作者新游戏1.0

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前言

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前言

今天,作者要创作一个关于末日丧尸的游戏,开整!

正文

首先,我们创作一个标题

    cout<<"作者新游戏!\n"; 
	cout<<"1:查看\n";
	cout<<"2:提示\n";
	cout<<"3:开始游戏\n";

\n等价于endl

再创作三个变量

int a,b,c;

接着,我们来看看完整代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b,c;
    cout<<"作者新游戏!\n"; 
	cout<<"1:查看\n";
	cout<<"2:提示\n";
	cout<<"3:开始游戏\n";
	return 0;
}

好,还不错

接着,我们来开始做输入,说白了就是你按多少,就给你显示内容

cin>>a;

接着判断(用if and else)

if(a==1)
{
cout<<"作者新游戏";
Sleep(1000);
system("cls");
}

因为用了Sleep和system,所以还要加上#include<windows.h>这个头文件

if(a==2)
{
/*中间是代码内容*/
}

因为提示有很多,所以先空着

接着完成3

if(a==3)
{
/*代码内容*/
}

因为中间的代码有很多,所以先空着

忘记

就在我准备发出文章的时候,我的脑子里想到:“呀!我的成就还没做呢!”

算了,下一篇做吧!(逃!)

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