Java码农人生开启手册——异常

        Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常

一、异常的分类

        Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类,Error 和 Exception。

        Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError 和 OutOfMemoryError,一旦发生,回天乏术。

        Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。我们平时所说的异常就是 Exception。

        1、Checked Exception

        编译时异常(受检查异常),在程序编译期间发生的异常。

        2、Unchecked Exception

        运行时异常(非受检查异常),在程序执行期间发生的异常,RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。

        注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。

二、异常的处理

1、异常的抛出

        Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。

throw new XXXException("异常产生的原因");

注意:

  1. throw 必须写在方法体内部
  2. 抛出的对象必须是 Exception 或者 Exception 的子类对象
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
  5. 异常一旦抛出,后面的代码就不会执行

2、异常的捕获

        异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。

2.1 异常声明 throws 

        处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{}

注意:

  1.  throws 必须跟在方法的参数列表之后
  2. 声明的异常必需是 Exception 或者 Exception 的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常, throws 之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
  4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用 throws 抛出。

2.2 try-catch 捕获并处理

        throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch

try{
    // 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
    // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
    // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}catch(异常类型 e){
    // 对异常进行处理
}finally{
    // 此处代码一定会被执行到
}
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

注意:

  1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
  2. 没有被成功捕获的异常,因为没有被处理,会继续往外抛,直到JVM收到后中断程序——异常是按类型来捕获的
  3. try 中可能会抛出多个不同的异常对象,必须用多个 catch 来捕获(多种异常,多次捕获)
    // 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样
    catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
        ...
    }
  4. 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前 catch ,父类异常在后 catch ,否则语法错误
  5. 可以通过一个catch捕获所有的异常(多个异常,一次捕获),由于 Exception 类是所有异常类的父类, 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常(不推荐!)

2.3 finally

        在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到finally就是用来解决这个问题的。

        finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally)。但是如果 finally 中也存在 return 语句,那么就会执行 finally 中的 return,从而不会执行到 try 中原有的 return。

 3、异常的处理流程

  1. 执行 try 中的代码
  2. 如果 try 中的代码出现异常,就会结束 try 中的代码,看和 catch 中的异常类型是否匹配
  3. 如果找到了匹配的异常类型,就会执行对应 catch 中的代码;如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
  4. 无论是否找到匹配的异常类型,finally 中的代码都会别执行到(在该方法结束之前执行)
  5. 如果上层调用者也没有处理掉异常,就继续往上传递,一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来处理,此时程序就会异常终止。

 三、自定义异常

        我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类。

实现方式:

  1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
  2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
class XXXException extends Exception {
    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}

注意:

  1. 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  2. 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  3. 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
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