c语言小结——猜数字游戏

一、游戏要求

1.电脑⾃动⽣成1~100的随机数

2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字>:");
		scanf_s("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
void me()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****** 1. play ******\n");
	printf("****** 0. exit ******\n");
	printf("***********************\n");
}
int main()

{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		me();
		printf("请选择:>");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

一、菜单部分

void meu()
{
    printf(".........................\n");
    printf("..........1.开始.........\n");
    printf("..........0.结束.........\n");
    printf(".........................\n");
}

meu() 函数是一个简单的 C 语言函数,它使用 printf 语句打印出一些文本信息。这个函数没有参数,也没有返回值,它的作用可能是为了在控制台显示一个简单的菜单,让用户选择开始或结束某个过程。

二、游戏部分

void game()
{
    int count = 5;
    int r = rand() % 100 + 1; // 取余0~99+1
    int gusee = 0;
    while (1)
    {
        if (count > 0)
        {
            printf("请输入数字:");
            scanf("%d", &gusee);
           
                if (gusee > r)
                {
                    printf("猜大了\n");
                }
                else if (gusee < r)
                {
                    printf("猜小了\n");
                }
                else
                {
                    printf("恭喜你猜对了\n");
                    break;
                }
                count--;
                printf("你还有%d次机会",count);
        }
        else
        {
            printf("游戏结束\n");
            printf("正确值是%d\n",r);
            break;
        }
   }
}

 首先我们需要生成1~100的随机数

C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:

 int rand (void); 

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。

rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h 

int r = rand() % 100 + 1; // 取余0~99+1

 其次根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,在这里我们运用嵌套语句

void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字>:");
		scanf_s("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

 创造一个while(1)循环语句,再判断所输入值和随机数生成值的大小,直到猜对为止,break跳出循环。

三、main()主函数

int main()

{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		me();
		printf("请选择:>");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

1、srand(time(NULL)); 

是 C 语言中常用的一行代码,用于初始化随机数生成器。

其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随  机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随 机数,这就⽭盾了。

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。 在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。

time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳

time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

四、如果加上猜测还剩下的次数

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void meu()
{
    printf(".........................\n");
    printf("..........1.开始.........\n");
    printf("..........0.结束.........\n");
    printf(".........................\n");
}

void game()
{
    int count = 5;
    int r = rand() % 100 + 1; // 取余0~99+1
    int gusee = 0;
    while (1)
    {
        if (count > 0)
        {
            printf("请输入数字:");
            scanf("%d", &gusee);
           
                if (gusee > r)
                {
                    printf("猜大了\n");
                }
                else if (gusee < r)
                {
                    printf("猜小了\n");
                }
                else
                {
                    printf("恭喜你猜对了\n");
                    break;
                }
                count--;
                printf("你还有%d次机会",count);
        }
        else
        {
            printf("游戏结束\n");
            printf("正确值是%d\n",r);
            break;
        }
   }
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand(time(NULL));
    do
    {
        meu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {case 1:
            game();
        case 0:
            printf("游戏结束\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

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