Java基础——equals和hashcode

目录


equals 和 hashCode 的关系

哈希表的工作原理

为什么 equals 和 hashCode 必须保持一致性?

HashSet

HashSet 的基本工作原理

hashCode 和 equals 如何协作

哈希冲突 

为什么会发生哈希冲突?

如何处理哈希冲突?

哈希冲突的影响

如何降低哈希冲突的发生

总结


equals和hashCode的关系

  1. 基本规则

    • 如果两个对象根据 equals 方法被认为是相等的,那么它们的 hashCode 值必须相等。
    • 如果两个对象的 hashCode 值相等,它们不一定通过 equals 方法相等。
  2. 原因

    • 哈希表数据结构(如 HashMapHashSet)使用对象的哈希码(hashCode)来快速查找对象。
    • 当你向 HashSet 中添加一个对象时,集合会先调用该对象的 hashCode 方法来找到该对象应放置的“桶”(bucket)。
    • 如果在桶中找到了对象的哈希码相同的其他对象,集合会再调用 equals 方法来判断这些对象是否真正相等。

equals 方法

        用于比较两个对象的内容是否相同。

        默认情况下(如果没有重写),Object类中的equals方法是比较两个对象的内存地址(即引用),只有当两个引用指向同一个对象时才返回true

哈希表的工作原理

  • 哈希码 (hashCode) 用于快速定位对象: 哈希表使用哈希码来将对象分配到不同的“桶”中,从而加速查找过程。哈希码相同的对象会被放置在同一个桶中。

  • 相等 (equals) 方法 用于在桶中比较对象: 当两个对象的哈希码相同(即它们位于同一个桶中),哈希表会使用 equals 方法来逐一比较这些对象,以判断它们是否真的是相等的。

为什么 equals 和 hashCode 必须保持一致性?

  • 假设两个对象相等(x.equals(y) 返回 true),但它们的哈希码不同(x.hashCode() != y.hashCode()

    • 在这种情况下,如果将其中一个对象添加到 HashSet 中,然后查找另一个对象,哈希表会去不同的桶中查找,这样可能找不到它。
    • 这违背了 HashSet 等集合的合同,即它们不允许重复对象(根据 equals 方法判断相等)。
  • 如果两个对象的哈希码相同(x.hashCode() == y.hashCode()),但它们不相等(x.equals(y) 返回 false

    • 这是可以的,因为哈希表会使用 equals 方法来判断真正的相等性。唯一的影响是性能上的下降,因为桶中的对象数量增加了。

HashSet

HashSet 的基本工作原理

HashSet 是基于 哈希表 实现的集合,它用于存储没有重复值的对象。它的效率很高,通常 addremovecontains 操作都可以在常量时间(O(1))内完成。然而,这种高效率依赖于正确实现 hashCodeequals 方法。

工作步骤:

  1. 添加元素到 HashSet: 当你调用 HashSetadd 方法时,HashSet 会先调用该对象的 hashCode 方法计算出该对象的哈希码。

  2. 查找存储桶(bucket)HashSet 使用哈希码来决定将该对象存储在哪个 桶(bucket) 中。每个桶可以包含多个对象(这是处理哈希冲突的方式)。桶是 HashSet 中用于存储对象的数组中的某个位置。

  3. 检查对象的相等性: 如果哈希表中已经有其他对象在相同的桶中,HashSet 会通过调用 equals 方法逐个比较这些对象,看看新对象是否已经存在。如果 equals 返回 true,则 HashSet 不会再插入这个对象,因为集合中不能有重复的对象。

  4. 添加到集合: 如果 hashCodeequals 都确认新对象与集合中的任何对象都不相等,HashSet 就会把这个新对象放入集合中。

hashCode 和 equals 如何协作

1. hashCode 用于快速定位

  • 当插入或查找元素时,HashSet 首先根据对象的 hashCode 值找到相应的桶(bucket)。
  • 哈希码的作用是将对象分散到不同的桶中,以提高查询效率。

2. equals 用于精确比较

  • 因为不同对象可能有相同的 hashCode 值(称为哈希冲突),所以 HashSet 在找到对应的桶后,还需要进一步用 equals 方法检查桶中是否有真正相等的对象。
  • 如果 equals 返回 true,表示这个对象已经存在,不再添加。

哈希冲突 

哈希冲突(Hash Collision)是在使用哈希表或类似的数据结构时,两个或多个不同的对象生成了相同的哈希码(hashCode),导致它们被存储在哈希表的同一个位置(即同一个桶,bucket)。虽然哈希码相同,但这些对象在逻辑上是不相等的(equals 返回 false)。

为什么会发生哈希冲突?

哈希码的范围是有限的(通常是32位整数),但可能存储的对象组合是无限的。因此,不同的对象有可能生成相同的哈希值,这是哈希冲突发生的根本原因。

如何处理哈希冲突?

现代哈希表通过多种方式处理哈希冲突,以下是常见的两种方法:

  1. 链地址法(Separate Chaining):

    • 当多个对象具有相同的哈希值时,它们会存储在同一个“桶”中,而每个桶内部可以通过链表、树等数据结构来存放多个对象。
    • 当需要查找对象时,先通过哈希值找到对应的桶,然后再在桶内通过逐个比较 equals 来找到目标对象。
  2. 开放地址法(Open Addressing):

    • 这种方法不使用链表,而是当哈希冲突发生时,直接寻找哈希表中下一个可用的位置(通过某种探查策略,如线性探查、二次探查等),将对象存储到其他空闲位置。

哈希冲突的影响

  • 哈希冲突会导致哈希表的性能下降,因为需要处理冲突的额外操作,如遍历链表或进行线性探查。
  • 当冲突过多时,哈希表的操作效率会从理想的 O(1) 降到 O(n),特别是在极端情况下(例如所有对象都被放入同一个桶中)。

如何降低哈希冲突的发生

  1. 使用良好的哈希码算法

    • 避免简单的哈希计算,如直接返回某个字段的值。
    • Java 中常用的做法是结合对象的多个字段进行哈希码的计算,并使用质数乘数(例如 31)来减少冲突。
  2. 均匀分布哈希码

    • 确保 hashCode 方法生成的哈希值在可能的范围内尽量均匀分布。
    • 不同的对象应该有不同的哈希码,即使它们的某些属性相同。

哈希冲突是不可避免的,因为哈希码的范围有限,而对象的可能组合是无限的。因此,即使是使用良好的哈希算法,也难以避免冲突。 

总结

在 Java 中,`equals` 和 `hashCode` 方法密切相关,必须保持一致性:如果两个对象通过 `equals` 方法相等,它们的 `hashCode` 也必须相同。这对于基于哈希的数据结构(如 `HashMap`、`HashSet`)至关重要,因为这些结构依赖哈希值进行快速查找和存储。为了减少哈希冲突,`hashCode` 的计算通常结合多个字段,并使用质数(如 31)进行乘法,以保证哈希值的均匀分布和较低的冲突率。设计良好的 `equals` 和 `hashCode` 方法可以确保对象比较的准确性与哈希结构的高效性。

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