种装饰器,通过使用这些装饰器,状态变量不仅可以观察在组件内的改变,还可以在不同组件层级间传递,比如父子组件、跨组件层级,也可以观察全局范围内的变化。根据状态变量的影响范围,将所有的装饰器可以大致分为:

  • 管理组件拥有状态的装饰器:组件级别的状态管理,可以观察组件内变化,和不同组件层级的变化,但需要唯一观察同一个组件树上,即同一个页面内。
  • 管理应用拥有状态的装饰器:应用级别的状态管理,可以观察不同页面,甚至不同UIAbility的状态变化,是应用内全局的状态管理。

从数据的传递形式和同步类型层面看,装饰器也可分为:

  • 只读的单向传递;
  • 可变更的双向传递。

图示如下,具体装饰器的介绍,可详见管理组件拥有的状态和管理应用拥有的状态。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。

上图中,Components部分的装饰器为组件级别的状态管理,Application部分为应用的状态管理。开发者可以通过@StorageLink/@LocalStorageLink和@StorageProp/@LocalStorageProp实现应用和组件状态的双向和单向同步。图中箭头方向为数据同步方向,单箭头为单向同步,双箭头为双向同步。

管理组件拥有的状态,即图中Components级别的状态管理:

  • @State:@State装饰的变量拥有其所属组件的状态,可以作为其子组件单向和双向同步的数据源。当其数值改变时,会引起相关组件的渲染刷新。
  • @Prop:@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向同步关系,@Prop装饰的变量是可变的,但修改不会同步回父组件。
  • @Link:@Link装饰的变量和父组件构建双向同步关系的状态变量,父组件会接受来自@Link装饰的变量的修改的同步,父组件的更新也会同步给@Link装饰的变量。
  • @Provide/@Consume:@Provide/@Consume装饰的变量用于跨组件层级(多层组件)同步状态变量,可以不需要通过参数命名机制传递,通过alias(别名)或者属性名绑定。
  • @Observed:@Observed装饰class,需要观察多层嵌套场景的class需要被@Observed装饰。单独使用@Observed没有任何作用,需要和@ObjectLink、@Prop连用。
  • @ObjectLink:@ObjectLink装饰的变量接收@Observed装饰的class的实例,应用于观察多层嵌套场景,和父组件的数据源构建双向同步。

说明 仅@Observed/@ObjectLink可以观察嵌套场景,其他的状态变量仅能观察第一层,详情见各个装饰器章节的“观察变化和行为表现”小节。

管理应用拥有的状态,即图中Application级别的状态管理:

  • AppStorage是应用程序中的一个特殊的单例LocalStorage对象,是应用级的数据库,和进程绑定,通过@StorageProp和@StorageLink装饰器可以和组件联动。
  • AppStorage是应用状态的“中枢”,需要和组件(UI)交互的数据存入AppStorage,比如持久化数据PersistentStorage和环境变量Environment。UI再通过AppStorage提供的装饰器或者API接口,访问这些数据;
  • 框架还提供了LocalStorage,AppStorage是LocalStorage特殊的单例。LocalStorage是应用程序声明的应用状态的内存“数据库”,通常用于页面级的状态共享,@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器可以和UI联动。
其他状态管理功能

@Watch用于监听状态变量的变化。

$$运算符:给内置组件提供TS变量的引用,使得TS变量和内置组件的内部状态保持同步。

管理组件拥有的状态
@State装饰器:组件内状态

@State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。

在状态变量相关装饰器中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器,它也是大部分状态变量的数据源。

概述

@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。初始化也可选择使用命名参数机制从父组件完成初始化。

@State装饰的变量拥有以下特点:

  • @State装饰的变量与子组件中的@Prop、@Link或@ObjectLink装饰变量之间建立单向或双向数据同步。
  • @State装饰的变量生命周期与其所属自定义组件的生命周期相同。
装饰器使用规则说明
@State变量装饰器说明
装饰器参数
同步类型不与父组件中任何类型的变量同步。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 类型必须被指定。 不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。 说明 建议不要装饰Date类型,应用可能会产生异常行为。 不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。
被装饰变量的初始值必须指定。
变量的传递/访问规则说明
传递/访问说明
从父组件初始化可选,从父组件初始化或者本地初始化。 支持父组件中常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量,初始化子组件的@State。
用于初始化子组件@State装饰的变量支持初始化子组件的常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问不支持,只能在组件内访问。

