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目标:使用 Python 开发"羊了个羊"风格的消除类小游戏,合理运用 AIGC 工具提高开发效率;使用文生图工具实现图片设计等工作。
文章目录
项目背景
随着人工智能生成内容(AIGC)技术的迅速发展,游戏开发的效率和成本显著降低,使得类似小游戏的开发变得更加高效和经济。本项目旨在基于基本的模块消除机制,通过 Python 开发及 GitHub Copilot、文生图等工具的合理利用,达到项目需求性与界面友好性的统一。
文章底部提供源代码。
项目介绍+项目展示
本项目分为四个主要模块:主界面、游戏界面、获胜界面和失败界面,流程图如下:

游戏逻辑概述
1、在游戏开始时,生成图案遵循成对出现与随机摆放的原则,以确保玩家能够合理匹配相同图案并进行消除。
2、玩家通过点击选择三个图案进行匹配,如果三个图案相同,则这三个图案被消除;若匹配失败则取消选择,允许玩家重新选择图案;游戏会不断检查剩余图案数量,当所有图案被成功消除时,玩家获胜。
3、设置倒计时机制,玩家需要在时间内完成所有图案的匹配消除,时间结束时游戏失败;玩家可以选择重新开始或退出游戏。
4、每次获胜后,进入下一关时限制时间将减少10秒(至多减少50秒),以增加游戏的挑战性。
主界面
主界面demo:
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