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一.注释
以某种特定的符号作为标记,对程序功能的说明,程序在执行过程中不会执行注释。
Java中的注释包括三种:
1. // 单行注释 在IDEA中的快捷键为:shift+/
2./* */ 多行注释 在IEDA中的快捷键为:shift+ctrl+/,取消注释:shift+ctrl+\
3./** */文档注释 用于为类,方法,属性,功能进行说明,可在调用时提示,以及使用javadoc命令生成说明文档,通俗点来说:文档注释可以用在类,方法,属性等前面,在文档注释中可以使用中文去对下面的类,方法,属性等进行说明,在后面去调用这些类,方法,属性时,光标放到这些属性上时,会显示文档注释中的信息。
二.关键字
1.定义:关键字是Java中被赋予特殊含义,用于专门用途的单词。
2.特点:关键字都是小写的。
说明:Java中有个关键字,其中 const 和 goto 是保留字。
保留字:在Java中尚未使用的关键字,以后版本可能会作为关键字使用。
三.标识符
1.定义:Java对各种变量,方法和类命名时使用的字符序列。
2.标识符的命名规则:
(1)硬性要求(必须遵守的语法规则):①由26个英文字母的大小写,数字0-9,下划线 _ ,或$组成。②数字不能打头。③不能是保留字或关键字,但可以包含保留字或关键字。④Java中的大小写对应的变量是不一样的。⑤长度无限制。⑥标识符中不能有空格。
(2)软性要求:①命名时要“见名知意”。②定义变量,方法时,如果由多单词组成,第一个单词小写,第二个单词开始第一个字母大写。③定义包名时,全都小写。④定义类,接口时,如果由多单词组成,每个单词的首字母都大写。⑤定义常量名时,若只有一个单词,则全部字母都大写,如果由多个单词组成,则单词和单词间需要使用下划线_来连接。
四.Java变量
每一个变量在使用前必须先声明,然后必须进行赋值,在Java中必须进行赋初值才能被输出。
五.Java数据类型
1.基本数据类型
整形:byte,short,int,long
浮点型:float,double
字符型:char
布尔型:boolean
1.1整形的用法
1.byte:1字节,范围:-128~127,1byte = 8bit(位)
2.short:2字节,最大为:32767
3.int:4字节,最大为:2147483647
4.long:8字节,注意:定义long类型的变量时,必须在字面量后面加L/l(建议使用大写的),因为声明整形的变量时,默认为int类。
eg:int a=2147483648L
注意:
①以0b开头的为二进制的数。eg:int b=0b11;在这里0b11是二进制的数,其实b=3。(二进制11转换为十进制为3)
②以0x开头的为十六进制的数。eg:int c=0x11;在这里0x11是十六进制的数,其实c=16。
③以0开头的为八进制的数。eg:int d=011;在这里011是八进制的数,其实d=9。
1.2浮点型的用法
1.float:4字节,单精度,只能显示八位有效数字,在声明变量时,默认是double类型,需要强调是float,必须在字面量末尾加 F/f 去强调。
2.double:8字节,双精度,精度是float的两倍。
注意:在实际开发中,float和double用的比较少。
System.out.println(1.0-0.7&#