C++类和对象——深拷贝与浅拷贝详解

本文介绍了浅拷贝可能导致的堆区内存重复释放问题,通过实例展示了如何使用深拷贝避免这一问题。在类person中,浅拷贝只复制了指针,而深拷贝则复制了指针所指向的内容,确保了内存的正确管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

 1.深拷贝和浅拷贝是什么

2.案例分析

完整代码

 1.深拷贝和浅拷贝是什么

看不懂没关系,下面有案例分析

2.案例分析

浅拷贝可能会导致堆区的内存重复释放

 一个名为person的类里面有年龄和指向身高的指针这两个成员。

当我们执行到person p2(p1)的操作时,会复制一份p1给p2,如图。

当函数快要执行完毕,先执行p1的析构函数,p1的height指针会指向空,那个地址处存放的值,也就是堆区存放的那个值会被删除掉。

然后再执行p2的析构函数,p2的指针和p1的指针所存放的地址相同,会导致堆区又被删除一次,会导致错误。

解决办法,用深拷贝来解决:

让拷贝的那个指针存的地址不同,但值相同

完整代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

class person
{
public:

	 int age;
	 int *height;
	 
	 person(){
		 cout << "无参构造函数调用" << '\n';
	 }
	
	 person(int a,int h){
		 age = a;
		 height = new int(h);
		 cout << "有参构造函数调用" << '\n';
	 }
	 
	//拷贝构造函数
	person(const person &p){
		age = p.age;
		//height = p.height;编译器默认实现,这就是浅拷贝
		
		//深拷贝操作
		height = new int(*p.height);
		cout << "拷贝构造函数调用" << '\n';
	}
	
	~person(){
		//将堆区开辟的数据做释放操作
		if(height != NULL){
			delete height;
			height = NULL;
		}
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
	
};

void test(){
	person p1(18,180);
	
	person p2(p1);
}

int main(){
	ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
	
	test();
	
	return 0;
}

设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1v3的所有元素。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

柏箱

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值