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一、五种IO模型
- 阻塞IO: 在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待,所有的套接字,默认都是阻塞方式
- 非阻塞IO: 如果内核还未将数据准备好,系统调用仍然会直接返回,并且返回EWOULDBLOCK错误码,需要轮询,对CPU的消耗比较大
- 信号驱动IO: 内核将数据准备好的时候,使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作
- IO多路转接: 虽然从流程图上看起来和阻塞IO类似,实际上最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态
- 异步IO: 由内核在数据拷贝完成时,通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据)
- 任何IO过程中,都包含两个步骤,第一是等待,第二是拷贝,而且在实际的应用场景中,等待消耗的时间往往都远远高于拷贝的时间,让IO更高效,最核心的办法就是让等待的时间尽量少
二、高级IO的重要概念
2.1同步通信&异步通信
- 同步通信:发出一个调用时,没有得到结果就一直等待不返回,只有得到结果了调用才会有返回,才有返回值,也就是说是调用者主动等待的一个结果
- 异步通信:调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果,换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果,而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用
- 同步与互斥:同步是指在多线程或者多进程的场景下,各个进程或者线程按照一定的工作次序等待某种资源的就绪,比如访问临界资源
- 要注意区分同步通信和同步互斥之间的关系
2.2阻塞&非阻塞
- 阻塞调用:一个线程在调用返回之前,线程会被挂起,只有调用返回了线程才会返回
- 非阻塞调用:在调用结果未返回之前,不会将调用线程阻塞挂起
2.3非阻塞IO
- 一个文件描述符,默认都是阻塞IO
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
- 传入的cmd的值不同,后面追加的参数也不相同
- fcntl函数有5种功能:
- 复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD)
- 获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD或F_SETFD)
- 获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL或F_SETFL)
- 获得/设置异步I/O所有权(cmd=F_GETOWN或F_SETOWN)
- 获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK或F_SETLKW)
- 轮询方式读取标准输入代码:复习非阻塞接口 · 680c3a1 · 阿赭/复习 - Gitee.com
三、IO多路转接之select
3.1初识select
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的,程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变
3.2select函数原型
select的函数原型如下: #include <sys/select.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writtefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
参数解释:
- 参数nfds是需要监视的最大的文件描述符值+1
- rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集合及异常文件描 述符的集合
- 参数timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间
参数timeout取值:
- NULL:则表示select()没有timeout,select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件
- 0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生
- 特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生,select将超时返回
关于fd_set的结构:
- 其实这个结构就是一个整数数组,更严格的说, 是一个 "位图",使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符,提供了一组操作fd_set的接口,来比较方便的操作位图
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位
关于timevalt结构:
- timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为 0
函数返回值:
- 执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数
- 如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回
- 当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds, exceptfds和timeout的 值变成不可预测
- 错误值可能为: EBADF:文件描述词为无效的或该文件已关闭,EINTR:此调用被信号所中断,EINVAL:参数n 为负值,ENOMEM:核心内存不足
常见的程序片段:
fs_set readset;
FD_SET(fd,&readset);
select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(fd,readset)){……}
3.3理解select的执行过程
- 执行fd_set set
- FD_ZERO(&set),则set用位表示是0000,0000
- 若fd=5,执行FD_SET(fd,&set),后set变为0001,0000(第5位置为1)
- 若再加入fd=2,fd=1,则set变为0001,0011
- 执行 select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
- 若fd=1,fd=2上都发生可读事件,则select返回,此时set变为 0000,0011
- 注意:没有事件发生的fd=5被清空
3.4 socket就绪条件
读就绪:
- socket内核中,接收缓冲区中的字节数,大于等于低水位标记SO_RCVLOWAT,此时可以无阻塞的读该文件描述符,并且返回值大于0
- socket TCP通信中,对端关闭连接,此时对该socket读则返回0
- 监听的socket上有新的连接请求
- socket上有未处理的错误
写就绪:
- socket内核中,发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小),大于等于低水位标记 SO_SNDLOWAT,此时可以无阻塞的写,并且返回值大于0
