C++的类:深拷贝与浅拷贝

本文探讨了在C++中实现字符串类时遇到的浅拷贝、深拷贝及写时拷贝的概念。通过具体的代码实例展示了不同拷贝方式的实现细节及其优缺点。

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在拷贝构造一个对象时,我们可能会用到空间操作,这时就会出现浅拷贝和深拷贝的问题。

浅拷贝:把目标空间的地址拷贝过去,多个对象共用一块空间。这么做节省空间,但是如果我们不做写时拷贝,当修改一个对象所管理的空间时,其他对象也会被修改。


下面这段代码是一个字符串类的浅拷贝:

class String
{
public:
	String(const char* pStr = "")
	{
		_pStr = new char;
		*_pStr = *pStr;
	}
	String(const String& s)
		:_pStr(s._pStr)
	{}
	String& operator=(const String& s)
	{
		_pStr = s._pStr;
                return *this;
       }
	~String()
	{
		delete[] _pStr;
	}

private:
	char* _pStr;
};

在上面的代码里再加一点东西,在空间顶部多开辟4个字节,用于存放计数器,计数器记录管理目标空间的对象的个数:

class String
{
public:
	String(const char* pStr = "")
	{
		_pStr = new char[4+1];
		*(int*)_pStr = 0;
		_pStr = _pStr + 4;
		*_pStr = *pStr;
	}
	String(const String& s)
	{
		char *_pStr = new char[strlen(s._pStr) + 1 + 4 ];
		(*(int*)_pStr)++;
		_pStr = _pStr + 4;
		_pStr = s._pStr;
	}
	String& operator=(const String& s)
	{
		char *ptem = new char[strlen(s._pStr) + 1] + 4;
		(*(int*)ptem)++;
		ptem = ptem + 4;
		_pStr = s._pStr;
                return *this; 
        }
	~String()
	{
		*(int*)_pStr--;
		if (*(int*)_pStr == 0)
		delete[] _pStr;
	}

private:
	char* _pStr;
};

深拷贝:把目标空间的内容复制一份,再拷贝过去,每个对象管理自己独立的一块空间,相互之间不会影响。

下面是深拷贝的代码:


class String
{
public:
	String(const char* pStr = "")
	{
		_pStr = new char;
		*_pStr = *pStr;
	}
	String(const String& s)
	{
		char *_pStr = new char[strlen(s._pStr) + 1];
		int i = 0;
		for (i = 0; i < strlen(s._pStr); i++)
		{
			_pStr[i] = s._pStr[i];
		}
		_pStr[i + 1] = '\0';
	}
	String& operator=(const String& s)
	{
		char *ptem = new char[strlen(s._pStr) + 1];
		int i = 0;
		for (i = 0; i < strlen(s._pStr); i++)
		{
			ptem[i] = s._pStr[i];
		}
		_pStr[i + 1] = '\0';
		swap(ptem, _pStr);
		delete[] ptem;
                return *this;
       }
	~String()
	{
		delete[] _pStr;
	}

private:
	char* _pStr;
};

写时拷贝:它像浅拷贝一样,但是在一个对象更改空间内容时,它会像深拷贝一样把空间内容复制一份,这样每次更改就不会影响其他对象的内容。

具体代码:

class String
{
public:
//不涉及内容更改时,它和浅拷贝一样
       String(const char* pStr = "")
	{
		_pStr = new char[4+1];
		*(int*)_pStr = 0;
		_pStr = _pStr + 4;
		*_pStr = *pStr;
	}
	String(const String& s)
	{
		char *_pStr = new char[strlen(s._pStr) + 1 + 4 ];
		(*(int*)_pStr)++;
		_pStr = _pStr + 4;
		_pStr = s._pStr;
	}
	String& operator=(const String& s)
	{
		char *ptem = new char[strlen(s._pStr) + 1] + 4;
		(*(int*)ptem)++;
		ptem = ptem + 4;
		_pStr = s._pStr;
		return *this;
	}
	~String()
	{
		*(int*)_pStr--;
		if (*(int*)_pStr == 0)
		delete[] _pStr;
	}
//涉及内容更改时,使用写时拷贝
	void reString(int i, char c)
	{
		if (*(int*)_pStr == 1)
		{
			_pStr = _pStr + 4;
			_pStr[i] = c;
			return;
		}
		(*(int*)_pStr)--;
		char *ptem = new char[strlen(_pStr) + 1 + 4 ];
		int i = 0;
		for (i = 0; i < strlen(_pStr); i++)
		{
			ptem[i] = _pStr[i];
		}
		_pStr[i + 1] = '\0';
		(*(int*)ptem) = 1;
		swap(ptem, _pStr);
		delete[] ptem;
	}
private:char* _pStr;};





设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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