
3D与立体
浮生如梦_
这个作者很懒,什么都没留下…
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双目标定与生成深度图
双目标定原创 2025-02-03 10:05:17 · 743 阅读 · 0 评论 -
Halcon 3D平面度
为此,首先要在表面上获取一些点,以便找到包括所有这些点的两个平行平面的包络。下一步是找到尽可能小的平面夹层,而不考虑方向(因为这些平面可以在空间自由移动)。最远的两个点之间的距离就是平面度。因此,这两个平面之间的空间越窄,这个平面就越平坦。平面度是对表面形状的一种度量,用于指示该表面上的所有点是否都在同一个平面上。平面度在几何尺寸和公差(GD&T)中用平行四边形表示,当两个表面必须装配在一起形成紧密密封时,平面度就特别有用。使用平面度公差是为了确保某个即定表面位于两个假想的、完美的、平行的平面内。原创 2024-11-15 10:46:21 · 1133 阅读 · 0 评论 -
Halcon深度图高度测量
1):拟合平面2):消除相机坐标系对物体表面倾斜的影响3):将高度图像的域缩小到给定的高度范围。4):获取区域灰度值 也就是高度原创 2024-11-27 09:00:00 · 1309 阅读 · 0 评论 -
基于C#Halcon3D点云图视图查看实现封装心得
大运算量循环内,加Application.DoEvents可以防止界面停止响应,允许你在耗时操作的内部调用它,而去处理消息队列中的消息。原创 2025-01-12 10:00:58 · 605 阅读 · 0 评论 -
C#Halcon绘制点云三维物体
在做三维测量项目的时候,经常会用到一些三维空间物体,辅助我们做姿态定位或点定位原创 2025-01-20 08:47:12 · 389 阅读 · 0 评论 -
(单/多通道)tif图像转点云+点云分割插件
【代码】(单/多通道)tif图像转点云+点云分割插件。原创 2025-02-19 09:37:49 · 363 阅读 · 0 评论 -
PclAndVTK点云操作
.NET Framework转.NET8实现C#测试Pcl&VTK点云图像处理原创 2025-02-20 09:52:49 · 591 阅读 · 0 评论 -
手眼标定3D空间位姿变换
在实际项目中最好是12+图像,且多个Z坐标进行计算变换矩阵,以增强矩阵的准确性,如果需要在在单目2D相机中拿到物体的3D位姿,还需进行相机矫正,通过find_planar_calib_deformable_model平面形变匹配算子,可以计算出平面物体在透视情况下的空间位姿,这种方法只针对一个平面做的透视矫正,没法得到整个物体的3D信息。三维图像可以通过 find_shape_model_3d计算并返回物体空间姿态或find_surface_model进行点云匹配原创 2025-02-24 08:25:22 · 565 阅读 · 0 评论