C++(STL)——vector

1.vector简述

1.vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

2.vector的使用

1.vector定义

vector() 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector (const vector& x); 拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

 	vector<int> first;                               
    vector<int> second(4, 100);                       
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  
    vector<int> fourth(third); 
	int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

vector iterator:
begin :获取第一个数据位置的iterator/const_iterator
end: 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin: 获取最后一个数据位置的reverse_iterator
renf: 获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

2.vector容量有关的一些接口

size 获取数据个数
capacity 获取容量大小
empty 判断是否为空
resize 改变vector的size
reserve 改变vector的capacity

1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
2.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
3.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

3.vector增删查改

push_back 尾插
pop_back 尾删
find 查找。注意:这个是算法模块实现,不是vector的成员接口
insert 在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[] 像数组一样访问

	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	auto it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

//
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2. 在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	/
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 通过[]读写第0个位置。
	v[0] = 10;
	cout << v[0] << endl;

	// 1. 使用for+[]小标方式遍历
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	vector<int> swapv;
	swapv.swap(v);

	cout << "v data:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	// 2. 使用迭代器遍历
	cout << "swapv data:";
	auto it = swapv.begin();
	while (it != swapv.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}

	// 3. 使用范围for遍历
	for (auto x : v)
		cout << x << " ";
	cout << endl;

3.vector迭代器失效

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
    2.指定位置元素的删除操作–erase
    erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,编译器就认为该位置迭代器失效了。
  2. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
  3. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}

4.vector实现

实现vector中拷贝构造使用memcpy带来的问题

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
    注意:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
 template<class T>
    class vector
    {
    public:
        // Vector的迭代器是一个原生指针
        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;

        iterator begin() {
            return _start;
        }

        iterator end() {
            return _finish;
        }

        const_iterator cbegin() const {
            return _start;
        }

        const_iterator cend() const {
            return _finish;
        }


        vector(){}

        vector(int n, const T& value = T()) {
            reserve(n);
            for (size_t i = 0; i < n; i++)
            {
                push_back(value);
            }
        }

        template<class InputIterator>

        vector(InputIterator first, InputIterator last) {
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        vector(const vector<T>& v) {
            reserve(v.capacity());
            for (auto& e : v)
            {
                push_back(e);
            }
        }

        vector<T>& operator= (vector<T> v) {
            swap(v);
            return *this;
        }

        ~vector()
        {
            delete[]_start;
            _start = _finish = _endofstorage = nullptr;
        }


        size_t size() const {
            return _finish - _start;
        }

        size_t capacity() const {
            return _endofstorage - _start;
        }

        void reserve(size_t n) {
            if (n > capacity()) {
                size_t sz = size();
                T* tmp = new T[n];
                if (_start) {
                   // memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
                    for (size_t i = 0; i < sz; i++)
                    {
                        tmp[i] = _start[i];
                    }
                    delete[]_start;
                }
                _start = tmp;
                _finish = _start + sz;
                _endofstorage = _start + n;
            }
        }

        void resize(size_t n, const T& value = T()){
            if (n <= size()) {
                _finish = _start + n;
            }
            else {
                reserve(n);
                while (_finish < _start + n) {
                    *_finish = value;
                    _finish++;
                }
            }
        }

          

        T& operator[](size_t pos) {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
        }

        const T& operator[](size_t pos)const {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
        }

        void push_back(const T& x)
        {
            if (_finish == _endofstorage) {
                /*  size_t sz = size();
                  size_t c = capacity() == 0 ? 4 : capacity()* 2;
                  T* tmp = new T[c];
                  if (_start) {
                      memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
                      delete[]_start;
                  }
                  _start = tmp;
                  _finish = _start + sz;
                  _endOfStorage = _start + c;*/
                reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
            }
            *_finish = x;
            ++_finish;
            //insert(end(),x);
        }

        void pop_back() {
            --_finish;
        }

        void swap(vector<T>& v) {
            std::swap(_start, v._start);
            std::swap(_finish, v._finish);
            std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
        }

        void insert(iterator pos, const T& x){//迭代器失效
            assert(pos >= _start);
            assert(pos < _finish);

            if (_finish == _endofstorage) {
                size_t len = pos - _start;
                reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
                pos = _start + len;
            }

            iterator end = _finish - 1;
            while (end >= pos) {
                *(end + 1) = *end;
                --end;
            }
            *pos = x;
            ++_finish;
        }

        iterator erase(iterator pos) {//迭代器失效
            assert(pos >= _start);
            assert(pos < _finish);
            iterator it = pos + 1;
            while (it < _finish) {
                *(it -  1) = *it;
                ++it;
            }
            --_finish;
           return pos;
      }

    private:
        iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
        iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
        iterator _endofstorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
    };
### C++ STL 中 `vector` 的使用方法 #### 头文件包含 为了使用 `vector`,程序中必须包含 `<vector>` 头文件。这确保了编译器能够识别并处理 `vector` 类型的对象[^3]。 ```cpp #include <vector> ``` #### 声明与初始化 `vector` 是一个模板类,在声明时需指定存储的数据类型,并可选择性地进行初始化。下面展示了如何创建和初始化一个含有五个整数的向量: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 这段代码定义了一个名为 `vec` 的 `vector<int>` 对象,并通过大括号列表进行了初始化[^1]。 #### 遍历元素 有两种常见的方式可以用来遍历 `vector` 内部的所有元素:一种是利用迭代器;另一种则是采用基于范围的for循环。 - **使用迭代器** 迭代器提供了一种通用的方法来访问容器内的各个位置上的数据项。对于 `vector` 而言,可以通过调用成员函数 `begin()` 获取指向第一个元素的位置指针,而 `end()` 则返回最后一个有效索引之后的一个位置指示符。两者配合起来就可以实现完整的遍历过程。 ```cpp // 使用迭代器遍历 for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; ``` - **基于范围的for循环** 这种方法更加简洁直观,适用于只需要读取而不改变元素的情况。可以直接在for语句后面跟上要枚举的目标对象以及相应的变量名即可完成操作[^2]。 ```cpp // 使用范围 for 循环遍历 for (const int& num : vec) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; ``` #### 动态调整容量 相比于固定长度的传统数组结构,`vector` 支持在其生命周期内灵活增减所容纳的内容数量。当新增加的项目超出当前分配的空间上限时,内部机制会自动重新分配更大的连续内存区域给该实例使用[^4]。 然而需要注意的是,默认情况下即使执行了清除(`clear`)命令也只是将逻辑意义上的尺寸设为零,并不会立即回收物理占用资源直到必要时刻才会真正释放多余部分回到系统池里去[^5]。 如果希望彻底清理掉不再使用的空间,则可通过交换技术达到目的——即先建立一个新的空临时表再与其互换身份从而迫使原对象放弃原有的一切关联属性包括但不限于实际占有地址等信息。 ```cpp // 彻底释放内存示例 std::vector<int>().swap(myVector); ```
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值