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原创 关于ResNet和FPN的一份介绍

本文主要介绍RexNet技术以及FPN技术

2025-04-16 21:47:03 134

原创 关于Batch Normalization的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍Batch Normalization(即批归一化技术),它是一种用于加速神经网络训练,并提高模型稳定性的技术。在文章中将具体通过原理与代码实践两部分来介绍它。

2025-03-27 13:35:37 154

原创 关于深度学习参数寻优的一些介绍

在之前的文章中,我有介绍过梯度下降算法,即SGD算法,所以这里引用《Deep Learning from Scrach》(斋藤康毅著)一书中的描述,即随机梯度下降就像蒙住了眼睛的旅行家下山,它可以根据哪里坡度大而选择走那条路以到达最低点。如果用公式表示就是:其中就是需要更新的参数,而自然就是学习率。

2025-03-15 10:20:39 893

原创 关于深度学习的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍有关深度学习的东西,主要是它与神经网络的关系、目前主要的网络有哪些,以及加深神经网络的意义等。

2025-03-01 23:15:20 960

原创 关于卷积神经网络的一份介绍

在深度学习(DL)中经常会用到卷积神经网络,在这篇文章中,就将介绍卷积神经网络,具体包括其概念、卷积的含义、整个神经网络运作的过程以及卷积神经网络中的误差反向传播。

2025-02-26 13:23:44 822

原创 关于梯度下降法的一份介绍

无论是机器学习(ML)还是深度学习(ML)中,梯度下降法都是一种十分优秀有用的算法,可以用它来优化模型,最小化模型的损失函数。在这片文章中我将介绍这种优化算法,包括他的概念原理、具体实例以及python代码演示。

2025-02-23 17:26:12 360

原创 关于复杂时间序列预测的一份介绍

在之前的文章中,我介绍过ARIMA模型去预测时间序列数据,而当时间序列数据变得复杂,存在季节性以及外生变量后,就需要一些复杂的时间序列模型进行预测了,这篇文章中,我将介绍SARIMA,ARIMAX,SARIMAX以及VAR模型。

2025-02-21 16:55:50 873

原创 关于哪吒2票房的一份预测

对于现在火热的电影《哪吒2》的票房的未来我们十分好奇,并十分期待它最终能在全球票房排名上居于何位,所以进行一系列的预测。

2025-02-13 12:34:43 1161

原创 关于ARIMA模型的一份介绍

在这篇文章中,将介绍时间序列预测中ARIMA模型有关的东西,具体包括其原理、实现代码与实例等。

2025-02-09 21:05:13 446

原创 关于图像锐化的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍有关图像锐化有关的知识,具体包括锐化的简单介绍、一阶锐化与二阶锐化等方面内容。

2025-02-04 21:10:26 1099

原创 关于噪声抑制的一份介绍

在数字图像处理中,噪声问题是时常发生的,在这篇文章中将介绍有关噪声抑制的内容,具体包括有关噪声的介绍、抑制的算法等。

2025-01-22 15:53:04 807

原创 关于图像二值化处理的一份介绍

在某些情况下,我们需要在一张图片中将目标更清晰地展现出来,就需要将图像进行二值化处理。本文便是一份关于二值化处理的简单介绍,具体包含二值化处理整体的概念、原理、应用以及当前面对的挑战,此外还有三种算法的介绍,代码实践等。

2025-01-19 20:31:43 1113

原创 关于机器学习的一份总结

在当今科技飞速发展的时代,人工智能(AI)已经成为推动社会进步和产业升级的重要力量。作为人工智能的核心技术之一,机器学习(MachineLearning,ML)扮演着不可或缺的角色。它不仅极大地提高了处理复杂问题的能力,还为各行各业带来了前所未有的创新机遇。本总结涵盖了机器学习的基本概念、分类方法以及具体的实现流程,并详细探讨了监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习及深度学习等不同类型的机器学习范式。

2025-01-17 15:13:06 1029

原创 关于自回归模型的一份介绍

SARIMAX(Seasonal AutoRegressive Integrated Moving Average with eXogenous regressors)模型是一种在时间序列预测中经常使用的模型,而自回归模型(AR)则是其基础,所以这篇文章将介绍AR有关的内容,以为之后SARIMAX模型的介绍做准备,关于这篇文章将介绍三两部分内容,分别是AR的概念、AR在具体实例中的运用过程。

2025-01-01 16:26:16 1041

原创 关于基线模型的一份介绍

在时间序列预测中,最简单的模型就是基线模型,在这篇文章中我就将简单介绍下几种基线模型,具体包括基本概念、简单实践等。

2024-12-30 21:30:20 1069

原创 关于时间序列预测的一份介绍

时间序列预测是一种基于过去数据点的分析方法,用于预测未来值。它广泛应用于经济学、金融、气象学、销售预测、库存管理等领域。在这篇文章中,我就将介绍有关时间序列预测有关的东西,具体将包含其有关的概念、预测过程以及相关模型简介。

