C语言基础——变量,数据类型转换,运算符

变量

概念

表面:程序运行过程中取值可以改变的数据

实质:变量其实代表了一块内存区域/单元/空间。变量名可视为该区域的标识。整个变量分为三部分:

变量名:这个只是变量的一个标识,我们借助变量名来存取数据。

变量空间/内存单元:这个就是内存中分配的一块用来存储数据的空间/区域。

数据/变量值:这个就是存放在变量空间中的数据

注意:我们把数据存放间变量名对应空间的过程称之为变量的赋值操作。

语法

[修饰符] 数据类型 变量列表;

命名规范

1. 变量名可以由数字、字母(区分大小写)、下划线_、$组成,不能以数字开头。

2. 不建议使用中文,也不建议使用拼音。

3. 变量名不能与系统中已有的标识符重名。(比如关键字、保留字...,举例:int,signed,if,break...)

案例

// 方式1:先声明,后赋值,注意:赋值操作顺序:从右往左

int num1;

num1 = 21; // 赋值操作,顺序,从右往左,这个句代码的意思是:将21赋值给num1(num1对应的内存单元)

printf("%d",num1);// 将num1对应的数据输出到控制台,需要指明输出数据的格式:int 使用 占位符%d表示

// 方式2:声明并赋初值

int num2 = 21; // 这句代码执行的时候做了两件事:① 向内存申请了一块存储单元(分配内存),② 将21赋值给

num2对应的存储单元

printf("%d",num2);

// 方式3:覆盖初始值

int num3 = 21;

num3 = 22;

printf("%d",num3);

// 方式4:变量列表。逗号在C语言中可以作为分隔符和运算符使用

int x = 12, y = 13;

说明:

1. 变量定义是,利用同一个类型标识符可同时定义多个变量,各个变量之间使用,(英文逗号)分割。

2. 定义变量后,如果未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机安排的。3. 可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化,C语言允许对变量进行初始化。

4. 初始化变量是,尽量做到类型相同,例子:long l = 567L

5. 整型数据在内存中的存放方式:

按照补码方法存放:

正整数的补码就是将该数据转换为二进制格式。

负整数的补码就是将该数据的绝对值转换为二进制格式,按位取反,并+1。

浮点型数据在内存中的存放方式

采用指数方式存放:

例子:

需求:将27.5以float类型存放:

解析:

27.5的二进制为11011.1,指数表示法:1.10111 * 2

指数:4,加上127,就是131,二进制1000 0011

尾数(小数点后的数)10111,补够23位 1011 1000 0000 0000 0000 000用二进制表示就是 (符号数位1位)0 (指数位8位)1000 0011 (尾数位23位)1011 1000 0000 0000 0000 000

所以 单精度浮点型数据27.5 在内存中的存储方式如下0 1000 0011 1011 1000 0000 0000 0000 000

注意:浮点型数据在内存中存放的是一个近似值。

字符数据在内存中的存放方式:

以ASCII码存放

字符的存在分为两种形式,ASCII码(编号,从0开始的正整数)和ASCII码值(数据,包括英文字母大小写、数字、特殊符号)

常用的字符与数值的对应关系

注意:ASCII码是可以和整数进行数学运算的。举例:

// 写法一

char c1 = 'A';3

// 写法二

char c2 = 60;6

数据类型转换

规则:不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算

数值比较由小到大简单排序:

隐式类型转换

说明:编译系统自动完成,一般是低优先级类型向高优先级类型转换,这种被称作自动类型转换(由小到大)。

语法:

大数据类型 变量名 = 小数据类型变量;

举例:

// 案例1

char c = 'A';// 65

int num = c;

printf("%d",num); // 655

// 案例2

char c2 = 'A';// 65

int num2 = c2 + 22;

printf("%d",num2);// 87

强制类型转换

说明:程序员自己实现,一般是高优先级类型向低优先级类型转换,这种被称作强制类型转换(由大到小)

语法:

小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型变量;

举例:

// 案例1

int num1 = 65;

char c1 = (char)num1;

printf("%c",c1); // A

// 案例2

int num2 = 65;

char c2 = (char)(num2 + 32)

printf("%c",c2); // a

注意:强制类型转换过程中,可能会出现精度丢失的问题。如果大类型数据范围小类型数据范围,此时数据不会丢失,正常转换;如果大类型数据范围 > 小类型数据范围,此时丢失超出部分的数据,精度会缺失!

原则:类型转换并不会改变原变量的类型。

运算符

算术运算符

单目(元)运算符

说明:++ -- +(正) -(负) *(解引用运算符)

++a与a++的区别

int a = 1,int x = ++a;:++在前,先自加1,后运算

int a = 1,int x = a++;:++在后,先运算,后自加1

案例:

总结:

分析上面的案例,我们发现,不管是++在前,还是++在后,计算数自身都会+1。区别在于运算的结果不一样。++在前,先自加1,后运算;++在后,先运算,后自加1。

--a与a--的区别

int a = 1,int x = --a;:--在前,先自减1,后运算int a = 1,int x = a--;:++在后,先运算,后自减1

双目(元)运算符

说明:+ - * / %

举例:

注意:

1. 两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想其结果是实数,可在分子*1.0(隐式类型转换)

2. 求模运算(取余运算)左右两边的操作数都必须是整型。如果是类似于3.0这样的数,服务器会报错误。

关系运算符

说明:> < >=

案例:

什么是表达式?

表达式就是表达某种意思的式子。在C语言中,表达式指的是运算符连接操作数(变量|常量...)的式子。

注意:

由关系运算符构成的表达式称为关系表达式,关系表达式的值为boolean(布尔值)

非0:关系成立,为真0:关系不成立,为假

逻辑运算符

说明:&&(与) ||(或) !(非)

&&:逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例:((5>4)&&(5-4)>1),结果0

||:逻辑或(或),符号两边的操作数只有有一个为真,结果就为真。举例:((5>4)||(5-4)>1),结果1

!:逻辑反(取反),取反,非0为真,举例:!(!(5>4)),结果1

惰性运算

所谓的惰性运算,就是减少运算次数。

短路与:&&两边的操作数,只要左边不成立0,直接返回假,不再校验右边。短路或:||两边的操作数,只要左边成立1,直接返回真,不再校验右边。

扩展

ISO-8859-1:西欧编码,一般遇到直接改编码。针对文件内容。

GBK:国标,中国标准编码/字符库,收录了大量的汉字+中文符号。针对文件内容。

UTF-8:全球标准,几乎收录了全球的各种字符集,包括GBK包含的常用汉字以及中文符号。针对文件内容。

ASCII:字符集,C语言字符就是以ASCII码进行存储。针对程序内部数据。

fabs()函数:求括号内计算数据的绝对值

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