C# 事件(Event)

C# 事件(Event)是一种成员,用于将特定的事件通知发送给订阅者。事件通常用于实现观察者模式,它允许一个对象将状态的变化通知其他对象,而不需要知道这些对象的细节。

  1. 事件的定义:使用 event 关键字定义事件,通常放在类的公共或私有部分。

  2. 委托:事件需要一个委托类型,委托是一种特殊的类型,定义了方法的签名。

  3. 事件的触发:使用 raise 关键字或 EventHandler 类的 Invoke 方法来触发事件。

  4. 事件的订阅和取消订阅:使用 +=-= 运算符来订阅和取消订阅事件。

事件是一种特殊的多播委托

它允许对象通知其他对象发生了某个事情。在 C# 中,事件通常用于以下几个目的:

  1. 通知:一个对象(发布者)通过事件向其他对象(订阅者)发送通知,告知它们某些事情已经发生。
  2. 解耦:事件提供了一种机制,使得订阅者不需要知道事件的发送者是谁,也不需要知道事件是如何被触发的,从而实现发布者和订阅者之间的松耦合。

事件主要包括三个部分:

1. 事件的订阅者(控件,比如:Button)
2. 事件的触

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