C语言,easyx,绘制一个矩形,使用polygon函数。

#include<stdio.h>

#include<easyx.h>//图形库头文件

int main()

{

 initgraph(800,600);//创建一个窗口,宽度为800,高度为600

 setorigin(400, 300);//以物理坐标为基准设置逻辑坐标的原点

 setaspectratio(1, -1);//实现坐标轴的翻转,-1把y轴翻转

 POINT points[] = { {-200,100},{200,100},{200,-100},{-200,-100} };//储存4个点坐标

 polygon(points, 4);//polygon函数绘制多边形,把4个点依次相连,形成矩形

 getchar();//暂时阻塞程序,等待用户按键关闭

 closegraph();//关闭绘图窗体函数

 return 0;

}

绘制一个矩形,使用polygon函数。

 

C++语言矩形 "_AFXDLL" "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\Test.rc"" Creating temporary file "C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8A.tmp" with contents [ /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"Debug/Test.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\MainFrm.cpp" "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\Picdlg.cpp" "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\Test.cpp" "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\TestDoc.cpp" "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\TestView.cpp" ] Creating command line "cl.exe @C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8A.tmp" Creating temporary file "C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8B.tmp" with contents [ /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"Debug/Test.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c "E:\E03教学\2011下半年\图形学\计算机图形学基础教程(Visual C++版)\第五章\案例9-二维基本几何变换算法\StdAfx.cpp" ] Creating command line "cl.exe @C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8B.tmp" Creating temporary file "C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8C.tmp" with contents [ /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"Debug/Test.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/Test.exe" /pdbtype:sept ".\Debug\MainFrm.obj" ".\Debug\Picdlg.obj" ".\Debug\StdAfx.obj" ".\Debug\Test.obj" ".\Debug\TestDoc.obj" ".\Debug\TestView.obj" ".\Debug\Test.res" ] Creating command line "link.exe @C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\RSP8C.tmp" <h3>Output Window</h3> Compiling resources... Compiling... StdAfx.cpp Compiling... MainFrm.cpp Picdlg.cpp Test.cpp TestDoc.cpp TestView.cpp Generating Code... Linking...
在C语言中,使用EasyX图形库可以方便地进行图形界面的编程。EasyX一个基于Windows平台的简单易用的图形库,它提供了丰富的图形绘制接口。要使用EasyX绘制矩形,你需要首先安装EasyX图形库,然后在你的C语言项目中包含相应的头文件。 绘制矩形的基本步骤如下: 1. 包含EasyX图形库的头文件。 2. 初始化图形模式。 3. 使用`rectangle()`函数绘制矩形。 4. 关闭图形模式。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用EasyX库在窗口中绘制一个矩形: ```c #include <graphics.h> // 引入EasyX图形库头文件 int main() { // 初始化图形模式,设置窗口大小 initgraph(640, 480); // 设置矩形的颜色为蓝色 setlinecolor(BLUE); // 绘制矩形,参数分别为左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标 rectangle(100, 100, 200, 200); // 暂停查看绘制效果,按任意键继续 getch(); // 关闭图形模式 closegraph(); return 0; } ``` 在上述代码中,`initgraph(640, 480);`函数初始化图形模式并创建一个640x480像素的窗口。`rectangle()`函数用于绘制矩形,它接受四个参数:矩形左上角的x坐标、y坐标以及右下角的x坐标、y坐标。`setlinecolor()`函数用来设置绘制图形的线条颜色。`getch()`函数用于暂停程序,直到有按键按下才继续执行,这样可以在关闭窗口前查看绘制矩形。最后,`closegraph()`函数关闭图形模式,并释放资源。
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