数据结构——栈和队列习题枕

本文讨论了表头结点在双向链表中的作用,以及空循环链表的长度定义。涉及堆栈和队列的入栈与出栈顺序,包括特殊情况如特定出栈序列的生成和队列操作导致的队头元素变化。还分析了栈和队列的时间复杂度以及它们在数组中的实现形式。

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1.带表头结点的空循环双向链表的长度等于0

解析:表头结点通常不存储实际的数据元素,而是作为链表的入口点或哨兵结点存在。它用于简化对链表的操作,如插入、删除等。在循环双向链表中,表头结点指向链表的第一个实际数据结点,而链表的最后一个结点则指向表头结点,形成一个闭合的循环。所以当双向链表为空,即使存在表头结点,链表长度也为0

2.给定一个堆栈的入栈序列为{ 1, 2, ... , n },出栈序列为{ p1,p2,...,pn }。如果p2=n,则存在n-1种不同的出栈序列

解析:除了n本身,其余元素都可为p1的位置输出的元素,只需在n出栈前,先出栈一个元素即可

3.依次在初始为空的队列中插入元素a,b,c,d,e以后,紧接着做了三次删除操作,此时的队头元素是d

解析:注意区分队列和栈的输出元素方式,栈为先进后出,队列为先进先出,本题为队列,所以输出循序与输入顺序相同,连续三次删除元素,则删除了a,b,c,则现在的队头元素为d

4.typedef struct {

    int s[100]; 

   int top;

} SqStack;

void Push(SqStack &stack,int x){

    if (stack.top==m-1) printf(“overflow”);

    else {

          ______(1)______;

          ______(2)______;

 }

(1)处输入:stack->top++

(2)处输入:stack->s[stack->top]=x

5.已知循环队列存储在一维数组A[0..n-1]中,且队列非空时front和rear分别指向队头元素和队尾元素。若初始时队列空,且要求第一个进入队列的元素存储在A[0]处,则初始时front和rear的值分别是 0,n-1

解析:在循环队列中,front和rear分别表示队头和队尾的位置,当队列为空时,front和rear的值应该相等,并且指向队列的起始位置,而由题意可知第一个进入队列的元素需要存储在A[0]处,则front的初始值应该是0,而当存入一个元素后,rear++后,再将元素存储队列中,所以rear的初始值应该为n-1

6.若已知一个栈的入栈顺序是1,2,3,4......,n,其输出序列为p1,p2,p3...,pn,若p1=n,则pi为:n-i+ 1

7.数组Q[n]来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一个位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式:(n+r-f)%n

8.判定一个栈ST(最多元素为m0)为空的条件为:ST->top=0

解析:ST->top=0这个条件通常用于表示栈为空的情况。当栈中没有元素时,top 的值被设置为0,表示栈顶在数组的起始位置,且没有元素压入栈中

9.无论是顺序存储结构的栈还是链式存储结构的栈,其入栈和出栈操作的时间复杂度均为O(1)

解析:顺序存储结构

  • 入栈:将新元素放在栈顶,只需要修改栈顶指针(通常是增加其值)并将新元素放入数组对应位置。这是一个常数时间的操作,所以时间复杂度为O(1)
  • 出栈:移除栈顶元素,同样只需要修改栈顶指针(通常是减少其值)。这也是一个常数时间的操作,所以时间复杂度为O(1)

        链式存储结构

  • 入栈:创建一个新节点来存储新元素,并将其链接到当前栈顶节点的后面,然后更新栈顶指针指向这个新节点。这也是一个常数时间的操作,因为链表节点的插入是常数时间的
  • 出栈:移除栈顶节点(即链表的头节点),并更新栈顶指针指向下一个节点。这也是一个常数时间的操作,因为链表节点的删除是常数时间的
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