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原创 23-24C++(34)——VS遇到:检测到Mac文件格式:请将源文件转换为DOS格式或UNIX格式 的解决情况!!!!!!!!非常有用!!!!!!!!
VS遇到检测到Mac文件格式:请将源文件转换为DOS格式或UNIX格式 的解决情况!!!!!!!!非常有用!!!!!!!!包解决!
2023-10-16 13:35:40
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原创 ssssss2
BothStack() : top1(-1), top2(StackSize) {} // 构造函数,初始化栈顶指针。if (stackNumber == 1 && top1 < StackSize - 1) { // 奇数栈。} else if (stackNumber == 2 && top2 > -1) { // 偶数栈。if (stackNumber == 1 && top1 >= 0) { // 奇数栈。// 两个栈顶指针,分别指向栈1和栈2的栈顶元素。// 入栈操作,将元素x入栈。
2024-12-16 09:25:54
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原创 ssssss
return -1;// 返回一个错误值,表示栈为空。cout << "转换结果为:" << result << endl;#include <algorithm> // 用于reverse函数。// 假设栈的大小足够大。// 空栈时栈顶位置为-1。cout << "请输入要转换的进制(2-9):";cout << "请输入一个十进制正整数:";// 将十进制数转换为指定进制的函数。// 判断栈是否为空。
2024-12-16 08:44:40
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原创 java @override是什么意思
重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的。,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。
2024-12-07 02:21:55
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原创 二叉树模板
/ 私有成员函数:按前序次序打印出二叉树中的叶子结点。// 公共成员函数:按前序次序打印出二叉树中的叶子结点。// 假设我们有一个二叉树,可以在这里添加节点。// 私有成员函数:求二叉树的结点个数。// 公共成员函数:求二叉树的结点个数。// 私有成员函数:求二叉树的深度。// 公共成员函数:求二叉树的深度。// 计算并打印二叉树的深度。// 计算并打印结点个数。// 按前序打印叶子结点。// 创建二叉树实例。// 定义二叉树节点模板。// 定义二叉树模板。
2024-11-28 17:27:39
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原创 以银行帐户类BankAccount作为超类,创建一个支票帐户类CheckingAccount。
【代码】以银行帐户类BankAccount作为超类,创建一个支票帐户类CheckingAccount。
2024-11-19 09:14:51
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原创 稀疏矩阵cpp
if (temp[k].value == 0) { // 移除值为0的元素。if (temp[k].value == 0) { // 移除值为0的元素。// 定义三元组结构,用于存储非零元素的行号、列号和值。// 复制临时数组到结果矩阵。// 创建临时数组存储结果。// 计算非零元素个数。// 计算行的起始位置。// 合并两个稀疏矩阵。// 计算非零元素个数。// 从键盘读取稀疏矩阵。// 定义稀疏矩阵结构。
2024-11-14 17:03:25
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原创 123456
cout << "元素[" << row << "][" << col << "]的值为:" << value << endl;cout << "元素[" << i << "][" << j << "]: ";cout << "元素[" << i << "][" << j << "]: ";cout << "请输入对称矩阵的下三角元素(包括对角线):" << endl;// 存储下三角的元素。cout << "请输入对称矩阵的阶数:" << endl;cout << "对称矩阵为:" << endl;
2024-11-07 16:57:21
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原创 蓝桥杯——搜索
回溯法一般使用DFS(深度优先搜索)实现,DFS是一种遍历或搜索图、树或图像等数据结构的算法,当然这个图、树未必要存储下来(隐式处理就是回溯法),常见的是通过某种关系构造出的搜索树,搜索树一般是排列型搜索树(总节点个数一般为n!级别)和子集型搜索树(总节点个数一般为2^n级别)。排列型就是每次枚举选哪个,子集型就是对于每一个元素选或不选(结果与顺序无关)DFS从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入地搜索(一条路走到黑),直到无法继续为止,然后回溯到前一个节点,继续探索其他路径,直到遍历完整个图或树。
2024-10-16 10:50:18
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原创 Eclipse错误:Syntax error on tokens,delete these tokens如何解决
Eclipse错误:Syntax error on tokens,delete these tokens如何解决。
2024-10-09 20:33:25
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原创 【无标题】
"实弹" : "空弹"));System.out.println("你抽取的第一个道具是:放大镜 ");System.out.println("你抽取的第二个道具是:放大镜 ");System.out.println("你抽取的第一个道具是:啤酒 ");System.out.println("你抽取的第一个道具是:手铐 ");System.out.println("你抽取的第一个道具是:锯子 ");System.out.println("你抽取的第二个道具是:啤酒 ");
2024-10-09 18:07:13
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原创 【无标题】
System.out.println("你使用了放大镜,查看到下一发子弹是 " + (isBullet?"实弹" : "空弹"));System.out.println("你朝庄家开了一枪,造成了 " + playerSawCharge + " 点伤害。"放大镜" : ""));System.out.println("你的子弹数: " + playerBullets);"实弹" : "空弹");"实弹" : "空弹");System.out.print("选择攻击对象 (1-玩家, 2-庄家): ");
2024-10-09 16:29:53
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空空如也
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