- socket的写操作被关闭(close或者shutdown),对一个写操作被关闭的socket进行写操作,会触发SIGPIPE 信号
- socket使用非阻塞connect连接成功或失败之后
- socket上有未读取的错误
异常就绪:
- socket上收到带外数据,关于带外数据,和TCP紧急模式相关(回忆TCP协议头中, 有一个紧急指针的字段)
3.4select的特点
- 可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值,这边服务器上sizeof(fd_set)=512,每bit表示一个文件描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096
- 将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd
- 一是用于再select 返回后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断
- 二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数
3.5select的缺点
- 支持的文件描述符取决于fd_set的大小,有上限
- 每次都要手动设置fd_set,接口使用不方便
- 需要额外的一个数组来维护等待监控的fd
- 每次调用select的时候,需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,需要一定的开销
- 每次调用select都需要在内核遍历所有的fd,用户也需要遍历额外的数组来找到最大的fd,这也都需要一定的开销
3.6select使用示例: 检测标准输入输出
复习select函数的使用 · 9c13ecc · 阿赭/复习 - Gitee.com
3.7使用 select 实现字典服务器
select实现服务器 · f22d860 · 阿赭/复习 - Gitee.com
四、IO多路转接之poll
4.1poll函数接口
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
// pollfd结构
struct pollfd
{
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events */
short revents; /* returned events */
};
- fds是一个poll函数监听的结构列表
- 每一个元素中,包含了三部分内容:文件描述符,监听的事件集合,返回的事件集合
- nfds表示fds数组的长度
- timeout表示poll函数的超时时间,单位是毫秒(ms)
- events和revents的取值
- 返回结果:返回值小于0,表示出错;返回值等于0,表示poll函数等待超时;返回值大于0,表示poll由于监听的文件描述符就绪而返回
4.2socket就绪条件
同select
4.3poll的优点
- 使用一个pollfd的指针实现,不同与select使用三个位图来表示三个集合
- pollfd结构包含了要监视的event和发生的event,不再使用select“参数-值”传递的方式,接口使用比 select更方便
- poll并没有最大数量限制 (但是数量过大后性能也是会下降)
4.4poll的缺点
- poll中监听的文件描述符数目增多时和select函数一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符
- 每次调用poll都需要把大量的pollfd结构从用户态拷贝到内核中
- 同时连接的大量客户端在一时刻可能只有很少的处于就绪状态,因此随着监视的描述符数量的增长, 其效 率也会线性下降
4.5poll示例: 使用poll监控标准输入
复习poll函数 · bb9f1bd · 阿赭/复习 - Gitee.com
五、I/O多路转接之epoll
5.1epoll初识
按照man手册的说法: 是为处理大批量句柄而作了改进的poll,它是在2.5.44内核中被引进的,它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为下性能最好的多路I/O就绪通知方法
5.2epoll的相关系统调用
epoll_create
- int epoll_create(int size);
- 创建一个epoll的句柄,自从linux2.6.8之后,size参数是被忽略的,用完之后,必须调用close()关闭
epoll_ctl
- int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
- epoll的事件注册函数,它不同于select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型
- 第一个参数是epoll_create()的返回值(epoll的句柄)
- 第二个参数表示动作,用三个宏来表示
- 第三个参数是需要监听的fd
- 第四个参数是告诉内核需要监听什么事
- 第二个参数的取值:
- EPOLL_CTL_ADD :注册新的fd到epfd中
- EPOLL_CTL_MOD :修改已经注册的fd的监听事件
- EPOLL_CTL_DEL :从epfd中删除一个fd
- struct epoll_event结构如下:
- events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN : 表示对应的文件描述符可以读 (包括对端SOCKET正常关闭)
EPOLLOUT : 表示对应的文件描述符可以写
EPOLLPRI : 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读 (这里应该表示有带外数据到来); EPOLLERR : 表示对应的文件描述符发生错误
EPOLLHUP : 表示对应的文件描述符被挂断
EPOLLET : 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里.
epoll_wait
- int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
- 收集在epoll监控的事件中已经发送的事件
- 参数events是分配好的epoll_event结构体数组
- epoll将会把发生的事件赋值到events数组中 (events不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个events数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)
- maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size
- 参数timeout是超时时间 (毫秒,0会立即返回,-1是永久阻塞),如果函数调用成功,返回对应I/O上已准备好的文件描述符数目,如返回0表示已超时,返回小于0表示函数失败
5.3epoll的工作原理
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当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关
struct eventpoll{
....
/*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/
struct rb_root rbr;
/*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/
struct list_head rdlist;
....
