C++智能指针

RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内
存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在
对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做
法有两大好处:
不需要显式地释放资源。
采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

auto_ptr

C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。
auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份bit::auto_ptr来了解它的原

template<class T>
 class auto_ptr
 {
   
 public:
 auto_ptr(T* ptr)
 :_ptr(ptr)
 {
   }
 auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
 :_ptr(sp._ptr)
 {
   
 // 管理权转移
 sp._ptr = nullptr;
 }
 auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
 {
   
 // 检测是否为自己给自己赋值
 if (this != &ap)
 {
   
 // 释放当前对象中资源
 if (_ptr)
 delete _ptr;
 // 转移ap中资源到当前对象中
 _ptr = ap._ptr;
 ap._ptr = NULL;
 }
 return *this;
 }
 ~auto_ptr()
 {
   
 if (_ptr)
 {
   
 cout << "delete:" << _ptr << endl;
 delete _ptr;
 }
 }
 // 像指针一样使用
 T& 
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