2024-12-26 16:16:18 838

原创 关于时序差分学习的一份介绍

在强化学习中,时序差分(TD)、蒙特卡洛(MC)与动态规划(DP)这三个方法是强化学习(RL)中最常见的话题,其中,TD 与 DP 一样都采用自举的思想,故无需等待交互的最终结果,而可以基于已得到的其他状态的估计值来更新当前状态的价值函数。在这篇文章中,我就将介绍TD,具体将包括其基本概念、相关算法伪代码以及TD与DP的异同对比。

2024-12-14 18:04:58 1169

原创 关于贝尔曼方程与动态规划的一份介绍

在强化学习(RL)中,贝尔曼方程与动态规划(DP)发挥着重要的作用,它们可以帮助我们理解并解决 agent 在如何在环境中做出最优决策。在这篇文章中,我将分别介绍贝尔曼方程以及动态规划算法,具体将包括贝尔曼方程的推导、用处与具体例子,以及 DP 算法的基本概念、用处与实例等内容。

2024-12-09 16:31:13 1504

原创 关于LightGBM的一份介绍

LightGBM(Light Gradient Boosting Machine)是由微软亚洲研究院开发的一种基于梯度提升框架的机器学习算法。在这篇文章中我将简单介绍这种算法,主要是它的基础概念、特点、具体运用,并将用它和基础的梯度提升机算法做对比。一、基础概念首先,我们知道Light GBM是集成学习的一类,旨在通过组合多个弱预测模型(通常是决策树)来提高预测准确性。所以先来说明决策树和梯度提升机以及集成的概念。

2024-12-07 16:20:22 1086

原创 关于图论建模的一份介绍

图论是离散数学的一部分,主要研究点与线所组成的形状。不过它们并非与几何中的图形类似,而是一种抽象化的产物,因此,我们可以通过这种方式来将一些生活、生产等中的问题进行建模,然后用数学规划等方式解决。所以,图论建模是数学建模中重要的一部分。而在这篇文章中,我就将介绍图论建模,具体将包含图论的一些基本概念部分以及经典的问题。

2024-11-20 20:05:16 1149

原创 关于强化学习的一份介绍

假设你在一家赌场里面对一台有 k 个摇臂的老虎机,每个摇臂都有不同的中奖概率。每次拉其中一个摇臂,你都会得到一个奖励(通常是金钱)。你的目标是在有限次尝试内最大化累计奖励。在这个问题中,“摇臂”代表不同的选项,“多臂”则指多个选择。

2024-11-16 23:25:35 1226

原创 关于离散模型优化的一份介绍

优化建模是数学规划的一个重要组成部分,它涉及将现实世界的问题转化为数学形式,以便使用数学方法和算法来求解最优解决方案。优化建模的核心在于定义一个目标函数(即想要最小化或最大化的量),并根据实际情况设置一系列约束条件。目标函数:优化问题的核心是定义一个目标函数,表示所追求的目标,比如成本最小化、利润最大化等。决策变量:指需要确定其值的未知数,它们直接影响目标函数的值。约束条件:为了确保解决方案的实际可行性,需要对决策变量施加限制。这些限制可以是等式也可以是不等式。可行解。

2024-11-14 22:16:08 1171

原创 关于离散概率模型的一些介绍

离散概率模型是概率论中的一类重要模型,专门用于描述随机变量取离散值的情况。这类模型在许多领域都有广泛的应用,比如统计学、机器学习、数据挖掘等。在这篇文章中就将介绍离散概率模型有关的东西,具体包括:马尔科夫链、部件与系统的可靠性建模以及线性回归等内容。

2024-11-07 13:54:15 1096

原创 关于模拟方法建模的一份介绍

有些时候,我们无法直接收集大量数据,即对于对象的行为直接观测或重复实验可能是不行的,所以此时就需要通过模拟的技术来收集数据,然后建模。这样的一种策略就是模拟方法建模,而模拟方法建模中最常用的一种方法就是蒙特卡洛法。因此,在这篇文章中将详细介绍蒙特卡洛法,以及运用蒙特卡洛法会用到的随机技术等内容。

2024-11-05 00:04:46 974

原创 关于数学建模的一些介绍

为了更好了解世界,我们可以通过数学来描述许多特定的现象,而数学模型就是现实世界的理想化,不过它永远不能完全精确地表示现实世界。在这篇文章中,我将介绍一些数学建模的基本概念以及相应的基础知识,而关于更具体的如何建模的内容我将会在之后的文章中介绍。

