在进入Blender的世界之前,了解计算机图形学的基础知识对我们掌握Blender的使用至关重要。计算机图形学是计算机科学中的一个重要领域,涉及计算机如何生成、处理和渲染视觉内容。它涵盖了图像生成、图形处理以及渲染与显示等多个方面。Blender作为一个强大的3D创作软件,其背后正是运用了大量计算机图形学的技术。
一、认识计算机图形学
在进入Blender的世界之前,了解计算机图形学的基本概念是至关重要的。计算机图形学(Computer Graphics,CG)是计算机科学中的一个重要领域,涉及如何利用计算机生成、操控和渲染视觉内容。在Blender中,我们将借助这些技术创作出富有生命力的三维模型、动画和虚拟世界。具体来说,计算机图形学可以分为以下几个方面:
- 图像生成:使用计算机生成数字图像,包括静态图像和动态动画。
- 图形处理:对图像进行各种操作,如缩放、旋转、扭曲、合成等。
- 渲染与显示:将3D模型或动画转化为最终的2D图像,并通过屏幕显示出来。
1、二维和三维的两种类型
计算机图形学作品可以分