【C++语言】C++入门

一、命名空间

       在 C/C++ 中,变量、函数和后面的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,用于避免命名冲突或者名字污染,namespace关键字就是针对这种问题的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决

int main()
{
    printf("%d\n", rand);
    return 0;
}

// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

1.1 命名空间的定义

       定义命名空间,需要使用到 namespace 关键字,后面跟着命名空间的名字,然后接一对 { } 即可,{ } 中即为命名空间的成员。

// 1. 正常的命名空间定义
namespace hrx
{
     // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
     int rand = 10;
     int Add(int left, int right)
     {
         return left + right;
     }

     struct Node
     {
         struct Node* next;
         int val;
     };
}

//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left, int right)
    {
         return left + right;
    }
    namespace N2
    {
         int c;
         int d;
         int Sub(int left, int right)
         {
             return left - right;
         }
    }
}

//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。 

1.2 命名空间的使用 

命名空间的使用有三种方式:

  • 加命名空间名称以及作用域限定符(常用)
  • 使用 using 将命名空间中的某一个成员引入(常用)
  • 使用 using namespace 命名空间名称引入(不常用)

二、C++ 输入&&输出

在程序员的学习中,永远都有一个梗:hello world。

#include<iostream>

// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;

int main()
{
    cout<<"Hello world!!!"<<endl;
    return 0;
}

说明:

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件 以及按命名空间使用方法使用std。
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。
  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需要包含对应的头文件即可,后来将其实现在 std 命名空间下,为了和c头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h。 

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