2024-11-02 16:06:43 1852 3

原创 关于回溯与分支限界的一些介绍

我们可以总结出步骤如下:1.定义状态表示,即如何表示当前问题的部分解;2.定义终止条件,确定何时到达问题的解空间边界,即何时停止搜索;3.定义递归的框架,并确定如何对解进行扩展;4.检查状态的有效性,即检查新生成的状态是否符合给定的约束条件,若不符合则及时回溯;5.记录解,通过输出、储存等方式将当前得到的解及时记录下来;6.回溯,当搜索无法前进时(即达到叶子节点或发现当前路径不可行),回溯到上一个状态;

2024-10-31 22:32:49 990

原创 关于检索评价的一份介绍

在信息检索中,当我们进行完检索评价后就需要对于检索所得的结果进行评价,类似于机器学习中的模型评估那样,因此我们需要一些度量方式来对于信息检索的结果进行评价。在这篇文章中,我就将介绍一些标准用于度量信息检索的结果。具体将包含Cranfield范式,Precision、Recall、P@n、MAP、MPP、F等许多评价指标。

2024-10-22 18:52:36 1102

原创 关于动态规划的一份介绍

确定问题的状态表示,也就是哪些变量可以唯一地描述问题的当前情况。例如,在背包问题中,状态可以由物品的索引和当前背包的剩余容量来表示。

2024-10-21 15:04:49 1081

原创 关于规则学习的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍有关规则学习的知识,其中将包含有关概念、一阶逻辑、序贯覆盖、剪枝优化、相关算法介绍等内容。

2024-10-15 17:36:19 1146

原创 关于贝叶斯分类器的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍贝叶斯分类器有关的东西,其中将包括贝叶斯定理、极大似然估计、朴素贝叶斯分类器表达式、贝叶斯网与EM算法等内容。

2024-10-10 22:59:29 1326

原创 关于九种降维算法的一份介绍

在这篇文章中我将介绍有关降维的一些东西,其中包括一些常见降维方法的概念、用途、优缺点以及python代码。

2024-10-06 15:16:07 1769

原创 关于Zipf定律与TF—IDF的一个实践

Zipf's Law 是一种经验观察到的语言现象,它最初是由语言学家 George Kingsley Zipf 在 20 世纪初提出的。虽然 Zipf's Law 主要在语言学领域被讨论,但它也在自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)和信息检索(Information Retrieval, IR)等领域得到了广泛应用。在这些领域中,Zipf's Law 被用来研究词汇频率分布,并且在建模文本数据的统计特性方面发挥着重要作用。

2024-10-06 11:47:54 1213

原创 关于懒惰学习与渴求学习的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍些懒惰学习与渴求学习的算法例子,会介绍其概念、优缺点以及其python的运用。

2024-10-04 16:43:40 1382

原创 关于TF-IDF的一个介绍

在这篇文章中我将介绍TF-IDF有关的一些知识,包括其概念、应用场景、局限性以及相应的代码。

2024-10-02 12:02:52 1621 1

原创 关于分箱的一些介绍

在这篇文章中,我将介绍一种数据预处理的技术——分箱,然会将会从概念、步骤、分类、应用场景、注意事项与实际操作等方面去介绍它。

2024-09-29 17:45:18 1101

原创 关于聚类算法的一份介绍

在这篇文章中我将介绍无监督算法中“聚类”部分的知识,其中关于K均值聚类、层次聚类、密度聚类部分我将各附上一份实际运用的代码,而其余的像学习向量量化、高斯混合聚类部分则只是简单介绍下概念。

2024-09-28 17:16:38 1425

原创 关于PCA的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍机器学习中的一种无监督学习算法——PCA,因为它主要有两种用途,即降维与特征提取,所以我将将围绕这两种用途来介绍它,包括基本概念,应用与代码实践。

2024-09-24 16:44:51 1353

原创 关于神经网络的一个介绍

这篇文章中,我将简单介绍下与神经网络有关的东西,包括它的基本模型,典型的算法以及与深度学习的联系等内容。

2024-09-22 16:34:20 1973

原创 关于支持向量机的一份介绍

在这篇文章中,我将介绍与支持向量机有关的东西,我们知道支持向量机主要分两类,就是和这两种(当然还有其他的,如多类支持向量机、 Nu-Support Vector Regression等),因此我将介绍它俩的联系与区别,但首先将会详细介绍它俩有关的知识及python实现。

2024-09-19 21:37:03 1533

原创 关于决策树集成的一份介绍

在这片文章中我将介绍决策树集成有关的东西,会主要分为两部分去讲,一部分是随机森林,另一部分是梯度提升决策树。

2024-09-16 21:19:24 1700 1

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