};
- 每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件
- 这些事件都会挂载在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树而高效的识别出来(红黑树的插入时间效率是lgn,其中n为树的高度)
- 而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,当响应的事件发生时会调用这个回调方法
- 这个回调方法在内核中叫ep_poll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双链表中
- 在epoll中,对于每一个事件,都会建立一个epitem结构体
struct epitem{
struct rb_node rbn;//红黑树节点
struct list_head rdllink;//双向链表节点
struct epoll_filefd ffd; //事件句柄信息
struct eventpoll *ep; //指向其所属的eventpoll对象
struct epoll_event event; //期待发生的事件类型
}
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当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可
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如果rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户,这个操作的时间复杂度是O(1)
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总结一下, epoll的使用过程就是三部曲:
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调用epoll_create创建一个epoll句柄
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调用epoll_ctl,将要监控的文件描述符进行注册
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调用epoll_wait,等待文件描述符就绪
5.4epoll的优点(和select对应)
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接口使用方便: 虽然拆分成了三个函数,但是反而使用起来更方便高效,不需要每次循环都设置关注的文件描述符,也做到了输入输出参数分离开
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数据拷贝轻量: 只在合适的时候调用 EPOLL_CTL_ADD 将文件描述符结构拷贝到内核中,这个操作并不频繁(而select/poll都是每次循环都要进行拷贝)
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事件回调机制: 避免使用遍历,而是使用回调函数的方式,将就绪的文件描述符结构加入到就绪队列中,epoll_wait 返回直接访问就绪队列就知道哪些文件描述符就绪,这个操作时间复杂度O(1),即使文件描述符数目很多,效率也不会受到影
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没有数量限制:等待的文件描述符数量没有上限
5.5epoll的工作方式
5.5.1水平触发Level Triggered 工作模式
- epoll默认状态下就是LT工作模式
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当epoll检测到socket上事件就绪的时候,可以不立刻进行处理,或者只处理一部分
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如例子,由于只读了1K数据,缓冲区中还剩1K数据,在第二次调用 epoll_wait 时,epoll_wait 仍然会立刻返回并通知socket读事件就绪,直到缓冲区上所有的数据都被处理完,epoll_wait 才不会立刻返回
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支持阻塞读写和非阻塞读写
5.5.2边缘触发Edge Triggered工作模式
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如果我们在第1步将socket添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志, epoll进入ET工作模式
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当epoll检测到socket上事件就绪时,必须立刻处理
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例子,虽然只读了1K的数据,缓冲区还剩1K的数据,在第二次调用 epoll_wait 的时候epoll_wait 不会再返回了
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也就是说,ET模式下,文件描述符上的事件就绪后,只有一次处理机会
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ET的性能比LT性能更高( epoll_wait 返回的次数少了很多),Nginx默认采用ET模式使用epoll
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只支持非阻塞的读写,select和poll其实也是工作在LT模式下,epoll既可以支持LT, 也可以支持ET
5.6对比LT和ET
5.7理解ET模式和非阻塞文件描述符
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假设这样的场景: 服务器接受到一个10k的请求,会向客户端返回一个应答数据,如果客户端收不到应答,不会发送第二个10k请求
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如果服务端写的代码是阻塞式的read,并且一次只 read 1k 数据的话(read不能保证一次就把所有的数据都读出来,(参考 man 手册的说明, 可能被信号打断),剩下的9k数据就会待在缓冲区中
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此时由于 epoll 是ET模式,并不会认为文件描述符读就绪,epoll_wait 就不会再次返回,剩下的 9k 数据会一直在缓冲区中,直到下一次客户端再给服务器写数据 epoll_wait 才能返回
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服务器只读到1k个数据,要10k读完才会给客户端返回响应数据客户端要读到服务器的响应,才会发送下一个请求客户端发送了下一个请求, epoll_wait 才会返回,才能去缓冲区读取数据
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所以,为了解决上述问题必须倒逼程序员一次性把数据全部读取走。ET模式下的读写需要一直读或写直到出错(对于读,当读到的实际字节数小于请求字节数时就可以停止),而如果你的文件描述符如果不是非阻塞的,那这个一直读或一直写势必会在最后一次阻塞,这样就不能在阻塞在epoll_wait上了,造成其他文件描述符的任务饿死
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惊群效应?
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在多线程或者多进程环境下,有人为了提高程序的稳定性,会让多个线程或者进程同时去监听一个socket文件描述符,但是当有新的连接请求进来的时候,操作系统不知道该选择哪个线程或者进程来处理,或者同时唤醒多个进程或者线程,但实际上只有一个进程或者线程能够处理该socket,这必然会导致资源消耗问题和性能的降低,这就是epoll的惊群效应
- 多线程环境下如何解决?让其中一个线程epoll_wait监听的socket,当有新的链接请求进来之后,由epoll_wait的线程调用accept,建立新的连接,然后交给其他工作线程处理后续的数据读写请求,这样就可以避免了由于多线程环境下的epoll_wait惊群效应问题
- 多进程环境下如何解决?
- lighttpd的解决思路是无视惊群效应,仍然采用master/workers模式,每个子进程仍然管自己在监听的socket上调用epoll_wait,当有新的链接请求发生时,操作系统仍然只是唤醒其中部分的子进程来处理该事件,仍然只有一个子进程能够成功处理此事件,那么其他被惊醒的子进程捕获EAGAIN错误,并无视。
- nginx的解决思路:在同一时刻,永远都只有一个子进程在监听的socket上epoll_wait,其做法是,创建一个全局的pthread_mutex_t,在子进程进行epoll_wait前,则先获取锁
5.8epoll示例: epoll服务器(LT模式)
复习epoll服务器(LT模式) · a4307a0 · 阿赭/复习 - Gitee.com