排序算法(1)

目录

1.直接插入排序

代码实现

时间复杂度 

2. 冒泡排序

代码实现

时间复杂度

3. 对比直接插入排序和冒泡排序

4. 希尔排序

代码实现 (2种版本)

特性总结

5. 选择排序

代码实现(2种版本)

时间复杂度


内排序与外排序

内排序是指所有排序操作都在内存中完成,这通常适用于数据量不大的情况,可以一次性将所有数据加载到内存中进行排序。内排序包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆排序、希尔排序。

外排序是指由于数据量过大,无法全部加载到内存中,排序过程需要不断地在内存和外部存储器之间移动数据。外排序通常涉及到多个阶段的排序,每个阶段会将部分数据加载到内存中进行排序,然后将排序结果输出到外部存储器中。在下一个阶段,可能需要将之前输出的多个已排序的数据块再次加载到内存中进行合并。外排序的典型算法包括多路归并排序等。

1.直接插入排序

基本思想:

把第一个元素当作有序,把第二个元素插入进去,前两个元素有序,把第三个元素插入进去,前三个元素已经有序,把第四个元素插入进去,以此类推,这样从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。得到一个新的有序序列。实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。

它的工作原理为将待排列元素划分为【已排序】【未排序】两部分,每次从【未排序】元素中选择一个插入到【已排序】元素中的正确位置。

动图: 

代码实现

//插入排序
void InsertSort(int* a, int n)  //n个数据
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) //最后end=n-2,注意i的取值范围
	{
		int end = i;                 
		int tmp = a[end + 1];
		//[0,end]有序,把end+1位置的值插入到这个区间中,保持有序
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end]; //数据往后挪
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

		a[end + 1] = tmp; //这条语句没有放到上面的else语句里是为了兼容end=-1的情况,所有值都比tmp值大,把它放在a[0]处
	}
}

时间复杂度 

最好情况:要排序的数据本身就有序,没有移动,总共比较了n-1次,时间复杂度为O(n)

最坏情况:即待排数据是逆序的,需要比较1+2+3+……+n-1=(n-1)(1+n-1)/2次,时间复杂度O(n²)

总的时间复杂度为O(n²)

1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:稳定

2. 冒泡排序

代码实现

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n-1; j++)
	{
		int flag = 0;//若flag为1,则有数据交换,否则退出循环
		//单趟
		for (int i = 0; i < n-j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				flag = 1;
			}			
		}

		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}	
}

时间复杂度

最好情况,待排序的数据有序,总共进行n-1次比较,没有数据交换,时间复杂度为O(n)。

最坏情况:待排序数据是逆序的,需要进行n-1+n-2+……+3+2+1=(n-1)(n-1+1)/2次比较。

总的时间复杂度为O(n²)

3. 对比直接插入排序和冒泡排序

虽然它们的时间复杂度都为O(n²),但是插入排序在多数情况下会优于冒泡排序。如果数据存在大量重复元素或已经部分有序,插入排序通常会比冒泡排序更快,因为插入排序可以利用这些特点来减少比较和移动的次数,对于完全随机分布的数据集合,两者的性能相差不大。

4. 希尔排序

希尔排序是一种排序算法,由美国计算机科学家Donald Shell于1959年提出。希尔排序法又称缩小增量法。

基本思想:将待排序的元素分为多个子序列,子序列之间相距某个“增量”,然后对每个子序列进行插入排序。然后逐渐减小增量排序,最终将增量减小到1,此时序列已经基本有序,只需完成最后一轮的插入排序,只进行了少量的比较和交换操作,大大提高了排序效率。

基本有序:小的数据基本在前面,大的数据基本在后面,不大不小的基本在中间。

将数据分成几组,增量gap是几就是几组,每个组分别进行插入排序,缩小间隔gap的值,重复上述过程,最后gap=1,进行最后一次插入排序就完成排序了。

图解: 

代码实现 (2种版本)

//方便理解版本
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;//将数组的长度赋值给gap,再设置循环使gap除以3得到 分成4组 分成2组 分成1组(依据上图分析)
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1; //+1为了保证gap最后是1,gap>1是预排序,gap=1是插入排序
		
		for (int j = 0; j < gap; j++) //j变量指向初始位置,gap组依次排序,一组一组来!
		{			
			for (int i = j; i < n - gap; i += gap) //注意控制好i的取值范围,防止越界
			{
				int end = i;
				int tmp = a[end + gap];
				while (end >= 0)
				{
					if (tmp < a[end])
					{
						a[end + gap] = a[end];
						end -= gap;
					}
					else
					{
						break;
					}
				}
				a[end + gap] = tmp;
			}
		}
	}	
}
//优化版本,相对于上面减少一层循环,效率无区别
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1; 

		for (int i = 0; i < n - gap; i++) //多组并着走!
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}		
	}
}

特性总结

1.希尔排序是对直接插入排序的优化。

2.当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经基本接近有序,只需最后插入排序进行少量的比较和交换操作,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。

3.希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些书中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定,有学者经过大量计算,得出结果大约在O(n^1.25) 到 O(1.6*n²) 范围内,我们暂且按照这个来算。

4.稳定性:不稳定

5. 选择排序

基本思想: 每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

动图: 

流程:

  • 在元素集合 [0,n-1] 中选择最小的数据,将其和第1个位置的数据交换。
  • 接着从剩下的n-1个数据中选择最小的数,将其和第2个位置的数据交换。
  • 不断重复上面步骤,直到最后两个元素发生交换,完成排序。

代码实现(2种版本)

void SelectSort(int* a, int n)    // [0,n-1]
{
		
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		int mini = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			if (a[j] < a[mini])
			{
				mini = j;
			}			
		}
		if (mini != i)
		{
			Swap(&a[i], &a[mini]);
		}		
	}
}
//优化版本(一次性找出最大的数和最小的数的下标)
void SelectSort(int* a, int n)   // [0,n-1]
{
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int mini = begin, maxi = begin;
		for (int i = begin + 1; i <= end; i++)//遍历一遍,同时选出最小的数和最大的数的下标
		{
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);

		if (begin == maxi)  //如果某次循环时初始元素下标begin处的值就是最大的数,当把mini处的值赋给begin,begin下标处的值发生改变,变成最小的数,就不能赋值给end了,需要更新一下maxi的值再发生交换
		{
			maxi = mini;
		}

		Swap(&a[end], &a[maxi]);
		begin++;
		end--;
	}
}

时间复杂度

无论最好还是最坏情况,其比较次数都是一样多的,需要进行n-1+n-2+n-3+……+2+1=(n-1)(n-1+1)/2次比较,对于交换次数而言,最好的时候交换0次,最坏的时候交换n-1次,基于最终的排序时间是比较与交换次数的总和,因此,总的时间复杂度为O(n²)

与冒泡排序的时间复杂度相同,但是在性能上要略优于冒泡排序。选择排序是不稳定的排序算法,例如对6 6 1 1 进行选择排序,遍历一遍选出最小值为1,将 16 进行交换,变成1 6 6 1,虽然和 1的相对位置没变,但是6 和 6的相对位置变了。

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