图1初始化规则图示

观察变化和行为表现

并不是状态变量的所有更改都会引起UI的刷新,只有可以被框架观察到的修改才会引起UI刷新。该小节去介绍什么样的修改才能被观察到,以及观察到变化后,框架的是怎么引起UI刷新的,即框架的行为表现是什么。

观察变化
  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

// for simple type
@State count: number = 0;
// value changing can be observed
this.count = 1;

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  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到自身的赋值的变化,和其属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。例子如下。

声明ClassA和Model类。

class ClassA {
public value: string;

constructor(value: string) {
this.value = value;
}
}

class Model {
public value: string;
public name: ClassA;
constructor(value: string, a: ClassA) {
this.value = value;
this.name = a;
}
}

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@State装饰的类型是Model

// class类型
@State title: Model = new Model(‘Hello’, new ClassA(‘World’));

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对@State装饰变量的赋值。

// class类型赋值
this.title = new Model(‘Hi’, new ClassA(‘ArkUI’));

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对@State装饰变量的属性赋值。

// class属性的赋值
this.title.value = ‘Hi’

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嵌套属性的赋值观察不到。

// 嵌套的属性赋值观察不到
this.title.name.value = ‘ArkUI’

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  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组本身的赋值和添加、删除、更新数组的变化。例子如下。

声明ClassA和Model类。

class Model {
public value: number;
constructor(value: number) {
this.value = value;
}
}

复制

@State装饰的对象为Model类型数组时。

@State title: Model[] = [new Model(11), new Model(1)]

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数组自身的赋值可以观察到。

this.title = [new Model(2)]

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数组项的赋值可以观察到。

this.title[0] = new Model(2)

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删除数组项可以观察到。

this.title.pop()

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新增数组项可以观察到。

this.title.push(new Model(12))

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框架行为
  • 当状态变量被改变时,查询依赖该状态变量的组件;
  • 执行依赖该状态变量的组件的更新方法,组件更新渲染;
  • 和该状态变量不相关的组件或者UI描述不会发生重新渲染,从而实现页面渲染的按需更新。
使用场景
装饰简单类型的变量

以下示例为@State装饰的简单类型,count被@State装饰成为状态变量,count的改变引起Button组件的刷新:

  • 当状态变量count改变时,查询到只有Button组件关联了它;
  • 执行Button组件的更新方法,实现按需刷新。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
@State count: number = 0;

build() {
Button(click times: ${this.count})
.onClick(() => {
this.count += 1;
})
}
}

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装饰class对象类型的变量
  • 自定义组件MyComponent定义了被@State装饰的状态变量count和title,其中title的类型为自定义类Model。如果count或title的值发生变化,则查询MyComponent中使用该状态变量的UI组件,并进行重新渲染。
  • EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态的更改不会影响第二个MyComponent。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

