stack和queue

栈的定义

栈:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

我们把运行插入的和删除的一段叫做栈顶(TOP),另一段叫做栈底(BOTTOM),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈由称后进先出(Last In Fast Out)的线性表,简称LIFO结构。

栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈,入栈。

栈的删除操作,叫做出栈,也叫做弹栈。

栈的操作相对来说比较少,也比较简单。

 top 

 top 这个接口是返回栈顶元素。

push

push是向栈顶插入一个元素。

其它接口我们都在讲前面的容器时候已经讲过了。下面主要来讲一讲栈的实现。

容器适配器

在模拟实现栈的时候,我们先来了解一下,容器适配器。

容器适配器是一种设计模式,该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

因为面向对象三大特性之一的就是封装,我们在底层实现栈的时候,我们都会封装一个接口,使用者不用关心底层是怎样实现的,他只需要了解这个接口,正确使用它即可。

我们也看见,栈的特性和接口都比较简单,它在有些程度上其实也和vector查不了多少,所以说我们可以使用vector来封装一个stack出来。

但是库里面默认如果不显式传参,他就会模式视同deque来封装stack。

栈的模拟实现

通过了上面的了解,我们就直接视同vector来封装stack。

template<class T, class Container=vector<T>>
class stack
{
public:

    //在栈顶插入一个元素
    //实际上就是在vector的尾部插入一个元素
    void push(const T& x)
    {
        con.push_back(x);
    }

    //删除掉栈顶元素
    //就是删除vector尾部的元素
    //我们调用相应接口就行
    void pop()
    {
        con.pop_back();
    }

    //返回栈顶元素,就是返回vector尾部的元素
    T& top()
    {
        return con.back();
    }

    const T& top()const
    {
        return con.back();
    }

    //vector的size就是栈的size
    size_t size()const
    {
        return con.size();
    }

    //判空
    bool empty()const
    {
        return con.empty();
    }

private:
    Container con;

};

我们模拟实现的栈的构造和析构都不用写,直接使用vector的就行了,编译器会自动调用vector的对应的函数。

队列的定义

   队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一段进行删除操作的线性表。

        我们可以看到,队列就像是一个单向通道,只能向前走,不能后退。

        队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端叫做队头。

        这些就是队列的一些常见的接口。

 队列模拟实现

由于,queue是支持在尾进入数据,在头部删除数据,如果说我们使用vector来模拟实现queue的话,vector没有push_fron这个接口,所以说不太容易完成队列的实现,那我们就需要使用deque来实现了。

deque 其实就是结合了list 和vector 相应的优点,弱化了他们的缺点,出现的一种数据结构。他其实很多地方都和list 和vector 相似。

下面,我们就使用deque来实现queue。

template<class T,class container =deque<T>>
class queue
{
public:
   //在queue的尾部插入
    void push(const T& x)
    {
        _c.push_back(x);
    }

    //queue是尾进头出
    //所以我们调用pop_front这个接口
    void pop()
    {
        _c.pop_front();
    }

    //queue也支持访问尾部元素
    T& back()
    {
      return   _c.back();
    }
    const T& back()const
    {
        return _c.back();
    }

    //访问头部元素,直接调用
    //deque的front即可
    T& front()
    {
        return _c.front();
    }
    const T& front()const
    {
        return _c.front();
    }

    //deque的size就是queue的size
    size_t size()const
    {
        return _c.size();
   }
    //判空
    bool empty()const
    {
        return _c.empty();
    }

private:

    container _c;

};

总结

        其实我们可以理解,容器适配器这种实现模式,去实现其它数据结构,其实上就是将一个容器简化成了另一个容器。因为一个容器它的接口,完全就是和另一个接口差不多。所以说我们使用这种方法,是非常好的,也是非常利于我们去思考的。

                                        

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