C语言的数据类型和变量

1数据类型的介绍

数据类型来描述⽣活中的各种数据。比如使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。数据类型分内置类型和自定义类型,本文只探讨内置类型。

1.1  字符型

char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的

1.2  整形

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

1.3  浮点型

float      //单精度浮点型
double    //双精度浮点型
long double

1.4  布尔类型

 _Bool 布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool.h>

 布尔类型变量的取值是:true 或false

2  signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型和整型 类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型号,不带有正负只能表⽰零和正整数。 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

3 变量

3.1 变量的创建

明白了类型,那么类型是用做什么呢?类型是⽤来创建变量的。

变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化

3.2 变量的分类

 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量  

局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量

如果局部和全局变量,名字相同呢?

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

3.3  全局变量和局部变量在内存中存储的地方

1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3. 堆区是⽤来动态内存管理

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