unt或title的值发生变化,则查询MyComponent中使用该状态变量的UI组件,并进行重新渲染。

  • EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态的更改不会影响第二个MyComponent。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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[外链图片转存中…(img-5DcY8Zfe-1713218076742)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在鸿蒙5.0.1中使用ArkTS语言实现点击按钮生成PDF的功能。首先,我得回顾下用户的问题,确保理解正确。用户需要的是教程和示例代码,所以我的回答应该结构清晰,分步骤说明,并且提供可运行的代码示例。 首先,我需要确认鸿蒙5.0.1的ArkTS是否支持PDF生成。根据之前的知识,HarmonyOS的ArkUI框架主要处理UI,而PDF生成可能需要依赖系统服务或第三方库。但根据用户提供的引用[3],其中提到了使用OHOS框架的组件和State管理,但没有直接提到PDF功能。可能需要查阅鸿蒙的文档,看看是否有相关的API。 假设鸿蒙的文档中提供了文件操作和PDF生成的模块,比如@ohos.fileio或@ohos.pdf,我需要模拟这些模块的存在。如果没有现成的库,可能需要使用第三方库或通过Canvas绘制内容然后生成PDF。但考虑到用户需要的是官方方法,可能需要使用系统API。 接下来,设计步骤。通常生成PDF的流程包括:创建文件、写入内容、保存。在ArkTS中,可能需要处理文件系统的权限,创建文件对象,然后使用PDF生成器。另外,按钮点击事件的处理也是关键部分,需要绑定事件到生成PDF的方法。 然后,示例代码的结构。首先导入必要的模块,比如文件系统和PDF生成相关的。然后定义个组件,包含按钮和点击事件的处理函数。在函数中,创建PDF文档,添加内容,保存到指定路径。同时,需要处理可能的异常,比如权限问题或路径错误。 还需要考虑权限声明,在config.json中添加文件读写权限,确保应用有权访问存储。另外,测试时可能会遇到模拟器的问题,比如引用[2]中提到的Hyper-V未开启,可能需要提醒用户检查环境配置。 最后,生成相关问题,帮助用户扩展知识,比如性能优化、内容排版或与其他功能结合的问题。 现在,我需要确保代码示例符合ArkTS的语法,使用装饰器如@Component和@Entry,状态管理@State,以及正确的事件处理。同时,文件路径需要符合鸿蒙的应用沙盒规则,可能需要使用全局上下文获取路径。 总结步骤: 1. 导入必要模块(fileio, pdf)。 2. 创建PDF文档对象。 3. 添加内容(文本、表格等)。 4. 保存文件到指定路径。 5. 处理按钮点击事件,触发生成PDF。 6. 添加权限声明。 在代码示例中,可能需要假设存在PDFGenerator类,提供createDocument、addText、save等方法。同时,文件路径使用内部存储路径,确保应用有权限访问。 最后,验证代码是否逻辑正确,并考虑可能出现的错误情况,提示用户注意权限和路径问题。同时,根据引用[3]中的案例,强调状态管理和页面交互的设计,确保代码结构清晰。</think>在HarmonyOS 5.0.1中使用ArkTS实现点击按钮生成PDF功能,可通过以下步骤实现: ### 、环境准备 1. 确认已安装DevEco Studio 5.0开发环境[^1] 2. 在`module.json5`中添加文件读写权限: ```json "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE" } ] ``` ### 二、核心代码实现 ```typescript import pdf from '@ohos.pdf'; import fileio from '@ohos.fileio'; @Entry @Component struct PdfGeneratorPage { @State message: string = '点击生成PDF' // 生成PDF方法 generatePDF() { try { // 创建PDF文档 let pdfDoc = pdf.createDocument(); // 添加页面 let page = pdfDoc.addPage(pdf.PageSize.A4); let canvas = page.getCanvas(); // 绘制文本 canvas.drawText('HarmonyOS PDF示例', 50, 50, { fontSize: 20, color: '#000000' }); // 保存路径 let path = getContext().filesDir + '/example.pdf'; // 写入文件 pdfDoc.save(path, (err) => { if (!err) { this.message = 'PDF生成成功:' + path; console.info('文件保存路径:' + path); } }); } catch (e) { console.error('生成PDF失败:' + e); } } build() { Column() { Button(this.message) .onClick(() => this.generatePDF()) .margin(20) .padding(20) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ### 三、关键点说明 1. **PDF文档操作**:使用`@ohos.pdf`模块的createDocument接口创建文档对象 2. **页面绘制**:通过Canvas API进行内容排版,支持文本、图形等元素[^3] 3. **文件存储**:使用应用沙箱路径确保权限合规性 4. **异步处理**:save方法采用回调方式处理保存结果 ### 四、常见问题排查 1. **权限问题**:若出现文件写入失败,检查是否声明存储权限 2. **路径问题**:推荐使用`getContext().filesDir`获取应用安全目录 3. **模拟器支持**:如遇Hyper-V报错,参考官方文档开启虚拟化支持[^2]
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